PS3取消震动功能的几种说法
微软的评价彼得对PS3手柄取消震动功能作了简评:“刚才我已经提过,经过当初的探索尝试证明了玩家不会对这中动作感应技术感兴趣的,而且也并不是什么突破性的技术,索尼却为了这种技术而取消了手柄震动功能,对玩家而言可谓捡了芝麻丢了西瓜,我认为索尼这次纯粹在浪费时间,我很想让索尼知道他们到底在做什么。对于Xbox360而言是非常有利的,价格优势不再话下,我不会觉得玩家会为了一个不三不四的四不像手柄而拒绝已经接近600万占有量的Xbox360主机,Xbox360前景是光明的,相信时间会证明一切。”
无震动功能的PS3 比想象中严重很多
“游戏影像的确非常完美,但是因为没有震动,所以玩起来还是有点缺乏临场感。”“无震动的PS3,后果比想象中严重的多,得重新考虑购买PS3的计划。”
以上是22日在日本幕帐开幕的“东京游戏展 2006”中有很多玩家看过游戏影像和试玩游戏之后对PS3主机之后的感想。现场的参观者一致都认为PS3具有惊人的游戏画面和性能,但同时大部分玩家在通过实际的游戏过程中认为删减震动功能的PS3总觉得有些不太适应。
当日在会场上体验《恶魔猎人4》、《GT赛车 HD》等六款PS3游戏的参展者吉田 哲夫(26岁/会社职工)说,“跟我之前的想像一样,每一款PS3游戏无论是在游戏画面还是游戏性都给我带来一场惊喜,但是已经在PS2平台上经历过震动功能的玩家来说,只有高水准影像和声音的PS3还是觉得缺乏什么东西。”
之前极度期待PS3发售的佐间田卓二(29/会社职员)也在采访中说,“PS3游戏的确非常棒,但是因为没有震动,所以总觉得不够刺激。比如说车撞到墙的时候、开木仓挥刀等动作、被敌人攻击时都只能用画面和声音来感受,非常希望SONY想办法追加震动功能。”
除了这些来访的玩家以外,业界专门人士也在担心PS3的震动功能删减也许会给PS3主机带来致命一击。参加本次展会的海外TV游戏业界相关人士说,“真没想到删减震动的后果会这么严重”,他还说认为家用机的震动功能已经不再是附加功能,而是必有的功能之一。SONY为了弥补震动功能加入了动作模拟功能,但是大多数玩家来说震动功能的需求比动作模拟功能的需求会更大。
震动手柄专利者:PS3手柄是退步
INQ报道--力回馈震动技术专利拥有者Immersion公司总裁Victor Viegas近日针对PS3新手柄不支持震动功能发表了自己的看法。
Sony去年E3展上曾经表示PS3手柄将支持力回馈震动功能,然而,今年E3上正式亮相的PS3手柄不仅外形大变,震动功能也一去不复返。Sony官方对此解释为:PS3手柄内置了动作感应装置,回力馈震动模块将影响到动作感应功能,因此舍弃了震动。
不过,Viegas并不同意Sony这一说法。Viegas认为,在技术上,PS3手柄完全可以避免震动和动作感应模块的相互干扰问题,PS3手柄不支持震动功能的一大原因在于手柄重量过轻,没有震动手柄应该拥有的重量和质感。
Viegas还透露,不少游戏开发人员都对Sony临时改变手柄功能表示不满,他们已经在最初游戏设计中加入了回力馈震动设计。
当然,Sony和Immersion此前有关回力馈震动技术专利的官司也是PS3放弃震动的一个不容忽视的因此,Immersion此前在与Sony的诉讼中赢得了9000万美元专利费。
“当新一代游戏主机在图像和音效上大笔投入开发资金时,PS3却放弃回力馈震动这一游戏手柄的重要功能,不啻于技术上的退步。”Viegas表示。
PS3手柄取消震动功能真正原因:成本
在一次视频采访中,SCEA老大Kaz Hirai透露了索尼PS3手柄为何加入运动感应功能,却抛弃了震动功能。Hirai解释说主要原因是资金。
“这一问题……是尝试将震动功能和运动感应功能隔离开来,”他说,“这在技术上可行吗?完全可以。但你需要做的平衡工作是让手柄的价格可以被消费者接受。”Hirai继续解释说如果索尼开发这一技术,肯定会导致手柄价格的提高,“无法承受的手柄价格将极大地伤害消费者的感情”。
“我们觉得震动功能是一种力回馈功能,而运动感应是一种输入功能,”他说,“相比这两种功能后,我们决定输入设备或方法比力回馈更为重要,而这(取消震动功能)也是我们做出的一个战略决定。”
正如我们之前已经报道过的,PS3手柄正式定名为“六轴”(SIXAXIS),售价5000日元,合43美元。
开发者:PS3手柄应该加入震动功能
针对索尼宣称PS3手柄因为成本考虑取消震动功能的说法。力回馈设备开发公司Immersion Corp的CEO Viegas谈了自己的看法。
Viegas表示,索尼应该在PS3手柄当中加入震动功能,根据Immersion Corp的研发成果,在PS3手柄当中加入震动功能,不会增加PS3手柄的成本和售价。Immersion Corp已经帮助其他手柄厂商实现这种震动功能。
索尼电脑娱乐公司总裁Kaz Hirai之前表示,在PS3手柄当中加入震动功能,将让广大PS3用户无法承受PS3手柄的价格。Viegas表示,索尼将为无震动功能的PS3手柄自食其果。
Immersion Corp目前和索尼在PS、PS2手柄的力回馈专利上有司法纠纷,这可能也是索尼放弃PS3手柄震动功能的真正原因
以上全部为转载 5000日元 ﹃_﹃〣 sony还真有脸说成本人家无线震动感应喇叭扩展槽的小东西都不用这个价钱我觉得 sony的成本控制部门根本就在白拿工钱
wii手柄3800日元 左手1800日元 传统1800日元
[ 本帖最后由 159357 于 2006-10-9 23:54 编辑 ] 说的好听其实是索尼不肯付专利费罢了 就是,此地无银300两......人家又没问他们为什么没震动,大家都知道原因了 火星了……新闻在E3的时候就出来了 不是自己发明的菜式,想吃就要交钱呀。
N把震动包专利买下来是明智的哦,省了那么多零七八碎的矫情了。 原帖由 马甲雷 于 2006-10-10 07:16 发表
不是自己发明的菜式,想吃就要交钱呀。
N把震动包专利买下来是明智的哦,省了那么多零七八碎的矫情了。
是拿来卖不是拿来自己吃 这个应该有的吧
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