天冀26
发表于 2006-11-17 19:58:17
厉害的调整,有令游戏王玩家感到自己被玩的效果
13802219613
发表于 2006-11-17 20:02:59
我只能说幸亏今天去卡店没有买GX......
无心而死
发表于 2006-11-17 20:06:14
一 一拿来凑数组连锁卡组
L
发表于 2006-11-17 20:06:41
一周前光暗龙的书还吸引了很多人的说
一周后,卡店一堆颓废男
卡拉
发表于 2006-11-17 20:09:30
其实实话说,如何调整都可以
总有用的办法
比如现在这样虽然看似很渣,但其实灵活性大大上升了
sass
发表于 2006-11-17 20:09:44
例5 4074在场时发动
连锁1「増援」发动
连锁2「光と闇の竜」发动
连锁3「死霊騎士デスカリバー・ナイト」发动(祭品入墓)
连锁3「死霊騎士デスカリバー・ナイト」处理,「光と闇の竜」效果的发动无效,「光と闇の竜」破坏
连锁2「光と闇の竜」不处理
连锁1「増援」处理
连锁结束时「増援」送去墓地
请问新调整后这组连锁还成立么?
闇紅の魔導師
发表于 2006-11-17 20:11:06
为什么不成立
sass
发表于 2006-11-17 20:14:09
原帖由 闇紅の魔導師 于 2006-11-17 20:11 发表
为什么不成立
新调整◇同一组连锁上只能发动1次
但这组连锁光暗龙发了2次
小小猪排
发表于 2006-11-17 20:15:05
原帖由 sass 于 2006-11-17 20:14 发表
新调整◇同一组连锁上只能发动1次
但这组连锁光暗龙发了2次
请你看清楚了再说= =
闇紅の魔導師
发表于 2006-11-17 20:17:19
那里有发动2次了..
胡宇光
发表于 2006-11-17 20:18:54
明明之前还行的..
sass
发表于 2006-11-17 20:19:13
原帖由 小小猪排 于 2006-11-17 20:15 发表
请你看清楚了再说= =
我没看清= =,遁走
小小猪排
发表于 2006-11-17 20:21:02
原帖由 胡宇光 于 2006-11-17 20:18 发表
明明之前还行的..
调整之后例子基本全改了
天冀26
发表于 2006-11-17 20:28:19
看来游戏王是K记的游戏,我们也是组成这个游戏的其中一部分
胡宇光
发表于 2006-11-17 20:32:36
原帖由 <i>小小猪排</i> 于 2006-11-17 20:21 发表<br /><br />调整之后例子基本全改了 <br />
就是吖.我清楚的记得之前是死骑被无效..
高野晶
发表于 2006-11-17 20:35:24
恶心的调整7,开始有撕卡的冲动了
帕伽索斯
发表于 2006-11-17 20:46:55
◇同一组连锁上只能发动1次
看来事务局有意把强制发动的即时诱发区分开有条件的即时诱发
不过既然已经通过攻击力守备力的问题排除了光暗龙无限发动的可能造成的死循环,那么估计是为了在“为什么自己不会强制连锁自己”上说得过去了
L
发表于 2006-11-17 20:47:59
果然黑炎龙要比光暗龙高一层
Mr.L.
发表于 2006-11-17 20:51:34
◇同一组连锁上只能发动1次
是为了不被黄泉大神无限减吧....
卡拉
发表于 2006-11-17 20:55:36
原帖由 Mr.L. 于 2006-11-17 20:51 发表
◇同一组连锁上只能发动1次
是为了不被黄泉大神无限减吧....
一样减,黄泉每次都是另开连锁的