鲁卡力欧 发表于 2006-10-18 19:07:14

鬼龙迷宫研究(原创)

相信各位进去总是一头雾水,完全不明白什么意思吧
我也是粗略的了解,把我所了解的总结一下

1、各位几乎都可以遇到鬼龙,听其他人说需要饶迷宫,饶错了还得重新回到起点
其实这种说法不正确,真正不管你怎么走都会遇到鬼龙,遇到鬼龙的迷宫条件貌似只有1个,就是迷宫中的那些石头不能破坏,就算破坏1个,也会回到起点。只要不破坏石头饶几下就可以遇到鬼龙了。
2、其实迷宫远没有各位想象的那么复杂,其实主要由4种密室组成,1、初始密室(进入时的密室)2、过程密室(就是有石头组合成各种形状的密室)3、提示密室(进入后有1个石柱子上面提示你一些数字)4、最终密室(遇到神兽的最深处密室)
迷宫由这4部分组成,但是千变万化,使你摸不到头脑。其实变化的原因还是根据你所选的路线,因为有4条道路,通过你的选择,来给你下一个路线
3、关于密室中其他秘密:打完鬼龙,再来进入到深处,你可以获得道具。道具的好坏程度取决你能不能提前根据它的提示走正确的路线,道具的好坏也是有变化的,所谓的提示就是那些数字,还有石头摆放的形状。从初始密室到最终密室,通过它的提示,与你走的正确率给你相应的道具。不过可以关注的是,道具可以无限获得,从初始密室到最终密室是1个回合,拿完道具可以重新走再拿道具,不过目前偶运气比较差,蒙了4个星砂(貌似是最糟糕的道具)与3个骨头(貌似可拉的道具,但是又不象,可以卖5000元)
下面相信各位遇到鬼龙不是因为自己运气好遇到鬼龙,而是只要不破坏岩石,4条路怎么走都可以遇到,第2次就可以获得道具了。由于偶对于那些数字与岩石摆放提示还是百思不得其解,所以只能说到这了,还要继续研究的说,一有情况,马上汇报。5555555弄的我头都晕了☆_☆

[ 本帖最后由 鲁卡力欧 于 2006-10-18 19:21 编辑 ]

Ring 发表于 2006-10-18 19:44:28

骨头就是地下挖掘的那种。

assault 发表于 2006-10-18 20:38:52

我破坏了一个- -
没事,一样能遇到

xia0082 发表于 2006-10-18 20:38:56

我也一头雾水中,东西也没拿……

感谢LZ

SUNGOD 发表于 2006-10-19 09:29:10

鬼龙实在是难抓~
把它打得只剩一像素HP,之后将其混乱+睡眠——

30普通、10高级、10超级球都扔完了
没抓住(我总不能把大师球也扔出去吧)

在这里请问一下有没有好方法阿?

victor7844 发表于 2006-10-19 14:55:22

RP问题

sonci 发表于 2006-10-19 17:29:21

这么口胡的东西都能加分?太KUSO了吧
就是迷宫中的那些石头不能破坏,就算破坏1个,也会回到起点。
真正使你回到起点处的原因不是破坏石头,而是你进了 出来的那个方向的洞口
换句话说,你出现在哪个方向的洞口前,你再进入的话就会回到入口

3、提示密室(进入后有1个石柱子上面提示你一些数字)
至于这个房间在整个过程中会出现三次,也就是正中间石壁上的数字
1(第一次经过这个房间)
XX(从入口算起直到该房间总共经过了多少房间)
2(第二次.....)
XX
3(第三次.....)
XX

另外不得不说一下,总房间数不得超过30,不然同样得回到入口处(说白了,入口处的石壁上有提示)

不过目前偶运气比较差,蒙了4个星砂(貌似是最糟糕的道具)与3个骨头(貌似可拉的道具,但是又不象,可以卖5000元)
至于道具的价值,其实和房间数有直接关系
15(不确定数字)之前可以得到骨头
15之后可以得到星砂


PS:至于房间走法,可以观察房间中间的阶梯数(2或者4)以及你前一个房间是进哪个方向的洞口来决定该房间进哪个洞口,其实石头也是有提示作用的,部分石头你可以看成是一个箭头或其他
再有就是,第一个提示房间的出现完全是个随机数,刺猬曾遇到过刚进第1个房间就是提示房间,而后第二个乃至第三个都是提示房间,所以,这东西也有所谓的"乱数"...

以上,辩驳完毕...飘走

HunX 发表于 2006-10-20 23:20:30

我一直向前走就见到了。

小柳 发表于 2006-10-21 01:23:20

把他抓不进球里的人路过

breaker 发表于 2006-10-21 02:21:07

提示的房间显然是随机的 不过貌似数字的提示是有根据的

在我曾经走过的房间中 把横竖分别看成X坐标和Y坐标
我走的那次X每一个房间进位是1 而Y坐标每一个房间进位为2
至于鬼龙的房间好象是在3,10里

PS:个人推测 - - 没有科学根据的

tianqi 发表于 2006-10-21 14:11:39

我歪打误撞就到了最深处,把鬼龙打到黄血扔了九个球就抓住了。

C.M.Housja 发表于 2006-10-21 18:25:53

提示密室的数字很有趣:
第一条柱的提示密室,上行的数字必定是1
第二条柱的提示密室,上行的数字必定是2
第三条柱的提示密室,上行的数字必定是3

而下行的数字是你通过的门口数
例如:进洞后(初始密室)经过3间过程密室到达提示密室(第一条柱)
提示密室的柱的数字为(上行)1,(下行)4,即第一条柱,通过的门口数为4
过程为:初始密室→过程密室1→过程密室2→过程密室3→提示密室1
“→”为密室到密室的门
当到了第三条柱的提示密室,下一个密室必定为最终密室

PS:
1:野生PM的级数也和提示密室有关
2:不能用SL,我尝试结果为:无论身处哪个密室,SL(重置游戏)后必定回到初始密室
3:不能往回走

以上个人见解,如果有错请54……
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