chenrenchun 发表于 2006-10-18 16:08:43

原帖由 Faiz 于 2006-10-18 17:46 发表

冥王的咆哮不能发动,取对象,不是威吓之咆哮
HP的
【テキスト】
自分フィールド上の悪魔族モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
自分のライフポイント(100単位)を払い、
その数値をエンドフェイズまで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
【発動条件】
自分フィールド上の表側表示悪魔族モンスターの戦闘時(バトルステップ・ダメージステップ)に発動可能。
(裏側表示の時に攻撃を受けた場合でもダメージステップで表になるので発動可能。)
【罠のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分のライフポイント(100単位)を払う。
【効果】(効果解決時)
払ったライフポイントの数値を、ターン終了時まで相手モンスター1体の攻撃力・守備力からマイナスする。
发动时没有取对象吧??

Faiz 发表于 2006-10-18 16:14:21

相手モンスター1体
这就是取对象了,虽然当时不能选择其他的怪物,可是好像魔法之筒也算取对象的。我这样推算,不对的请指出~谢谢~

chenrenchun 发表于 2006-10-18 16:23:16

魔法筒是取对象的
但以强转为例
【テキスト】
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。
選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。
【発動条件】
お互いのフィールド上にモンスターが1体以上存在する時
【効果】(効果解決時)
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択する。
選択したそのモンスターのコントロールを入れ替える。
選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。
由于这个才使我觉得是不取对象

Faiz 发表于 2006-10-18 17:24:32

原帖由 chenrenchun 于 2006-10-18 16:23 发表
魔法筒是取对象的
但以强转为例
【テキスト】
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。
選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はでき ...
这个不相似吧

qhlixpfh 发表于 2006-10-18 17:38:18

强转不取对象..
有那只这样的都是取对象的..

Sinparda 发表于 2006-10-18 21:37:09

魔法筒和炸甲 在1那情况里使用不能..
不过始终没机会测试 冥王的咆哮 ……

chenrenchun 发表于 2006-10-18 21:43:15

在EX2006里面试验过,咆哮不能对龙魔人使用。。。。。(果然是对象。。。。。我错了。。。。。逃。。。。。)

[ 本帖最后由 chenrenchun 于 2006-10-19 00:23 编辑 ]

qhlixpfh 发表于 2006-10-19 09:07:29

对象是1个而且你都可以选当然是取对象了..
而且好像龙魔人只是阻止取对象
不能阻止效果

一文字·豪树 发表于 2006-10-19 11:28:01

1、A B D E(c是什么?对着卡没印象,只要是不指定对象的卡就可以发动了)
4、操作好的 话漆黑魔力点 还是不错的~
5、不管什么时候~只要不是效果处理中(例如天使未仍卡前集齐)~都算你赢了
6、你召唤时王虎已经发动永续效果了,应该不能(但相反你齿轮在时对方召唤王虎时你连锁突进这样保怪就一定可以)
7、最低1星
8、限定解除不属于仪式魔法~不能被检索

Sinparda 发表于 2006-10-19 21:48:10

6、你召唤时王虎已经发动永续效果了,应该不能(但相反你齿轮在时对方召唤王虎时你连锁突进这样保怪就一定可以)

王虎的效果只对后来上场的怪有效
之前在场的,or后来反转召唤的都可以留场的说……

善变魔导使 发表于 2006-10-19 21:58:17

1.ABCDE
5.算围,通杀
6.可以
7.还是1星
8.不能,汗一下:黑衣大贤者(老伯伯),金柜,胶囊

[ 本帖最后由 善变魔导使 于 2006-10-19 22:56 编辑 ]
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