PS2-跨别11年的正统续作-圣剑传说4
聖剣伝説3于1995年9月発売至今已经有11年了……操作主人公,用不同的武器和技巧在圣剑的世界里冒险……
地面的石头,树木,木箱都成为可以利用的遮掩物和攻击敌人的道具……
木箱……同时带来的还有效果的攻击……被它击中的怪物会附带状态效果……
2006年12月21日発売予定……
(C)2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
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曾经在『聖剣伝説2』、『聖剣伝説3』、『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』中帮助主人公的聖獣フラミー将依旧在聖剣伝説4中活跃……
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ARPG吗?想要英文版,日文苦手啊... 我还是又不好的预感
——这游戏不会太出色http://tkfiles.storage.msn.com/x1pxzZ39wV--_fsX3GVW9cf5JEd9DkP3XXnyaBGzD_1gCWisN8Q_MTAAHixNJ6nsz42Jguhbn_e9bwMY947wNsP0k-N0z323OVkAc3MHCFQVu9MiNFpSCWhObPMsXdvaAy0im0I4wGNKd8 叫好不叫坐的典型……
S-E千万不要毁了这个招牌啊…… 希望能把动作要素加强点,这一向是圣剑系列的软肋…… 一代很好玩,还有旋转超杀,同时代和塞尔达很像的。三代玩过,开始的剧情都烦死了,看也看不懂,搞不懂哪里好玩。 个人认为本作画面风格和 王国之心 差不多, 地位已经被王国之心超越. 个人看法而已,意见不同欢迎批评,不要战~不要战~ 为什么不能回归2,3代的风格呢?我不看好玛娜系列 玛娜系列风格才是王道 原来粉可爱的聖獣フラミー现在3D化后咋这么丑了捏. 原帖由 xia0082 于 2006-10-10 09:04 发表
叫好不叫坐的典型……
S-E千万不要毁了这个招牌啊……
叫好不叫坐 就应该出在PSP上,这样卖的不好也不会很尴尬..
出在PSP上吧.... 我想在NDS上出啊 3D化的圣剑么...
不过依然萌那只フラミー的说... 原帖由 更酷的酷CAT 于 2006-10-10 22:21 发表
我想在NDS上出啊
不是已经有一款了吗?
还陆续有来呢~
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