[前瞻]这是不梦——DSM设计详解
该款新机型被命名为DAUL SGREENS MICRO 也就是DSM 为DSL的延伸型该机型使用了较多的折叠技术使其进一步缩小空间
下面是几项改进的介绍
1 去掉了GBA功能{注1} 只保留DS卡槽 以最大限度节省空间
2 由于上屏幕厚度方面可塑性比较大 而且又有足够的空间使电路板面积扩增 因此不排除将来把上屏幕也改装成触摸屏的可能
3 LR键的按压方向不再同原先那样与电路板平行 而是改成跟AB键一类的键那样与电路板垂直
4 改进了电源适配器的插口 使其比DSL的更小 还有电池也是全新的款式 宽度跟GBM一样 长度和厚度则跟DSL的相仿 具体为5*24*55 电量至少是DSL电池的80%(不排除技术改进使其电量增加)
5 新增了关闭屏幕的按键 可以随时关闭屏幕/背光灯(在听歌或不需要用上屏幕但又不想待机时用上 这个由玩家自己设置)
[在构思这款机型的时候 我手头上只有GBM和SP主板各一个 外加一个GBA 因此这写数据都是根据我的经验+看资料得出的 比较现实 不是那种异想天开的 另外 我不会用3DMAX(买了2年了都没装成功) 所以就用PHOTOSHOP做了些平面图(同时也有几个视觉方向的平面图) 大家凑合着看吧(这里的长度单位是毫米) 对了 该机型外部尺寸为是21*65*72(折叠后) 至于重量就说不定了 反正是要比DSL轻 ]
图片是为了方便对文章的了解 主要还是要看文字的
a图 这是DSM的正面展开图 详细数据为 主机体(红色)是11(厚度)*65*72 屏幕还是跟原来的DSL一样没变 也还是TFT反射型 转轴宽是7 并采用DS那样的连接方式 杜绝了DSL的转轴断裂的情况(黑色部分连下主机体 蓝色连上 还有图a和a1中的转轴被误使其水平反转了 把中间3个转轴部分水平调换一下就可以了) 中间浅绿色的是麦克风 右按键部分里 蓝色的圆是喇叭 上面一个红色小点是关闭屏幕/背光灯的按键 再上的红绿方块是电源和充电指示灯 上面的斜度为11.7度 ABXY四键的间距为横6纵10 这是为了能缩小按键的横向长度但同时又不使人觉得太紧凑而容易按错键 天线安装在上屏幕与外壳之间
b图 这是左按键部分 尺寸为5(厚度)*29*65 那2个红点是START和ELECT键 最左边的是声音 采用传统的滑动式 方向键右上角的是电源开关 这样的设置不易发生误操作的事件 另外 开关和关闭屏幕的键都设置得比外壳稍微低0.5毫米那样 这也是为了防止误操作 另外所有的按键都采用跟DS一样的金属导电片式
a1图 这是合起来的图 是后来合成的
c图 机器的背面+右按键部分(R键没画出来) 4个黑点是螺丝孔 蓝黑相交的是转轴(黑色连主体 蓝色连按键部分) 数据带在转轴的黑色长条里 绿色的是电池盒盖 一个凸点是螺丝孔 中间横着的长条是笔盒 这次的笔为4毫米(或4.5毫米 看技术了) 长6.3毫米(需要的话可以做成可伸缩的)
d图 这是主体的背面 黑色长条为电池 上面的蓝色块为DS卡槽 下面的3个蓝色块 从左到右分别是电池接点 电源接口 话筒和耳机 黑色点是螺丝孔 绿色是电路板 机器内部的设置有个基本原则 就是要离外壳至少4毫米以上 这样可以临时划出其他用途的空间 主体内的电路板为双层设计 由中间一条可拆卸的数据带相连(又回到砖头机时代了...) 这样可以获得更大的面积
e图 左边是上层电路板 黑点仍为螺丝孔 上面的绿色条是2个屏幕的数据带和连接左右2个按键部分的数据带 右边绿色的是按键部分中的电路板 电路板很薄 跟GBM的主板一样 大约为0.5毫米左右
d1图 这是把上层电路板放上去的效果图 也是后来才合成的
f图 这是夹在屏幕与电路板/电池之间的夹层 主要是为了用最小的空间来保护屏幕不被损伤 该夹层在0.8到1毫米之间 粉红色部分为镂空 右上的镂空是给上层电路板的数据带让路 下面和左边2个(在电池下)椭圆形镂空则完全是为了减轻重量(跟当年玩的四驱车一样...) 四周的黑点是螺丝孔 贯穿夹层的 中间的2个是固定2块电路板的(2块电路板都固定在夹层上)
g图 这是从主机的下面看过去的图(a图的下面) 没有画上屏幕转轴和上屏幕 主体厚11毫米 按键部分厚5毫米 加上上屏幕5毫米 则总共吼21毫米 黑色那层是下屏幕 再下来的2个红色部分是耳机+话筒(左)和电源插口(右) 下面的2个红色的是按键部分 其中右边已经展开 夹角为8度 两边的黄色是主体与按键部分的转轴 中间黄里带黑的是笔盒
h图 后面这3张都是我手工画完后再拍上去的(不会用PHOTOSHOP画啊...) 这图是g图的一个透视 其中下层(在本图为上层)电路板上的电池接口 等元件没有画上
i图 这是对新设计的L/R键的外部详解 图片有点蒙 放大来看吧 其中上面的数字是长度数据 这是左按键部分的(也就是方向键那边)
j图 这是L/R键的内部透视 黑色的凸起是为了能使按键能更好地按在电路板上的按键上 这种设计可以节省不少空间
基本上就是这些了 介绍得有够完备吧
还有不清楚的可以直接Q我
注1 原有的GBA卡槽的功能将用另外的形式来实现 联动的功能 被另外同步开发并推出的GBA用无线数据收发器所取代 联动时使用GBA和数据收发器与DSM连通 另外震动的功能将安装在DS卡带上(只要结构紧凑就没什么大问题了)
主2 该作品曾参加过PLAY CHINA 有删改
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文件大小: 91.51MB
文件类型: WinRAR 压缩文件
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位置: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\
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[ 本帖最后由 哈曼大人 于 2006-12-30 02:17 编辑 ] 图有点粗糙…… - - 难道不觉得丑陋??
哎现在没事yy的人太多 原帖由 清风漂夜雨 于 2006-10-15 10:22 发表
难道不觉得丑陋??
哎现在没事yy的人太多
你认为照现在的技术 文中有哪项不能实现的`? 上屏弄成触摸的绝对不可能 不然出了双评触摸的游戏nds/l怎么办 还有开关背光 这直接决定了液晶种类 如果能开关势必要回到nds那种半反式的液晶 可惜那种液晶视觉效果相当不好 没理由用倒退技术的 原帖由 lugia 于 2006-10-15 18:07 发表
上屏弄成触摸的绝对不可能 不然出了双评触摸的游戏nds/l怎么办 还有开关背光 这直接决定了液晶种类 如果能开关势必要回到nds那种半反式的液晶 可惜那种液晶视觉效果相当不好 没理由用倒退技术的
关于关闭背光问题 我个人认为目前的技术应该可以实现的
要么断掉背光灯的电源 要么直接关掉屏幕(这项目前已经实现了 如运行GBA游戏时的单屏就是这样的)
[ 本帖最后由 哈曼大人 于 2007-8-9 00:24 编辑 ] 原帖由 哈曼大人 于 2006-10-17 09:11 发表
关于关闭背光问题 我个人认为目前的技术应该可以实现的
要么断掉背光灯的电源 要么直接关掉屏幕(这项目前已经实现了 如运行GBA游戏时的单屏就是这样的)
的确是可以关闭 但是如果是dsl那种全透式的再关闭背光之后基本上就什么都看不到了 要能看到肯定要用半反式的 但是半反式效果明显没有全透式的好(参照DS和DSL) 不进反退这没多大可能 按键部分采用折叠方式握起来跟玩起来的感觉一定很糟糕……
非常不看好这样的设计…
现在的DSL外形很可以了
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