EHERO再度逆袭-卡组求改
TOTAL:41--------------------43MONSTERS:19-----------------20
冥府の使者ゴーズ------------E·HEROエッジマン
サイバー·ドラゴン
サイバー·ドラゴン
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
E·HERO ワイルドマン
E·HERO ワイルドマン
E·HERO ワイルドマン
E・HERO オーシヤン-----------暗黒界の狩人 ブラウ
E·HERO ·スパークマン
E·HERO ·クレイマン
グリズリーマザー------------暗黒界の軍神 シルバ
グリズリーマザー------------暗黒界の軍神 シルバ
沼地の魔神王
沼地の魔神王
沼地の魔神王
カードガンナー--------------メタモルポット
クリッター
魔導戦士 ブレイカー
----------------------------暗黒界の狩人 ブラウ
SPELLS:16-------------------17
大嵐
サイクロン
天使の施し
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使徒
融合
ミラクル·フュージョン
ミラクル·フュージョン
ミラクル·フュージョン
E-エマージェンシーコール
増援
増援
未来融合-フューチャー·フュージョン
封印の黄金櫃
再融合---------------------R-ライトジャスティス
---------------------------手札抹殺
TRAPS:6
リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
破壊輪
奈落の落とし穴
炸裂装甲
本来就有组HERO的意向,加上某人的推动,就组了这个出来,组得比较匆忙,麻烦大家看看.
EHERO融合为中心,加入一些常用卡来增加卡组强度,使得尽量不依靠融合,增加稳定性.天空和黄金柜没下满主要是考虑到将来,同时考虑自己经济,主打剑齿荒野人,当然闪电巨人,荒野翼人,死灵巫者都有一定使用价值,主要看情况,未来融合甚至可以出双生龙和超载龙(这个是华丽用,当然要清了场),防御貌似弱了点,弓单压,次元更是天敌,也许可以把SIDE改成超载?
[ 本帖最后由 开辟的交易使者 于 2006-10-14 19:57 编辑 ] 天空放3不好么?海洋MS保护力不够 奇迹向的EH 与海洋的墓地回收效果相性一般
天空是怪物源 建议下满
CARD GUNNER放在EH中没测试过 意见保留 建议下R和多一个闪电 野人下满的话 攻击力不强 保护不够 天空必满 --
再融合 要着干吗
グリズリーマザー 太多了 海洋跟这相性一般 建议不用
可以考虑edgeman 不过不稳定 建议索加-- 下海洋的话我推荐E信号
天空下满
EH某破场卡我认为应该x2
EH是主攻卡组~ 保证后场安全前场才能打出伤害 所以破后场很重要
天空效果是加收牌 所以推荐融合
MF不伦不类大可去掉~ 换刀锋 1张卡不死
EH下级怪如果多~ 可以考虑3眼
炸甲和奈落都可以改成沙尘
愚埋可以选1以调整墓地 很明显卡组攻击力不足,但其它卡又比较重要,一些速攻魔法也没位加,如果再把炸甲奈落去了基本就不设防了
灰熊和海洋换其他有战斗力的?闪电侠?
卡片炮手应该能配合奇迹融合,但也有可能把KEY卡丢了...
想过加入DHERO的引擎辅以大虚名推,不过那样太杂而且也放不下 >w<我到认为能够造成小压制~ 毕竟天空1800不是假的~
因为天空可以拉怪~ 这样就保证了手上有怪可以反击~ 这效果配合摩天楼也是很好用的~XD
我觉的EH下墓地都没什么~ 上手可以融合~ 下墓地可以奇迹~
EH还是比较纯的打起来好玩~ (笑
灰熊换E信号吧
不推荐卡片炮手~ 感觉不安全orz 那么融合加多1张?
E信号是这个?E-エマージェンシーコール
看来还是不得不靠天空啊,3.1后怎么办? ヒーロー・シグナル /罠
【通常罠】
効果
カードテキスト TLM DP1
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
我想说这个~ 不过消耗上。。。。。
我觉的天空最多准限~ 不然没天理的~ 最大原因还是K社会没钱赚 我记得“再融合”在EH里没用的吧?! 卡组作出了修改,加入了变形手抹来加快墓地的堆积,同时挂上暗黑界,去掉战斗力低的灰熊和海洋,麻烦各位再看下 大家看看吧,右边是修改的 E-エマージェンシーコール价值不够战士生还来得好 其实我觉得E-エマージェンシーコール和战生都差不多,但卡组主要是奇迹向的,所以觉得从卡组拉实用点 原帖由 开辟的交易使者 于 2006-10-15 22:34 发表
其实我觉得E-エマージェンシーコール和战生都差不多,但卡组主要是奇迹向的,所以觉得从卡组拉实用点
AIR MAN效果与E呼叫的效果相似.SEAMAN效果却和战生的效果差远了.所以战士生还要来得灵活得多.
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