天馬月光 发表于 2006-10-13 21:48:36

「现在没那么杂了」天空挂DH卡组求改

D-HERO ドグマガイ
混沌の黒魔術師
冥府の使者ゴーズ
冥府の使者ゴーズ
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
D-HERO ダッシュガイ
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
魂を喰らう者 バズー
魂を喰らう者 バズー
D-HERO ダイヤモンドガイ
D-HERO ダイヤモンドガイ
ならず者傭兵部隊
召喚僧サモンプリースト

サイクロン
デステニー・ドロー
デステニー・ドロー
次元融合
次元融合
収縮
収縮
増援
地砕き
地砕き
地砕き
天使の施し
大岚
早すぎた埋葬
封印の黄金櫃
封印の黄金櫃
突然変異

リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
破壊輪
ドレインシールド
ドレインシールド

说明:最近没什么新灵感```所以弄了这个卡组
      改了一下,外挂的暗黑界部分去掉了
      战术意向很明显,就是通过D抽和黄金柜等引擎加快抽卡,找机会出次元融合拉卡差
      次融支付2000LP算是比较痛的,所以下了吸收盾多下1张的原因是怕抽不到
      由于有D抽和黄金柜作引擎,所以魂食者和次融各下2就够了
      由于卡组基本没什么盖怪,属于攻击型,且防守方面有点不足,于是挂了冥府
      现在看来,收缩没什么必要```可不知道换成什么好?
      

PS:卡位很紧张,一些基本卡都没地方下了```

[ 本帖最后由 天馬月光 于 2006-10-14 01:41 编辑 ]

ZECHS·MERQUISE 发表于 2006-10-13 21:59:16

不纯的次元天空 感觉杂了
D抽的数量多了 一张就可 实际上没那么多DH给你扔
吸收盾与暗黑界看个人爱好 本人并不推荐使用
可以尝试下魂吸+死脸+召唤僧+神剑的次元向
次融后天空踩光后场 再叫只教义出来 华丽~

PS:阿旺你在上次东山童梦的比赛中见过我使用的 就是次元向天空

X-LAWS 发表于 2006-10-13 22:01:16

没什么灵感就不要顺便乱组~ (逃

正题

觉的次元战术在这里会很卡~ 3天空还不如3大猴子

MF和暗黑全部给我去掉~

黄金柜-1 非OTK卡组用这个通常就是无意义~ 大部份的时间你只是抓天施而已~ 黄金柜的发动就意味着战术和手牌的暴露~ 让对方知道了~ 那就必须是他的死期~
MF同理~ 如果不是比较经常空场的卡组就不要放这东西在1张以上~ 因为心理上你会故意让自己空场和产生"我有MF耶~ 我才不怕你打呢"这种轻敌想法~ 这正好是给战士卡组玩家下菜~
暗黑双神~ 没有一定量的配合卡就不要放~否则大部份时间抽上来就是个2300普怪~ 情况等同3电子龙
本阵是强攻卡组的场合就没必要放收缩~ 再加上没有战伤效果怪~ 价值减半

结论
推倒重来

天馬月光 发表于 2006-10-13 22:06:28

原帖由 ZECHS·MERQUISE 于 2006-10-13 21:59 发表
不纯的次元天空 感觉杂了
D抽的数量多了 一张就可 实际上没那么多DH给你扔
吸收盾与暗黑界看个人爱好 本人并不推荐使用
可以尝试下魂吸+死脸+召唤僧+神剑的次元向
次融后天空踩光后场 再叫只教义出来 华丽~
...


本来是主打的次元天空的,纯洁得很```后来为了提升强度```挂了MF等卡后的确变得杂多了```
D抽倒没试过卡手```反而觉得不够用```?
魂吸+死脸+召唤僧+神剑```貌似稳定方面有所欠缺```所以想想还是走均路线算了
次融的确华丽```~~~
PS:大名鼎鼎的翔少啊```当然记得```- -+

[ 本帖最后由 天馬月光 于 2006-10-13 22:07 编辑 ]

ZECHS·MERQUISE 发表于 2006-10-13 22:07:53

原帖由 X-LAWS 于 2006-10-13 22:01 发表
没什么灵感就不要顺便乱组~ (逃

正题

觉的次元战术在这里会很卡~ 3天空还不如3大猴子

MF和暗黑全部给我去掉~

黄金柜-1 非OTK卡组用这个通常就是无意义~ 大部份的时间你只是抓天施而已~ 黄金柜的发动 ...
卡位方面的话 真的是非常紧
纯次元天空 除了天施 基本上没位置给其他限制卡了

X-LAWS 发表于 2006-10-13 22:10:57

那也比迷之杂卡堆要来的好-__-b

天馬月光 发表于 2006-10-13 22:14:34

原帖由 X-LAWS 于 2006-10-13 22:01 发表
没什么灵感就不要顺便乱组~ (逃

正题

觉的次元战术在这里会很卡~ 3天空还不如3大猴子

MF和暗黑全部给我去掉~

黄金柜-1 非OTK卡组用这个通常就是无意义~ 大部份的时间你只是抓天施而已~ 黄金柜的发动 ...


首先,我承认我有罪```
天空均卡玩多了觉得无聊```想改卡组```又没灵魂```只好组成这个样子了```

次元战术不卡```真的```或许是因为我RP好吧```
MF不打算扔```话说这卡组真的没多少防御手段```很容易会空场```不是故意不故意的问题```暗黑倒是可以去掉
黄金柜```在这卡组里的作用太重要了```不仅是天施,食魂者也是经常要检索的
收缩```这个换什么好呢```?

推倒不至于吧```到目前为止在实卡中胜多输少```不过那是在没加暗黑之前

[ 本帖最后由 天馬月光 于 2006-10-13 22:28 编辑 ]

ZECHS·MERQUISE 发表于 2006-10-13 22:16:27

原帖由 天馬月光 于 2006-10-13 22:06 发表



本来是主打的次元天空的,纯洁得很```后来为了提升强度```挂了MF等卡后的确变得杂多了```
D抽倒没试过卡手```反而觉得不够用```?
魂吸+死脸+召唤僧+神剑```貌似稳定方面有所欠缺```所以想想还是走均路线 ...
说到稳定性 那样的系统的确不够好 目前寻找更好的引擎ING= =
或者考虑商人? 这样的话 卡组要大改...

天馬月光 发表于 2006-10-13 22:20:39

原帖由 ZECHS·MERQUISE 于 2006-10-13 22:16 发表

说到稳定性 那样的系统的确不够好 目前寻找更好的引擎ING= =
或者考虑商人? 这样的话 卡组要大改...

商人引擎啊```
应该可行的```不过貌似怪本身不是很多```
写纸条试试吧```- -+

天馬月光 发表于 2006-10-14 01:46:40

改了一下
去掉了不协调的暗黑界部分
基本上变回之前的样子了```

Regicide 发表于 2006-10-14 11:26:25

是在游吧发的那个的改版吗?

仍然是一个意见,吸收盾换死面

另外这个卡组是需要人造人的吧

X-LAWS 发表于 2006-10-14 11:33:15

顺眼很多~ (啥

魂を喰らう者再+1如何? 我论3电子龙没必要

Mr.L. 发表于 2006-10-14 11:47:05

D抽明显多了....

感觉DASH只是用来凑数的..........- -

天馬月光 发表于 2006-10-14 11:58:25

死面不稳定啊不稳定
人造人```的确值得考虑
3魂食者就太多了 前期上手的话会比较卡
3电子龙是多了点   这是个人怨念```````````````
D抽到目前为止暂时还不觉得多DASH说对了,确实是用来凑数的````````````````````````
PS:我也觉得顺眼多了```看来还是纯洁点比较好

cmdjs 发表于 2006-10-14 12:45:00

三只D-HERO ディアボリックガイ 与 デステニー・ドロー 的组合也不错啊
页: [1]
查看完整版本: 「现在没那么杂了」天空挂DH卡组求改