高野晶 发表于 2006-10-7 15:54:51

热血物语EX汉化版攻略起动

发觉NW没有属于自己的热血物语攻略,趁着汉化成功之际,写个比较详尽的原创攻略

[ 本帖最后由 高野晶 于 2006-10-7 15:58 编辑 ]

popopopo 发表于 2006-10-7 16:12:31

支持,期待早日看到原创的攻略。

conan_shs 发表于 2006-10-7 17:33:09

攻略就算了,本身故事流程就简单,还是多挖掘点隐藏要素

快乐星空 发表于 2006-10-7 17:53:05

?热血物语需要功略?需要吗?不需要吗?需要吗?不需要吗?。。。。。。我也不知道

不过隐藏要素倒是需要的!加油,LZ!

Juste_B 发表于 2006-10-7 18:23:50

ME认为这游戏不需要攻略 - -

高野晶 发表于 2006-10-7 18:27:00

原帖由 Juste_B 于 2006-10-7 18:23 发表
ME认为这游戏不需要攻略 - -
所谓的攻略,是把所有的东西都找出来,方便那些日文小白

放心,计划是很详尽的

快乐星空 发表于 2006-10-7 18:29:21

原帖由 高野晶 于 2006-10-7 18:27 发表

所谓的攻略,是把所有的东西都找出来,方便那些日文小白

放心,计划是很详尽的

有计划就有动力~~~一般做事没计划可不行,那就期待咯~~~~

冬木美春 发表于 2006-10-7 19:17:38

期待一下,这游戏隐藏人物很多,楼主加油吧

月神侠 发表于 2006-10-7 20:59:24

写了给你加精

ygo 发表于 2006-10-7 21:05:10

期待啊
我自己下了汉化版也没多少时间玩
出个功略让我玩轻松点——+

sprays 发表于 2006-10-7 23:08:33

希望写明GBA版让别人加入到底是什么机制,
已有的一片很详细的攻略提到“野蛮度”,按照那个理论我就搞不懂了,
为了让别人加入,殴打起来非但不能尽兴,简直是畏首畏脚,
最强的超必杀不能用是合理的,但用人砸人不行,打到同伴不行,连追击也不行,
野蛮度上去了还得计算着自杀来赎罪,这还叫什么格斗游戏啊???

高野晶 发表于 2006-10-7 23:36:25

原帖由 sprays 于 2006-10-7 23:08 发表
希望写明GBA版让别人加入到底是什么机制,
已有的一片很详细的攻略提到“野蛮度”,按照那个理论我就搞不懂了,
为了让别人加入,殴打起来非但不能尽兴,简直是畏首畏脚,
最强的超必杀不能用是合理的,但用人 ...
会打的话根本就不用去考虑那东西

aowang 发表于 2006-10-8 00:54:00

原帖由 sprays 于 2006-10-7 23:08 发表
希望写明GBA版让别人加入到底是什么机制,
已有的一片很详细的攻略提到“野蛮度”,按照那个理论我就搞不懂了,
为了让别人加入,殴打起来非但不能尽兴,简直是畏首畏脚,
最强的超必杀不能用是合理的,但用人 ...

别着急。 水平高了以后(再加上自己精心挑选的绝招)会打的很潇洒的。


所谓挑选绝招:

在通道里有一个隐藏商店,在那里可以买到三种卷轴。

一种可以调出人物来(可以就使用BOSS),另一个功能是两个人物“合体”,这样就可以掌握两个人的绝招! 但是强度、HP都会有变化。

另一个卷轴可以调出招的方法。 可以自由决定,非常方便。

所有卷轴都是一次性的。


野蛮数值实际上不重要,我也记得以前有一个功略上说一定要把野蛮值保持在0,实际上没关系。 听说有一个好感度在作怪,但是游戏里并不显示这个数值。玩家必须自己估计。 但是无论好感度多差,跳20次楼,保证什么人都能收。


收小弟实际上就是为了让他们帮忙打。等到后来,玩家变强了以后,也就不需要小弟了。偶尔收几个好玩,但是时间长了就烦了。 弄到最后还是自己K那些BOSS过瘾。

[ 本帖最后由 aowang 于 2006-10-8 01:00 编辑 ]
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