小小FUN一下,蓝黑轮胎突击队套牌
国力总数:16蓝色 基本G 4
黑色 基本G 10
紫色 联邦政府高官 2
机体总数:20
黑 MK-2 2号机 2【解体+高杀伤力】
黑 强袭轮胎 2【17弓单的你死我死大家死的机体】
黑 不死轮胎 3【可以保一次不死,炮灰】
黑 16弓单轮胎 2【有一定控制力的机体,至少可以杀点人啊,OP啊】
黑 摩托车甲 3【基本的抽+火力+送死……】
黑 摩托车乙 3【配合16弓单的轮胎,可以有一定控制作用】
蓝 黄金高达 3【基本的防御力量】
黑 黑色335 2【17弓单的掘坟机体,乐趣多多】
角色总数:4
黑 不死尊尼 1【死不了的小强,乐趣多多】
黑 丧失高机动的大叔 1【16弓单的轮胎大叔,效果很王道,备牌考虑使用全体+轮胎的大叔】
黑 强袭女 1【17弓单的人,相当好用,有强袭,有破坏力】
黑 速攻男 1【17弓单的人,很好用】
任务卡总数:3
蓝黑 蓝黑OP 1【主要还是害怕移动效果】
黑 轮胎之魂 2【基本的膨大手段】
命令卡总数:7
黑 夏克蒂的祈祷 1【要拆就拆干净,遇到红色上备牌】
蓝 质量残象 1【至少也得有点保护机体的东东吧】
蓝 ACE奋斗 2【也可以换成决战前夜,需要低指定的恢复是目的】
蓝 紧急配备 3【不那么依赖抽滤,所以放最好用的】
这是纯粹的乐趣但是兼顾一定突击力的套牌,组法和目的说得很明确,只希望大家提供可以替换的乐趣卡片作为参考,不想听到一堆人这个说人不是那个说人不是,之所以老没人发卡贴还不就是因为老有人废话连篇,尊重任何一个套牌组法才是玩卡人的职业精神所在。 想问一下 什么是突击力? 大量的强袭就是突击力,从1线展开到5线也是突击力,16弓单的机体根据自身轮胎数量也能膨大,都是突击力。
当然,理论展开的情况下,展不开不能全赖自己 蓝 质量残象 1
蓝 ACE奋斗 2
建议换其他~质量残象2指定在对手turn有点难用 ace作用不大
祈祷起码下到2~用起来真的好爽
控场能力一般~可以+手控来~抑制对手
报道战争不错的
[ 本帖最后由 a屎 于 2006-10-13 09:45 编辑 ] 整体看卡组还是4-5合计国力才成型,顺便建议放轮胎圈,这样几个高达也可以变成轮胎膨胀 - -+ 原帖由 a屎 于 2006-10-13 09:43 发表
蓝 质量残象 1
蓝 ACE奋斗 2
建议换其他~质量残象2指定在对手turn有点难用 ace作用不大
祈祷起码下到2~用起来真的好爽
控场能力一般~可以+手控来~抑制对手
报道战争不错的
想想确实质量残象无用啊,2指定太困难。换成祈祷好了。
奋斗很无奈,因为这套牌要是没恢复也确实没什么耐久力。不行就用决战前夜好了。
报道战争手控有些太费血了吧……痛点。4-5线展开的这种套牌控场力可以说不是一般的差,所以也不期待什么,能突突多少就多少好了。
对于机体数量少的套牌和搞事不太过分的套牌应该还是有一定杀伤力的,觉得最害怕的东西莫过于大面积的清场和疯狂的移动效果了,哦也很害怕烧啊,绝对不想和绿色打。
周六拿去HAPPY一下好了,哈哈。反正是突击队套牌,就要有真正的突击队的意识,要什么控场,凭借强袭强行突破好了,唯一的那几台高达反正也都是炮灰。轮胎装备实在没地方下了。 那就 下y乱女战士~配合部队强袭杀伤力很大的~杀不到起码可以控点点手~怕烧可以下男色的气球~虽然2指定~但可以大大提高生存率~ 有道理,伪装气球是好东西,毕竟得利用混色优势 偶说的不是轮胎装备,是轮胎支援机,可以加防御和获得轮胎的 - -
祈祷还是放SIDE吧,碰到削手的再换到MAIM。
破OP用ZM那个爆破吧,顺便把回血的换梧桐,毕竟黑G多,4合计的时候肯定有2黑的 我用什么来拆武统啊……这套牌没什么拆自己东西的卡片。
至于轮胎支援机,因为已经有摩托车乙是支援机体了,如果再多的话,怕会导致无法正常出击,毕竟支援不能单独出击啊。 ZM那拆全场没SETOP的C呀,或者用泛用性很高的黑霸。 突击形套的话~fun就要fun到底~有前没后好了~回血就不必想太多~下1前夜点缀下好了~
ps:ls的我留意你很旧了~哪里抢那么多nb回来的~ 回血还是要的,黑的本来支付资源就很恐怖。
PS:不知道什么时候捡来的 - - ,我刚才还奇怪,怎么口袋鼓起来了 下了回血~前期卡在手有时会影响作战展开~毕竟这套牌前期展开是很重要的~fun向的话~就不必想太多~向前冲好了~
黑 丧失高机动的大叔 1【16弓单的轮胎大叔,效果很王道,备牌考虑使用全体+轮胎的大叔】可以+多个~配合部队强袭蛮厉害的
ps:nnd 又不见我可以捡点回来= =+ 卡的编号起码要写下吧…… 原帖由 LichLord 于 2006-10-13 20:13 发表
卡的编号起码要写下吧……
没想到你这么关心,以为轮胎只有熟悉的人才关心的说……回头更新下 乐趣多多- -
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