噢啦噢啦噢啦!! 发表于 2006-10-5 12:28:11

一方的两人是共用一回合的,所以倒计时还是安一方一回合来处理的

4人混战更乱,主要规则是不许群殴,一人在一轮中只能被一人攻击,光封指定一人,手摸和壶全场,一汇合内只能对一人发动攻击和效果

要是再来个4V4就狠了...保证计算机都算爆...

开辟的交易使者 发表于 2006-10-5 13:01:31

之前玩的是各自分开的,就LP共用,基本所有效果都都全体有效,比如魔法吸收什么的出奇好用,还有爆壶什么的一堆人忙个不停,有时候甚至3V3,4V4,一场打大半个小时,这里个人技术就不那么重要了
基本上高三那少得可怜的假期都这样玩了,也是玩卡以来最最快乐的经历
可惜现在大家都各奔东西,假期也很难凑一起玩,哎~~~~

KCKH 发表于 2006-10-5 15:36:12

还是找个人来整理下比较好 方便下大家
这个2V2的玩起来比1V1更爽

鹤雪翼 发表于 2006-10-5 18:38:40

原帖由 开辟的交易使者 于 2006-10-5 13:01 发表
之前玩的是各自分开的,就LP共用,基本所有效果都都全体有效,比如魔法吸收什么的出奇好用,还有爆壶什么的一堆人忙个不停,有时候甚至3V3,4V4,一场打大半个小时,这里个人技术就不那么重要了
基本上高三那少得可怜的假 ...

这样的话靠对手手牌加攻的怪就会出奇的好用

KLT9 发表于 2006-10-5 21:18:26

应该说官方的2v2的规则并没有产生……所以假如按官方思路打迷宫战也好,打传说中的2v2混战也好……都可以。
不过按PSP的GX TG理解的话……就是
1.一只队伍共同使用一个场地,也就是后场、前场、墓地和移除区都是共用的。
2.一只队伍双人共用8000LP。
3.每只队伍加起来最多能召唤5只怪(就是指前场共用)。
4.每只队伍的魔法最多能盖伏6张(包括环境魔法,不知环境魔法是不是双方单算,共可盖7张?)(后场共用)
5.队伍卡组单独使用(融合卡组,普通卡组都是,不可共用)
6.以N型进行DUEL,但其实细分为1v1+1v1,轮流进行游戏。
7.盖伏的卡可以共用。
8.不能互相讨论。
具体什么意思呢……按GX TG的思路就是1v1+1v1,当到你和你对面的人的回合时,你对场子的控制权是绝对的,跟你的拍档没什么关系,所以在他的回合盖的卡,无论怪物、普魔、速魔还是陷阱都可以在你或你对面的对手的回合使用,就像1v1一样……而互相鼓励是可以的,但是不能讨论关于使用卡的问题,比如你要是认为拍档会需要大岚,你就盖一张给他,就不要说话了,心灵相通才是主题。
MS是这样,个人理解,仅做参考。
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