快乐星空 发表于 2006-10-21 13:14:14

[DS]<超操纵机器 MG>资料整理(旅团原创)

转载请注明以下信息,万分感谢!     
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http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/2355338754.jpg


游戏名称(日):超操縦メカMG
游戏名称(中):超级控制机器 MG
游戏类型:机器ACT 制作厂商:Nintendo
发售日期:06.9.02      建议售价:4,800円(税込)
对应人数:1~2人          
其他:
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/index.html?link=txt

(C)2006 Nintendo All Rights Reserved.

游戏编号:0547
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目录
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功略正文
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MG机体介绍
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设计图总和
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道具集
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笔者的心得
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操作详解:

大地图:

方向键 移动
A 确认
B 退出
X 调出快捷回房菜单
Y 查看/使用机体
START 存档
SELECT 调出小地图

战斗中:
方向键对应X、Y、A、B 左右前后移动

触摸笔控制战斗、移动、确定等




功略正文

http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/2232022270.gif

插入笔者粗略制作地图一份,因为打到后期由于屏幕关系,地图会有限制,这里送上一份小图,虽然做的十分粗糙,希望对大家有帮助吧!


剧情关,战斗关,搬运关,比赛关

E=EASY=イージー
N=NORMAL=ノーマル
H=HARD=ハード
S=SUPERHARD=スーパーハード

功略中所获物品不一定经过一次战斗就能获得,有的掉落几率较低,看RP了;其次胜利后所获资金是原始资金,没有计算累加效果。

游戏开始进行主人公名字等操作,一段剧情后进入本作第一个熟悉操作的控制关卡,一共分为三个阶段:
1.向前移动,走出房间。
2.举起地上的黑色箱子,并走几步。
3.打败敌方MG。

方法一:利用下屏的右下角的方向盘滑动进行近距离攻击。(慢速)
方法二:点击下屏左上角会出现导弓单设备,发射导弓单攻击。(快速)

之后又是一段废话后进入正式游戏阶段:

第一幕 ~近代人形を求めて~

NO.1 人形使いの心得 その1
剧情关

NO.2 人形使いの心得 その2
剧情关

NO.3 人形使いの心得 その3
剧情关

NO.4レトログラードへの旅 ★
搬运关/在规定时间内将石块放入黄色区域内

E: 2个/5:00 100G
N: 3个/4:00 100G
H: 5个/2:30 150G
S: 8个/2:30 200G
四种难度胜利后都能获得設計図01_A

提示:S有点难度,时间是非常紧凑的,可以先将最左边的石块移动至区域中央,之后再移动其他的比较好,最重要的是留位和把握时间。

NO.5 古き騎士 ★
战斗关/打败敌方MG

E: 150G
N: 150G
H: 200G
S: 250G
四种难度胜利后都能获得設計図01_B,任一难度胜利后获得人形騎士スレイフ机体。

提示:四种难度都不大,机体下屏左上角控制是MG手臂左右移动,右下角控制是MG手臂上下移动。

NO.6 近代人形を求めて
剧情关

No.7 アイゼンベルグへの旅
剧情关

No.8 アイゼンベルグ到着
剧情关

No.9 輪工房を目指せ
剧情关/剧情后輪工房出现

No.10 重工房を目指せ
剧情关/剧情后重工房出现

No.11 木工房を目指せ
剧情关/剧情后木工房出现

No.12 ランバート ★
战斗关/打败敌方MG

E: 150G 真鍮装甲
N: 150G 真鍮装甲
H: 250G 真鍮防弾鎧 、火龍水
S: 400G 真鍮装甲 、青铜装甲
任一难度胜利后获得爆人形ランディス机体。

提示:S中如果离开敌方过远,它就会发射导弓单,而且对于初期的MG杀伤力大,可以近距离战斗。

No.13 資金稼ぎ ★
搬运关/在规定时间内将石块放入黄色区域

E: 3个/6:00 200G
N: 3个/4:00 200G
H: 3个/1:00 300G 水晶振動機V1
S: 3个/0:40 400G 水晶振動機V2、クロム鋼線V1

提示:S时间很短,建议使用“木”内的MG,这样能迅速解决问题。

No.14 鉄道と岩石 ★★
搬运关/在规定时间内将石块移出黄色区域

E: 4个/3:00 350G クロム鋼線V1
N: 5个/2:00 350G
H: 7个/1:30 450G クロム鋼線V1
S: 8个/1:00 550G 真鍮装甲 、クロム鋼線V1

提示:使用“木”内的MG。

No.15 ビル撤去 ★★
搬运关/在规定时间内除去黄色区域内的建筑物

E: 5:00 350G
N: 3:00 350G
H: 1:00 450G
S: 0:30 550G

提示:使用有导弓单的机体,对着建筑物放导弓单,3~4颗左右就把建筑物给全炸完了。

No.16 街道封鎖 ★★
战斗关/破坏2个敌方MG,并确保输送车的安全,被毁即战斗失败

E: 300G
N: 300G 真鍮防弾鎧
H: 450G 真鍮防弾鎧、水晶振動機V1
S: 600G 真鍮防弾鎧、水晶振動機V1

提示:一场普通的战斗,只要破坏敌方MG就可以了,难度并不大,只要慢慢打,确保输送车的安全是前提,应该能取胜。



前往マリオネーションギア協会,剧情过后进入第二幕。



——第一幕结束——






第二幕 ~人形戦争~

No.17 もう一人の人形使い
剧情关

No.18 整備する午後
剧情关

No.19 大掃除の日
剧情关

No.20 次の日も大掃除
剧情关

前往协会2次。

No.21 アンマリーゲーム フェイズ1 ★★
比赛关/和风车型MG比速度,谁破坏路标多谁胜利

E: 9个/ 200G
N: 11个/200G 設計図05_A
H: 15个/300G 設計図08_A
S: 21个/400G 設計図08_A 、神鉄歯車V2
四种难度胜利后都能获得設計図03_A

提示:使用人形武者ガウス机体(輪工房开放后即可购入),利用车形态撞击路标,十分容易。

No.22 アンマリーゲーム フェイズ2 ★★
比赛关/和蜗牛MG赛跑,按照路标先到终点者胜

E: 250G
N: 250G
H: 350G 火龍水
S: 450G
四种难度胜利后都能获得設計図04_A

提示:使用车形态MG前三个难度一般没问题,但S就不能过了。有个简单的办法,一上来先到终点处等蜗牛,等其出现后放射导弓单使其倒下,之后有一定几率他就会朝蓝房子边的海上跑,这样它就被卡位了,你就可以自己悠闲的跑完全程了。(适合四种难度)

回协会2次。

No.23 オートガンナー ★★
战斗关/打败敌方MG

E: 250G 設計図03_B 、神鉄歯車V1
N: 250G 設計図03_B 、神鉄歯車V1
H: 350G 設計図03_B 、神鉄歯車V1
S: 500G 火龍水

提示:四种难度都很简单,利用人形甲虫ヴィーガル机体,前三个难度发射中央导弓单就能解决,S的话所有导弓单射击后利用近身攻击,很快就OVER了。

No.24 長弓の騎士 ★★
战斗关/打败敌方弓系MG

E: 300G 設計図04_B
N: 300G 設計図04_B
H: 450G 設計図04_B 、神鉄歯車V1
S: 600G 設計図04_B 、神鉄歯車V1
任一难度胜利后获得長弓人形オーファ机体并追加“弓工房”出现。

提示:远距离攻击型MG,前三个难度很好解决,小心弓箭。S难度很高,对于前期的我方MG来说特别是聚光弓箭,几乎是一炮OVER。利用人形甲虫ヴィーガル机体导弓单射击(全射出去),因为机体小的关系,开始时它并射不到你,后期虽然它会调整,但你就时刻靠近它,有能量就肉搏,经过前期轰炸和后期肉搏结果会很明显的。

No.25 アンマリーゲーム フェイズ3 ★★
战斗关/打败敌方MG

E: 250G
N: 250G
H: 350G
S: 500G
四种难度胜利后都能获得設計図02_A 、設計図02_B

提示:本关就一个机器人,四种难度都非常容易对付。近距离、远距离皆可!

回协会2次,第二次对话后弓工房追加一个新机体。

No.26 人形船到着
剧情关

No.27 アンマリーゲーム フェイズ4 ★★
战斗关/打败人形船タイタス号

E: 350G
N: 350G
H: 550G
S: 700G
四种难度胜利后都能获得設計図05_A,S难度胜利后还会获得設計図31_A

提示:H和S难度只要小心其导弓单发射就可以了,最合适的近距离攻击,因为其体积太大,反应非常迟钝。

No.28 アンマリーのいない日
剧情关

No.29 小型人形飛来 ★★★
战斗关/破坏规定的制造装置和小型飞行MG

E: 1个/400G 設計図05_B
N: 2个/400G 設計図05_B 、水晶振動機V1
H: 3个/600G 設計図05_B 、設計図09_B 、水晶振動機V1
S: 4个/800G 設計図05_B 、設計図09_B 、水晶振動機V1

提示:小型飞行MG在制造装置没有全部破坏之前是会不断出现的。S难度下可以利用车型不断的围绕着四个制造装置跑,吸引小型飞行MG的火力,造成制造装置的破坏,之后等到差不多只剩下一点点兵的时候就可以变身攻击剩下的家伙们了。
(此法花费时间较长,故只对前期打S难度,后期返回打的话无须参照)

回协会1次。

No.30 アーストンの危機 ★★★
战斗关/和弓型MG合作破坏规定的制造装置和2个导弓单型MG和小型飞行MG

E: 1个/450G
N: 2个/450G クロム鋼線V1
H: 3个/600G 設計図24_B 、クロム鋼線V1 、V3センサー
S: 4个/900G 設計図24_B 、設計図28_A 、クロム鋼線V1

提示:S难度比较大,这弓型MG几乎是垃圾,开始方法和29关一致,等到差不多了,变身攻击。(同样适合前期打法,后期有厉害的MG,就不用害怕了)

回协会1次。

No.31 オートマン軍団あらわる ★★★
战斗关/打败3个敌方MG

E: 500G 真鍮装甲
N: 500G
H: 750G 設計図12_B
S: 1000G 設計図12_B 、設計図33_A

提示:经历了上一关的挑战,这关是异常的简单,蹂躏吧!

回协会1次。

No.32 自動人形大進撃 ★★★
战斗关/打败2个导弓单型MG和2个大型飞行MG

E: 550G 真鍮防弾鎧
N: 550G 真鍮防弾鎧
H: 775G 設計図21_B
S: 1100G 設計図21_B 、設計図44_A

提示:难道同样不及30关,就四个敌方MG,而且大型飞行MG反应力很低,注意导弓单MG就可以轻松解决了。

回协会2次。

No.33(円1) トゥールビオン
剧情关/一段对话后第一选择选第三个选项,后面选择哪个都可以。

过关后“円工房”出现。

No.34 オートマン戦争 開戦 ★★★★
战斗关/总共消灭4个敌方MG和4个大型飞行MG

E: 650G 神鉄歯車V1
N: 650G 神鉄歯車V1
H: 1300G 設計図20_B 、神鉄歯車V1 、宝箱1
S: 2600G 設計図20_B 、神鉄歯車V1 、宝箱1

提示:先打败4个大型飞行MG后出现2个MG,之后再是2个。难度不高,慢慢打。

No.35 クロノタウン爆散? ★★★
运输关/限定时间内将炸弓单放入黄色区域内

E: 2:00 300G
N: 0:40 300G
H: 0:30 450G
S: 0:20 650G
四种难度胜利后都能获得V1センサー

提示:在E模式下会有指路标,牢记路线,因为其他模式就没有指路标了。同时小心炸弓单在运输过程中不能碰到房屋,否则人弓单合一(爆炸)。

No.36 アイゼン街道の死闘 ★★★★
战斗关/第一阶段打败6只敌方MG,后阶段和木仓手型MG合作打败7只大型飞行MG

E: 650G 白銀鋼弾V1
N: 650G
H: 1300G 設計図08_B 、宝箱2 、白銀鋼弾V1
S: 2600G 設計図08_B 、宝箱2 、白銀鋼弾V1 、特殊宝箱3
胜利后重工房追加新机体。如果S难度胜利重工房还会再追加一个新机体。

提示:前期很容易,小心不要被围攻;后阶段完全可以交给NPC木仓手处理,他一个人足够对付了。

No.37 アイゼンベルグ壊滅?★★★★
战斗关/第一阶段和木仓手型MG合作打败共10个大型飞行MG;后阶段和弓型MG合作打败2个敌方MG和总共6个大型飞行MG

E: 700G V1センサー
N: 700G V1センサー
H: 1400G 設計図13_B 、宝箱1 、鋼鉄弦 、強化滑車
S: 2800G 設計図13_B 、V1センサー 、宝箱1 、特殊宝箱1 、鋼鉄弦 、強化滑車

提示:前一阶段其实只要总共打倒8个就行了。整体难度不大!

No.38 ラストバトル ★★★★
战斗关/和木仓手型MG合作打败人型王MG

E: 550G
N: 550G V1センサー
H: 1100G 設計図17_B 、鋼鉄振り子 、鋼鉄チップ 、V1センサー
S: 2200G 設計図17_B 、設計図34_A 、宝箱2 、鋼鉄振り子 、鋼鉄チップ 、V1センサー

提示:人型王MG难度不大,只要多小心他的电手黄色光波。

No.39 後日談
剧情关/结束后木工房、弓工房分别有一个新机体追加


——第二幕结束——





第三幕 ~八工房~

通信功能开放

回协会1次。

No.40 検問
剧情关

回协会1次。

No.41 ジャワー大佐怒る ★★★
战斗关/打败2个拦路MG和1个敌方MG

E: 500G
N: 500G
H: 1000G 設計図22_A 、水晶振動機V3
S: 2000G 設計図22_A 、設計図32_A
四种难度胜利后都能获得ブルーオイル1

提示:2个拦路MG就是三流货色,所以这关练练手吧!(刚买进不少新机体,练练)

回协会2次。

No.42(R1) トーテムの謎 ★★★
赛车关/在限定时间内破坏规定路障

E: 15个/4:00 500G 黒車輪
N: 15个/2:10 500G
H: 21个/2:00 750G 設計図16_A
S: 25个/1:40 1000G 設計図16_A

提示:整条路线是一致的,就是在于路线上路障多少,时间肯定是够的,熟悉路线,找到一条一条方便的线路便能轻松取胜。

附本关路线图(来源于日站)
http://i87.photobucket.com/albums/k133/brainattrek/422.jpg图中红点代表路障,白色是起点。


No.43(R2) トーテム・クラッシュ P1 ★★★★
赛车关/和车型MG比赛,在限定时间内合作破坏规定路障

E: 15个/4:00 600G
N: 15个/2:00 600G 黒車輪
H: 21个/2:00 900G 設計図23_A
S: 25个/2:00 1200G 設計図23_A 、黒車輪

提示:可以说是比赛,也可以说是合作。比的是谁破坏的多,合作是完成规定的路障,少一个的话就算时间到还是算输。同样需要了解路线就行了。

No.44(R3) トーテム・クラッシュ P2 ★★★★★
赛车关/和车型MG比赛,在限定时间内合作破坏规定路障

E: 11个/4:00 900G
N: 11个/2:00 900G 黒車輪
H: 13个/1:00 1350Gクロム鋼線V3 、宝箱1
S: 15个/1:00 1800G 設計図40_A 、クロム鋼線V3 、宝箱1 、黒車輪 、青車輪
S难度胜利后円工房追加新一个机体

提示:比起前面一关这关的路线相对还是简单的,并没有很隐秘的路障,而且车型MG的AI明显高了许多。

No.45 ルゴールの秘密
剧情关

回协会1次。

No.46(T1) バトルトーナメント 1回戦 ★★★
战斗关/打败人型MG

E: 500G
N: 500G 真鍮装甲
H: 750G 鋼鉄装甲
S: 1000G 真鍮装甲 、鋼鉄装甲

提示:小心其飞剑攻击,第一回合战斗相对简单。

No.47(T2) バトルトーナメント 2回戦 ★★★★
战斗关/打败刀刃型MG

E: 700G 真鍮装甲
N: 700G
H: 1050G 設計図19_A 、真鍮装甲
S: 1400G 設計図36_A 、鋼鉄装甲

提示:难度加深,刀刃远距离弓单射,最好的方法是近距离战斗,同时要时刻靠其右手边。

No.48(T3) バトルトーナメント 決勝戦 ★★★★★
战斗关/打败斧型MG

E: 1000G 冷却器 、真鍮防弾鎧
N: 1000G 冷却器
H: 1500G 真鍮防弾鎧 、冷却器
S: 3000G 真鍮防弾鎧 、鋼鉄防弾鎧
胜利后輪工房、弓工房分别追加一个新机体;S难度胜利后輪工房再追加一个新机体

提示:看似是决胜战,但难度并不大,小心斧头~战斗方法同47关。

回协会1次。

No.49(爆1) 爆工房への旅
剧情关

No.50(爆2) 古代遺跡突破 ★★★★
战斗关/打败运动员型MG

E: 700G 水晶振動機V1
N: 700G 水晶振動機V1
H: 1400G 鋼鉄防弾鎧
S: 2800G 水晶振動機V1 、鋼鉄防弾鎧

提示:轻松解决,小心对付。(这里必须使用旧型机才能进入,选用人形风车就是了)

No.51(爆3) 禁断の爆煙 ★★★★
战斗关/打败炸弓单型MG

E: 500G クロム鋼線V1
N: 500G クロム鋼線V1
H: 1000G
S: 2000G クロム鋼線V1 、V3センサー 、宝箱2

提示:其左手会放重磅炸弓单,右手会放导弓单,近距离攻击时要小心其左手。

No.52(爆4) 核撃人形 ★★★★★
战斗关/将敌人打下山崖

E: 100G
N: 100G
H: 200G
S: 300G ブルーオイル1
胜利后爆工房出现

提示:小心上来的一颗导弓单,从侧面将其打下山崖,没任何难度。

回协会1次。

No.53(忍1) 忍工房への旅 ★★★★
战斗关/打败蛙型MG

E: 400G ブルーオイル1
N: 400G
H: 600G
S: 1200G ブルーオイル1 、ブルーオイル3 、ブルーオイル4 、ブルーオイル5

提示:近距离攻击等于自杀,远距离攻击方可奏效。

No.54(忍2) 忍びの里へ ★★★★★
战斗关/和忍型MG合作打败3个大型飞行MG、1个敌方MG和1个导弓单MG

E: 500G
N: 500G
H: 750G
S: 1000G ブルーオイル3 、ブルーオイル4
胜利后出现忍工房

提示:忍型MG的帮助下,同时又是过去常见的小兵,所以本关难度很低,轻松过关。

No.55(弾1) 荒野の決闘 ★★★★
战斗关/在保护车的情况下打败牛仔型MG

E: 500G
N: 500G
H: 1000G
S: 2000G 設計図38_A 、宝箱1

提示:伴随着西部牛仔的音乐打败牛仔真是别有一番滋味在心头,小心导弓单,近距离攻击王道~

No.56(弾2) ルゴール到着
剧情关/对话后弓单工房出现

No.57(忍3) 忍工房の危機 ★★★★★★
战斗关/和忍型MG配合先后打倒3个紫色敌方MG和2个紫色大型飞行MG

E: 800G 真鍮独楽
N: 800G 真鍮独楽
H: 1600G 真鍮独楽
S: 3200G 設計図18_A 、設計図41_A 、特殊宝箱3 、真鍮独楽
H模式胜利后輪工房追加一个新机体;S模式胜利后重工房追加一个新机体。

提示:虽然敌方的机体上升了一个层次(颜色变了),但实力却没有变化,垃圾中的垃圾,根本无须那个忍型MG的帮助,放着还碍事。

No.58 危うし!アンマリー! ★★★★★
战斗关/和木仓手型MG合作,打倒1个红色大型飞行MG,一个紫色敌方MG和双臂MG

E: 800G V1センサー
N: 800G
H: 1600G 設計図18_B
S: 3200G 設計図18_B 、設計図32_B 、V1センサー

提示:木仓手型MG的实力并没有蛙型MG厉害,所以在战斗的同时要注意保护它,如果她被消灭战斗就会结束,三个敌人的数量是微弱的,力量同样不大。

No.59 カフェアリスの物語 第一幕 ★★★★★
战斗关/消灭3个敌方MG

E: 10G 真鍮装甲 、真鍮防弾鎧
N: 10G 真鍮防弾鎧 、神鉄歯車V1 、白銀鋼弾V1
H: 100G 真鍮装甲 、真鍮防弾鎧 、神鉄歯車V1 、神鉄歯車V3
S: 1000G 設計図49_A 、真鍮装甲 、真鍮防弾鎧、水晶振動機V2 、神鉄歯車V1 、神鉄歯車V3、白銀鋼弾V1、水晶振動機V2
ダブルシールド 、特殊宝箱2

提示:三个绝对的垃圾角色,造成了本关极低的难度,不过本关胜利后的奖品非常的丰富,也有不少的好东西。

No.60 カフェアリスの物語 第二幕 ★★★★★
运输关/将本关开头的小房屋搬进黄色区域内

E: 20G 真鍮振り子
N: 20G 真鍮振り子 、真鍮弦 、木製滑車
H: 200G 真鍮振り子 、真鍮弦 、木製滑車
S: 400G 真鍮振り子 、真鍮弦 、青銅装甲 、木製滑車

提示:路上的敌方MG可以完全不去理会,拿起小房向右转之后笔直前进即到黄色区域。

No.61(X1) グランプリ・ロード ×1 ★★★★
比赛关/和蓝色MG赛跑,跑完两圈先到终点者胜利

E: 500G 黒車輪
N: 500G 黒車輪
H: 1000G
S: 2000G 設計図41_B 、火龍水 、緑車輪 、青車輪 、銀車輪

提示:接下来几轮赛车关,车型MG加上两个黑齿轮足够对付了,可以尽量在弯道的地方绕近路,切记不可饶的太厉害,每个路标必须要经过,漏了一个或者绕弯太严重的话就会判定为无效,这样一圈等于白跑了。

No.62(X2) グランプリ・ロード ×2 ★★★★
比赛关/和黄色MG赛跑,跑完两圈先到达终点者胜利

E: 600G 黒車輪
N: 600G 黒車輪
H: 1200G 黒車輪
S: 2400G 黒車輪 、绿車輪

提示:同61关。

No.63(X3) グランプリ・ロード ×3 ★★★★★
比赛关/和两辆车同时比赛,先到终点者胜利

E: 700G
N: 700G
H: 1400G
S: 2800G 黒車輪 、銀車輪

提示:相对于前两关,本关的路线很饶,几乎都是转弯,特别是最后一个弯道是最容易出问题的,不行多来几次吧!

No.64(X4) グランプリ・ロード ×4 ★★★★★
比赛关/和蓝色MG合作,在限定时间内比赛撞毁规定数量的路障

E: 11个/4:00 800G クロム鋼線V2
N: 13个/2:00 800G
H: 15个/1:00 1600G 設計図19_B
S: 21个/1:00 3200G 設計図19_B 、青車輪

提示:这是笔者发现所有同类赛车关卡中S模式最困难的一关,难度非常大,最好使用“人形武者ガウロス”(100S胜利后可在輪工房购买),装备两个黑车轮。比赛开始后过桥先从右边前进,以逆时针的方向把外围的7个路障破坏掉,之后再上高台破坏里面的,和蓝色MG配合,最终取得胜利,时间几乎是正好,如果路上出现什么问题还是重新开始吧!

No.65(X5) グランプリ・ロード ×5 ★★★★★★
比赛关/先跑完三圈到达终点者胜

E: 1000G V2センサー 、水晶振動機V2 、予備弾薬
N: 1000G 水晶振動機V2
H: 2000G V2センサー 、水晶振動機V2
S: 4000G V2センサー

提示:同61关,唯一多的就是路上会前方开来蓝色车挡路,小心避开就是。

No.66(X6) グランプリ・ロード ×6 ★★★★★★
比赛关/和两辆MG比赛,先跑完两圈到达终点者胜

E: 1200G 青銅装甲
N: 1200G 青銅装甲 、青銅防弾鎧
H: 2400G 青銅装甲 、青銅防弾鎧
S: 4800G 青銅装甲 、青銅防弾鎧 、予備弾薬
胜利后弓单工房追加一个新机体

提示:本关唯一增加的难度就是路上会有3个蜜蜂导弓单发射机和1个大钳MG,尽量靠边就行了。

No.67 暗い予兆
剧情关

回协会3次。

No.68 導く者 ★★★★★★
运输关/引导卡车进入黄色区域内

E: 10G 真鍮装甲 、クロム鋼線V2
N: 10G 真鍮装甲 、クロム鋼線V2
H: 100G 設計図14_A 、クロム鋼線V2 、真鍮装甲 、青銅装甲 、青銅防弾鎧
S: 1000G 設計図14_A 、ブルーオイル2 、真鍮装甲 、青銅装甲 、青銅防弾鎧

提示:本关最大的难度就是引导,而不是直接运输,而卡车的AI问题十分严重,它会自己乱走,要多注意卡车周围的大型飞行MG,远处的就先不用多管了,多注意卡车,别不耐烦,慢慢来!(大型飞行MG会不断出现~~)

No.69 巨石の丘へ ★★★★★
运输关/6:00内搬运规定数量的石像至黄色区域内。

E: 5个 1400G
N: 10个 1400G
H: 14个 2800G
S: 18个 4200G

提示:本关H和S难度下一般的甲虫系因为无法爬到高台上,所以无法进行,推荐使用重砲人形ガレーン(102过关后在重工房可买) 。

No.70ゴールドラッシュ ★★★★★★
运输关/限定时间内将5块黄金运输至黄色区域内

E: 4:00 1500G
N: 3:00 1500G
H: 2:30 2500G
S: 2:00 3500G

提示:这关时间是绝对够的,只需要运输5块黄金而已,利用甲虫系MG解决十分容易,虽然没什么奖励,但是报酬是非常多的~。

回协会1次。

No.71 コマンドティーガー ★★★★★★
战斗关/打倒两个兰色导弓单型MG

E: 900G V1センサー
N: 1200G
H: 2400G 鋼鉄チップ
S: 3600G 設計図36_B 、V1センサー 、鋼鉄チップ 、V1センサー 、特殊宝箱1

提示:比起过去那个会转的导弓单发射MG来说,这两个简单多了,动作迟缓,蹂躏吧!

回协会1次。

No.72(特1) ラトラパント到着
剧情关/剧情过后特工房出现

No.73 ハンターL ★★★★★★★
战斗关/打倒三个兰色导弓单型MG

E: 1100G
N: 1100G 真鍮チップ
H: 2200G 真鍮チップ 、白銀鋼弾V3
S: 4400G 真鍮チップ 、白銀鋼弾V3
胜利后弓单工房追加一个新机体

提示:兰色导弓单型MG难度不大,但是三个数量是多了点,逐个击破的战术,小心身后随时飞来的导弓单即可。

回协会一次。

No.74(牙1) ジャングル到着 ★★★★★
战斗关/打倒三个紫色双臂MG

E: 1000G
N: 1000G
H: 2000G
S: 4000G 設計図38_B 、水晶振動機V4 、フロストギア
H模式胜利后円工房追加一个新机体

提示:双臂MG的力量在现在来说已经不足以构成伤害了,慢慢打吧!又是一关休息用的。

No.75(牙2) 人形獣、怒る! ★★★★★
战斗关/打倒黄色猩猩MG

E: 700G 真鍮装甲 、水晶振動機V1 、V1センサー
N: 700G 真鍮装甲 、V1センサー
H: 1400G V1センサー
S: 2800G 真鍮装甲 、水晶振動機V1 、V1センサー 、クロム鋼線V4

提示:S模式下的黄色猩猩会冲击波攻击,导弓单射击和双臂挥动,同时身后还有两架微型小飞机,要小心黄色猩猩,个人认为还是近身攻击比较好,不要给他回击的机会,尽量选择高级的MG即可。

No.76(牙3) ジャングルの死闘 ★★★★★★
战斗关/和黄色猩猩MG合作打败敌方多个机体

E: 1000G
N: 1000G
H: 2000G 神鉄歯車V3 、白銀鋼弾V3
S: 4000G 設計図35_B 、神鉄歯車V3 、白銀鋼弾V3 、白銀防弾鎧 、ダブルシールド
胜利后牙工房出现

提示:本关就一些单臂MG和大型飞行MG,难度不大,小心对付就行了。

回协会一次。

No.77 ガケ崩れをこえて ★★★★★
运输关/限定时间内将卡车搬运至黄色区域内

E: 5:00 400G 赤車輪
N: 4:00 400G 真鍮チップ
H: 2:00 600G 真鍮チップ 、黒車輪
S: 1:00 800G 真鍮チップ

提示:本关难度非常低,所以给的资金也很低,卡车在众石头对面,使用甲虫系MG直接从两边到对面举起卡车后回到黄色区域内,小心路上的石头即可,完全可以无视两个MG。

回协会一次。

No.78 カー・クラッシュ ★★★★★★
战斗关/打败三辆黄色赛车

E: 1100G
N: 1100G
H: 2200G 設計図14_B 、鋼鉄弦 、強化滑車
S: 4400G 設計図14_B 、鋼鉄弦 、強化滑車 、黒車輪 、緑車輪 、銀車輪 、特殊宝箱3
胜利后輪工房追加新机体;S模式胜利后輪工房再追加新机体

提示:三辆赛车虽小,但十分灵活,撞到后会导致一定过热情况发生,使用猩猩车强行攻击,导弓单射击和冲击波,效果应该很明显。

No.79 複合銃士誕生! ★★★★★★
战斗关/打败複合銃士

E: 800G
N: 800G 白銀鋼弾V1
H: 1600G 設計図27_A 、白銀鋼弾V1 、V2センサー
S: 3200G 設計図27_A 、白銀鋼弾V1 、金剛防弾鎧
胜利后弓单工房追加新机体;S模式胜利后重工房再追加新机体

提示:S模式下的複合銃士会发射导弓单和霰弓单攻击,效果可想而知,尽可能靠近他,之后近距离肉搏,不给他喘气的机会,推荐近距离MG。

No.80 パットンVSティーガー ★★★★★★
战斗关/和斧型MG合作打败四个导弓单型MG

E: 1000G
N: 1000G
H: 2000G 鋼鉄振り子
S: 4000G 鋼鉄振り子
四种难度胜利后都能获得設計図06_A

提示:这关的我方MG是限制的,自己控制的是一个只会发射导弓单的MG,一共可以发射三枚,而且发射后可以再发射,但导弓单距离很近,机体行动十分缓慢,H、S模式要胜利只能等N0.82过去后利用設計図06做出这个MG,之后装备防弓单铠,越高级越好,之后做好持久战的打算。四个导弓单兵必须轮流对付,打中后左右晃动躲避导弓单,过段时间敌方MG会转方向停止发射,这时候你再发射导弓单,慢慢来!这样逐一击破,绝对不能心急。

回协会1次。

No.81 ナイトシェイド侵攻 ★★★★★★★
战斗关/保护高台中央的房屋,并打败五个导弓单型MG

E: 1400G 青銅独楽
N: 1400G
H: 2800G V3センサー
S: 5600G V3センサー 、青銅独楽 、レア宝箱1
四种难度胜利后都能获得設計図06_B;S模式胜利后特工房追加新机体

提示:对于这导弓单型MG,难度可想而知,而且五个是相对分开的,只要小心不要打中高台中央的房屋就行了,否则就重新开始吧!

No.82 忍びの里陥落!? ★★★★★★★
战斗关/保护开始右边的红色小屋,并打败三个导弓单型MG

E: 1300G 青銅独楽 、フロストギア
N: 1300G 青銅独楽 、フロストギア
H: 2600G 設計図10_A 、青銅独楽 、鋼鉄独楽
S: 5200G 設計図10_A 、設計図43_A 、青銅独楽 、鋼鉄独楽
胜利后弓单工房追加新机体

提示:又是导弓单型MG,这游戏敌人真是单一,打!往死里打。

回协会一次。

No.83 ハンターJ
剧情关

No.84 人形時代の終焉 ★★★★★★★★
战斗关/总共要打5个回合的战斗,会分别和4个MG合作

E: 2000G クロム鋼線V2
N: 2000G 青銅装甲 、水晶振動機V2
H: 4000G 青銅装甲 、青銅防弾鎧 、クロム鋼線V2 、宝箱2
S: 8000G 青銅装甲 、青銅防弾鎧 、水晶振動機V2 、クロム鋼線V2 、ブルーオイル5宝箱2 、 レア宝箱2 、新型予備弾薬
胜利后牙工房追加新机体;H模式胜利后弓单工房再追加新机体;S模式胜利后輪工房追加新机体

提示:5个回合连续的战斗,只要有一个回合失败,重新开始,因此增加了不少的难度,不过总体来说敌方MG单调,难度并不高。(推荐甲虫系或者特工房的10星钻头车)

第一回合:和木仓手型MG合作,打倒4个兰色导弓单MG 、1个微型飞机
第二回合:和刀刃型MG合作,打倒5个兰色导弓单MG 、2个微型飞机
第三回合:和斧头型MG合作,打倒6个兰色导弓单MG
第四回合:和榔头型MG合作,打倒5个兰色导弓单MG 、2个微型飞机
第五回合:独自打倒2个兰色导弓单MG 、1个黑色导弓单MG 、2个微型飞机

——第三幕结束——




第四幕 ~人形狩り~


No.85 オートマン再進撃
战斗关/和木仓手型MG合作打败三个钳子型MG

E: 1300G 神鉄歯車V1
N: 1300G 神鉄歯車V1
H: 2600G 設計図25_A 、神鉄歯車V1 、V3センサー
S: 5200G 設計図25_A 、設計図48_A 、神鉄歯車V1 、V3センサー 、冷却器 、ダブルシールド 、宝箱2 、特殊宝箱2
胜利后重工房追加新机体;H模式胜利后木工房再追加新机体

提示:使用远距离攻击为妙,近距离危险的很。

No.86 戦い終わった夜に
剧情关

No.87 カフェアリスの物語 第三幕
运输+战斗关/将两间红色小屋送至铁路另一边,并打败拦路的敌方MG

E: 700G 青銅弦 、青銅振り子 、V2センサー 、白銀鋼弾V1
N: 700G 青銅弦 、青銅振り子 、水晶振動機V2
H: 1400G 青銅振り子 、予備弾薬
S: 2800G 設計図43_B 、青銅弦 、青銅振り子 、白銀鋼弾V1 、白銀鋼弾V3 、水晶振動機V2 、予備弾薬 、クロム鋼線V3
金剛防弾鎧 、V2センサー

提示:两间红色小屋分开的,建议使用战斗型MG,送到铁路另一边,似乎可以就地破坏,打败两组MG后就胜利了~。

No.88 砂漠の遭遇
战斗关/和木仓手型MG合作打败各色大型飞行MG ,2个发射导弓单MG

E: 1200G
N: 1200G
H: 2400G
S: 4800G
胜利后特工房追加新机体

提示:分三个轮次,先是5架飞行MG,之后是4架,最后出现2个导弓单MG,没难度。

No.89 カフェアリスの物語 第四幕
运输关/移除黄色区域内除小屋外所有的建筑物

E: 800G クロム鋼線V2 、V2センサー 、冷却器 、青銅独楽 、青銅チップ
N: 800G 古木滑車 、冷却器
H: 1600G クロム鋼線V2 、V2センサー 、青銅チップ 、古木滑車 、鋼鉄防弾鎧 、冷却器
S: 3200G 設計図46_A 、青銅独楽 、青銅チップ 、古木滑車 、冷却器 、クロム鋼線V2鋼鉄防弾鎧 、金剛防弾鎧 、V2センサー
H模式胜利后忍工房追加新机体

提示:完全可以无视挡路的敌方MG,选用甲虫系MG用最快的速度把建筑物除去,没什么难度。

No.90 ダンクールの後継者
战斗关/打败红色车型MG

E: 1250G 真鍮装甲
N: 1250G 青銅防弾鎧
H: 2500G 設計図31_B 、真鍮装甲
S: 5000G 設計図31_B 、設計図45_A 、真鍮装甲、鋼鉄装甲 、青銅防弾鎧 、金剛防弾鎧 、ブルーオイル5

提示:近距离攻击比较困难,最合适的是远距离,同时小心剑气就行了。

回协会2次。

No.91(GP1) マリオネットGP 第一予選
比赛关/绕三圈,先到终点者胜利

E: 1300G
N: 1300G
H: 2600G 設計図29_A 、強化タイヤA 、火龍水
S: 5200G 設計図29_A 、強化タイヤA 、強化タイヤB 、火龍水

提示:又是一场赛车比赛,可以放心的跑,在转弯处记得尽量提前转,从而达到抄近道的效果,最合适的机体就是輪工房的10星车型MG了,速度是最快的,加上两个黑车轮足够跑完全部难度。

No.92(GP2) マリオネットGP 第二予選
比赛关/绕两圈,先到终点者胜利

E: 1400G 火龍水
N: 1400G
H: 2800G 強化タイヤA
S: 5600G 設計図42_A 、強化タイヤA 、強化タイヤB 、強化タイヤS 、火龍水

提示:同NO.91,只是多了两个单臂MG挡路,小心别被打中就行了。

No.93(GP3) マリオネットGP 本戦
比赛关/绕五圈,先到终点者胜利

E: 2000G ブルーオイル2 、赤車輪 、火龍水
N: 2000G 赤車輪 、火龍水
H: 4000G 設計図15_A 、 V3センサー 、赤車輪
S: 8000G 設計図15_A 、設計図48_B 、V3センサー 、ブルーオイル2 、赤車輪 、緑車輪 、強化タイヤB 、強化タイヤS 、火龍水
胜利后爆工房追加新机体;H模式胜利后特工房再追加新机体

提示:同NO.91

No.94 黄金の都ジャグルール
战斗关/打倒2个微型MG,2个钳子型MG,1个紫色发射导弓单MG

E: 1400G クロム鋼線V1 、水晶振動機V1
N: 1400G 水晶振動機V1
H: 2800G クロム鋼線V1 、水晶振動機V1 、水晶振動機V3
S: 5600G 設計図47_A 、水晶振動機V1 、水晶振動機V3 、クロム鋼線V1 、フロストギア 、特殊宝箱3
H模式胜利后輪工房追加新机体

提示:使用霰弓单型MG,最好先解决讨厌的2个微型MG,之后再逐一解决其余的机体。

No.95 人形狩り
剧情关

No.96 マリオネーションキラー
战斗关/打败超级兰色MG

E: 1000G 青銅装甲
N: 1000G 青銅装甲
H: 1500G 青銅装甲
S: 2000G 青銅装甲 、神鉄歯車V3

提示:使用远距离攻击机体,方能顺利解决。

No.97 アンマリー倒れる
战斗关/和木仓手型MG合作打倒三个超级兰色MG

E: 2000G 青銅防弾鎧
N: 2000G 青銅防弾鎧
H: 4000G 青銅防弾鎧 、白銀鋼弾V3
S: 8000G 設計図26_A 、青銅防弾鎧 、白銀鋼弾V3 、フロストギア 、レア宝箱2
H模式胜利后円工房追加一个新机体

提示:难度同上,远距离攻击OK!

回协会2次。

No.98 八工房会議開催
剧情关

No.99 最強を求めて
剧情关

No.100(最強1) 神槍
战斗关/打败长木仓人形MG

E: 1000G
N: 1000G
H: 2000G 設計図10_B
S: 4000G 設計図10_B
胜利后輪工房追加新机体;S模式胜利后輪工房再追加一个新机体

提示:长木仓MG,顾名思义嘛~~~相对攻击距离比一般的长,但利用远程攻击方能顺利解决。
S模式胜利后入手的机体是最适合比赛关的,赶快入手~

No.101(最強2) 十字弓
战斗关/打败十字弓MG

E: 1000G 青銅弦
N: 1000G 青銅弦
H: 2000G 設計図25_B 、青銅弦 、鋼鉄弦
S: 4000G 設計図25_B 、設計図35_A 、青銅弦 、鋼鉄弦 、レア宝箱1
胜利后弓工房追加新机体

提示:弓形MG唯一的优点就是远程攻击,只要靠近之后那它就是废人,最合适的机体是10星的钻头机或者甲虫系。

No.102(最強3) 重砲
战斗关/打败重炮MG

E: 1000G 設計図11_A
N: 1000G 設計図11_A
H: 2000G 設計図11_A 、設計図15_B
S: 4000G 設計図11_A 、設計図15_B 、レア宝箱1
胜利后重工房追加新机体;S模式胜利后牙工房追加新机体

提示:小心其炮弓单,威力很大。

No.103(最強4) 強虫
战斗关/打败强虫MG

E: 1000G 古木滑車、強化滑車
N: 1000G 古木滑車、強化滑車
H: 2000G 設計図16_B 、古木滑車
S: 4000G 設計図16_B 、設計図46_B 、強化滑車
胜利后木工房追加新机体

提示:一个小虫,绝对的垃圾,不过因为体积小,选用机动性高的近战MG比较好。

No.104(最強5) 蒸気王
战斗关/打败蒸汽王MG

E: 1000G 青銅振り子
N: 1000G 設計図22_B
H: 2000G 設計図22_B 、青銅振り子、鋼鉄振り子
S: 4000G 設計図22_B 、設計図42_B 、レア宝箱1、鋼鉄振り子 、鋼鉄独楽
四种难度胜利后都能获得設計図21_A ;胜利后円工房追加新机体

提示:最好不要靠近,小心三导弓单连发,选用远程比较好。

No.105(最強6) 爆銃
战斗关/打败爆銃MG

E: 1000G
N: 1000G
H: 2000G 設計図27_B
S: 4000G 設計図27_B 、設計図37_A 、レア宝箱1
胜利后爆工房追加新机体

提示:开木仓和扔榴是他的招数,不过是个实足的垃圾角色,不难对付。

No.106(最強7) 超電磁
战斗关/打败超電磁MG

E: 1200G 青銅チップ
N: 1200G 青銅チップ
H: 2400G 設計図23_B
S: 4800G 設計図23_B 、設計図45_B 、青銅チップ 、鋼鉄チップ 、レア宝箱1
胜利后特工房追加新机体

提示:要特别小心它的中心放射长线,推荐近距离攻击为好。

No.107(最強8) 突撃
战斗关/打败突撃MG

E: 1200G
N: 1200G
H: 2400G 設計図26_B
S: 4800G 設計図26_B 、設計図39_A 、火龍水 、レア宝箱1
胜利后弓单工房追加新机体

提示:扫射和导弓单攻击,建议使用甲虫系或者钻头机体近距离靠近,让其失去作用。

No.108(最強9) 烈空
战斗关/打败烈空MG

E: 1100G 青銅独楽
N: 1100G 青銅独楽
H: 2200G 設計図34_B 、青銅独楽 、鋼鉄独楽
S: 4400G 設計図34_B 、設計図47_B 、鋼鉄独楽 、レア宝箱1
胜利后忍工房追加新机体

提示:这个机体打起来有点困难,跳跃力极好,建议远用10星的霰弓单机体慢慢打。

No.109(最強10) 核撃人形完成
剧情关/对话后获得設計図07_A

No.110(最強11) 獣王の永い眠り
剧情关

No.111 決戦!ラトラパント
战斗关/打败共8个兰色超级双臂MG

E: 3000G 設計図07_B 、設計図11_B 、神鉄歯車V2
N: 3000G 設計図11_B 、神鉄歯車V2
H: 9000G 設計図11_B 、設計図28_B 、設計図29_B 、神鉄歯車V2 、大型冷却器
S: 18000G 設計図11_B 、設計図28_B 、設計図29_B 、設計図49_B 、金剛防弾鎧 、神鉄歯車V2 、大型冷却器 、レア宝箱3
H模式胜利后弓单工房追加新机体

提示:逐一解决,没难度。

No.112 エリー倒れる
战斗关/保护刀刃型MG,并打败2个兰色超级双臂MG,1个紫色导弓单车

E: 2100G 設計図24_A 、設計図11_B 、神鉄歯車V2
N: 2100G 設計図07_A 、設計図24_A
H: 6300G 設計図24_A 、設計図33_B 、神鉄歯車V2 、冷凍装置 、ブルーオイル3
S: 12600G 設計図07_A 、設計図24_A 、設計図33_B 、設計図39_B 、クロム鋼線V2 、冷凍装置 、ブルーオイル3 、レア宝箱2
H模式胜利后牙工房追加新机体

提示:选用10星钻头,直接向白房子后面冲过去,用最快的速度打败三个机体。

回协会1次。

No.113 襲撃!八工房会議
战斗关/保护兰色导弓单MG,并打败2架大型飞行MG,2架导弓单车

E: 2200G 設計図09_A 、青銅振り子 、白銀鋼弾V2
N: 2200G 白銀鋼弾V2
H: 6600G 設計図30_B 、青銅振り子 、水晶振動機V3 、クロム鋼線V3
S: 13200G 設計図30_B 、設計図09_A 、金剛防弾鎧 、白銀鋼弾V2 、水晶振動機V3 、クロム鋼線V3 、レア宝箱2

提示:选用10星钻头,不用变成人形,直接冲过去杀杀杀!还有种更简单的办法,前提要有核弓单最终形,对着对面发射核弓单,估计一炮OVER,不过前提要有这个机体。(设计图制造)

回协会1次。

No.114 偵察任務
运输关/将卡车运至黄色区域内

E: 800G
N: 800G
H: 1200G
S: 1600G
四种难度胜利后都能获得設計図12_A

提示:非常简单的一关,也许是黑暗前的黎明吧!甲虫系王道,别去理周围的三个单臂MG

No.115 人形王の挑戦
剧情关

No.116 人形都市
战斗关/分四个回合战斗,最终打败人形神赢得最终胜利

E: 4000G 冷却器
N: 4000G
H: 12000G 神鉄歯車V3 、予備弾薬
S: 24000G 設計図50_A 、神鉄歯車V3 、予備弾薬
四种难度胜利后都能获得設計図20_A

提示:毕竟是一周目的最后一关,还是很有难度的,四个回合都很难应付,特别是最后的人形王和人形神,S模式很难对付。推荐10星霰弓单或者10星钻头,慢慢打吧!

第一回合:2个紫色导弓单车,2个兰色超级双臂MG,2个红色大型飞行MG
第二回合:2个紫色导弓单车,3个兰色超级双臂MG,1个红色大型飞行MG
第三回合:2个人形王,N多红色大型飞行MG。(消灭人形王即可)
第四回合:1个人形神,N多兰色飞行MG。(消灭人形神即可)

2,3,4回合都是和木仓手型MG合作~~~

——一周目结束——


回顾:人物介绍(创作者名单),之后可以继续游戏,收集设计图和完成所有难度,同时追加四个关卡。

回协会一次。(学会如何发射核弓单,输入的四个数字代表日期)


No.117 獣王完成
战斗关/打败霰弓单MG

E: 10G 設計図07_B 、クロム鋼線V2
N: 10G 設計図07_B
H: 100G 設計図07_B 、設計図40_B 、クロム鋼線V2 、青銅防弾鎧
S: 1000G 設計図07_B 、設計図37_B 、設計図40_B 、青銅防弾鎧
四种难度胜利后都能获得設計図13_A ;胜利后爆工房追加新机体

提示:霰弓单型MG,威力很大,不容易靠近,推荐选用甲虫系或者10星钻头机,从左边想办法绕到其身边,之后就是不断蹂躏咯~~~~

No.118 獣王の試練
战斗关/打败兽王MG

E: 10G 設計図17_A 、水晶振動機V2
N: 10G 設計図17_A 、青銅装甲、水晶振動機V2
H: 100G 設計図17_A 、鋼鉄防弾鎧、青銅装甲 、水晶振動機V2
S: 1000G 設計図17_A 、設計図44_B 、設計図50_B 、鋼鉄防弾鎧、青銅装甲 、水晶振動機V2 、レア宝箱2
胜利后牙工房追加新机体

提示:兽王MG可以说AI系统是本作最厉害的一个了,S模式下几乎是无敌的,光波攻击,变狮王,挥剑攻击。。。

简单BT法:使用人形騎士ジベロン,全装备神鉄歯車V3,之后战斗开始马上回头跳四下,等回头的时候听见变狮子的声音马上打开必杀剑开关,跳到左边或者右边,此时他应该以狮子形态防御,利用这个BUG进行挥剑攻击,如果他变回去了,那重新再开始,一般都不会变身的,就这样方能快速结束。

困难正常法:使用10星霰弓单MG,近距离或者见其要发射光波时就射击,慢慢将其打死,有点难度的方法,不推荐。

No.119 もう一つの人形都市 前編
战斗关/四个阶段的恶战,最终打败三个人形王取得胜利

E: 4000G
N: 4000G
H: 12000G 特殊宝箱3
S: 24000G
胜利后特工房追加新机体

提示:没什么好说的,难度超大~~~小心战斗,同样还是使用10星霰弓单或者人形兽帝吧~

第一阶段:4个红色大型飞行MG,3个紫色双臂MG
第二阶段:6个兰色飞行MG,3个双臂MG
第三阶段:3个紫色大型飞行MG,3个钳子型MG
第四阶段:三个人形王

No.120 もう一つの人形都市 後編
战斗关/最后的战斗了,三阶段恶战后迎来三个人形神,华丽的将他们推倒吧!

E: 5000G
N: 5000G
H: 15000G
S: 30000G フロストギア
胜利后弓单工房追加新机体

提示:最后一场战斗了,不过难度当然也是最大的,一个人形王就够可以的,竟然同时来了三个,哎~~~~~~~打吧!用上所有的10星机体,我相信肯定有一个能胜利的,呵呵!

第一阶段:4个红色大型飞行MG,3个导弓单车
第二阶段:5个兰色飞行MG,3个兰色超级双臂MG
第三阶段:5个黑色大型飞行MG,3个紫色导弓单车
第四阶段:3个人形神

——功略全文完——

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MG机体介绍(共121个)

普通型(9) 輪工房(15)
重工房(15) 木工房(9)
爆工房(9) 弓工房(12)
円工房(13) 忍工房(6)
弓单工房(16) 特工房(9) 牙工房(8)

注:经笔者得出的结果与日站资料基本吻合,故制作下例各工房MG表格,表格形式仿造日站。如有错误请指出,谢谢!


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普通型的MG中除了几个垃圾机体外还有风车系和船系,但船系速度太慢,使用十分不方便,所以普通型能够使用的也就剩下风车系的MG了。

风车系:优点是可以一边行动一边攻击,有远距离的风圈和近距离的打磨,这样一来无论是近战还是远战都有优势;缺点是如果被攻击倒地,爬起来的时间非常慢,同样的走斜坡也很有可能自己摔倒,耐久力不够,经不起打击。


笔者推荐
人形風車リルガノ,入手早,攻击力也强,不足的就是耐久力的问题还有就是白刃战往前攻击过热速度太快,但如果控制好的话能够驰骋大半个沙场,话说笔者就是用这个机体打过了重重难关。

对于远程,他是近程白刃高手;对于近程,可以一边转悠一边攻击。拥有着远近双重战斗方式的机体在普通型MG中唯他可用。



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輪工房的MG一共分为五类:骑士系、武者系、斧人型系、双棍人型系和长木仓人型系。五类都可以变成车形态!

武者系的车形态最适合比赛关,包括令人头痛的撞柱子,因为其车型态不需要变身就能把柱子撞倒,节省了不少的时间。同样的转换成人形后可以利用转剑使其变成火焰剑,增加其砍击伤害力,輪工房中最为满意的系列。

骑士系、斧人型系都是普通攻击形,而斧人型系有的是导弓单和转刀放波,但感觉在輪工房中这两个系用处不大。

双棍人型系是近战敲打王,频率高,可笑的是还有发射棍子作为导弓单,但没了棍子就不能攻击了。

长木仓人型系是近战王者,因为其特点就是武器的距离长,近战的时候往往占到优势,同样还有导弓单的配置,很不错的选择。


笔者推荐当然是人形武者ガウロス,武者系的终极MG,车型速度快,人形攻击高,其实輪工房最主要的还是车形态,因为人型强手用輪工房的感觉效果并不好,所以笔者推荐的就是对于赛车和撞柱关卡有特效的MG。


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重工房的机体笔者感觉总体用的不多,对重工房的机体几乎是无视的。

笔者推荐
重炮人型系,运输型MG王者,机体右边大红圈就是“放下”按钮,十分方便。在NO.69中运用这个系的机体才能顺利完成这个关卡,否则高台上其他机体要么上不去,上去了功略速度也很慢,以至于完不成这关的四个难度。



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木工房的机体是近战王道选手,甲虫是小的,机体如其名,无论是搬运或者是近战都是极好的选择。


笔者推荐人形甲虫ヴィーガル系,身体极小,运动性极高,对于近战是最好的选择,同时打开机关还有着自动攻击系统和N多的导弓单发射,所以这个系列是木工房的最好选择;同时搬运关中直接搬运后可以选择打开机关放下,快速跑动也能很好的完成~~~



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爆工房的机体其实说实在的并没多少优秀的,除了核击人形外其余在我看来都是鸡肋~~~扔炸弓单或者发射炸弓单再变车,时间太长,太慢了,在121个机体里何需要浪费时间呢~呵呵!

笔者推荐核撃人形アトロス和十星核撃人形两个,可惜就是设计图并不好拿啊~~核弓单杀伤力不是一般的大,对于某些关卡可以说发射一颗核弓单就OVER了,缺点就是某些设计图特别难拿啊!哎~~~~~~~~



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弓工房的机体以远程为主,有弓形系、弩弓系和投刃系。三者都是远程的MG王道选手,变成车形态后远程攻击,持久战的最好选择!

笔者推荐
投刃系,远程发射之后变成车形态,之后等恢复差不多了再变成人形态继续砍,弓形系的红色弓其实也很不错,可惜笔者一般不用弓工房的,远程常用的是弓单工房的MG!



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円工房的机体主要是弓单簧系和蒸汽人形系。

笔者推荐
弓单簧系有着独特的跳高力和装备四个的槽,可以想象装备四个同样的高级道具,近乎完全防御导弓单的身体,那的确是王道。

蒸汽人形系很讨厌,要加煤炭,之后才能攻击,不过近战效果是非常强大的。


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忍工房的机体说白了,就是动物的世界,青蛙和狗型就是人形外的设置~~很可爱的说!只是过热速度是问题,近战攻击效果还是不错的。

笔者推荐
忍工房的机体感觉都很不错,无论是动物形态还是人型,只不过比起忍者标我还是喜欢刀,毕竟是一边的,很容易被攻击到哦~



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弓单工房的MG就是子弓单的天下,有一颗颗发射的牛仔形选手、有机木仓扫射的连射形、最厉害的非属近战霰弓单形了,总体来说比起弓工房的MG来说远程的还是弓单工房的更加厉害啊!

笔者推荐
连射系和霰弓单系,其中感觉最厉害的还是霰弓单系,虽然是远程的MG,不过感觉属近战系,呵呵~
近战将霰弓单全部打到对方MG身上,可是过热速度太快了,对于后面的关卡,只能采取持久战,变成火车在关卡中奔驰,等待降温后再发射那驰骋沙场的霰弓单吧!~



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特工房的钻头系是我最喜欢的MG形体,不需要变成机体,就一辆车就能解决一切问题,转啊转啊看着其敌人变成黑烟爆炸。其他的两个形态都是属于远程放射激光的,可是速度太慢了,效果很不明显,感觉不适用。

笔者推荐
ドリル人形テレスト系是我的最爱,其实钻头控制并不难,只是不要太快,转几圈就停下来,要用笔点击方向盘使其立刻停止,否则会转动的,说不定就过热咯!钻头的威力很大,而且车型又是很小的,对于那些远程敌人来说只能被我蹂躏啦~不过就是容易过热,装上冷冻装置是必须的。。。。



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牙工房的机体笔者不喜欢用,笨拙的大猩猩、乌龟和狮子,虽然力量很大,而且有波动光和导弓单,可惜总感觉机动性不高,所以笔者用的不多。

狮子王的设计图是贼难拿的,本身118S难度就非常大,看似厉害吧!这个机体感觉也没什么,一般你拿到这个机体都结束了。。。。

笔者推荐
大猩猩系,没办法~~~虽然笔者不喜欢这个牙工房,不过还是得要说,这是个好机体,强大的火力造就了其伟大,可惜机动性令笔者痛恨啊~



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设计图总和

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道具集
注:因为入手地点有四种模式,做表格怕占用地方太大,故只写关卡,并没写模式,但在功略中都已经写出!麻烦大家自己查一下,有麻烦之处请原谅~



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注:最后两张表格制作源于日站的资料,因为这些都需要通信交换,而笔者没有这个机会,故请大家原谅!

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笔者的心得


MG的关卡一共有剧情、战斗、运输和比赛四个模式组成,相应的笔者结合自己的打法,对应选择机体做个简单的介绍。

战斗关——按兵种来分,可以分为近战和远程。

对于近战的敌人,建议选择弓工房或弓单工房的机体,利用其特殊的远程攻击性去克制这些近战的机体。

对于远程的敌人,建议使用牙工房或木工房、特工房的钻头,远程的敌人MG几乎都是近战薄弱的,而笔者所列举的都是近战王道,一般能迅速解决。

当然有些关卡是综合性的,即拥有双重兵种,笔者建议可以使用霰弓单人形、连射人形或者我最喜欢的风车人形,其对于近远都是能相应克制的。某些关卡用核弓单一炮解决,更是轻松!

运输关——最合适的就是木工房的甲虫系或者就是重工房的重炮人形系,其都是运输系的王者,特别是重炮人形,其运输不仅拥有“放下”按钮,更有的是方向控制方便,对于运输关其都能合适而迅速的解决。

比赛关——按类型来分,可以分为比赛和撞柱。最合适的就是輪工房的武者,无论是比赛还是撞柱,无疑应该是最好的选择,撞柱只要能记住路标位置,运用武者的车型,速度快而准确的一击倒下。

综合的来说,战斗关卡要多注意敌人的特性和攻击方式,选用恰当的机体配合战斗;运输关卡使用恰当的机体都能迎刃而解;比赛关要注意适当绕近路,撞柱要记住路标位置,选择恰当的路线。

赚钱心得
游戏中花的钱都是用来买MG的,而且一轮所有模式下来还是我无法解决购买MG所需要的钱,这里笔者选择了几个方便赚钱的关卡

N0.70 搬运关,S模式3500 G,选用人型重炮机体,搬运虽然枯燥,但是方法简单啊。

NO.89 搬运关,S模式3200 G,选用甲虫系或者人形重炮,只需要移除建筑物即可。

NO.90 战斗关,S模式5000 G,选用霰弓单最终形态

N0.92 比赛关,S模式5600 G,选用人型武者系,只需要跑两圈即可。

NO.96 比赛关,S模式8000 G,选用核弓单形态,开始比赛后转身跳到拐角处黑色的房子附近,等对手们过来时候轰房子即可。
(砂之私语提供)

NO.97 战斗关,S模式8000 G,选用核弓单最终形态,对着中央机体发射,之后补上几炮就OVER了。

NO.101 战斗关,S模式4000 G,选用钻头最终形态,靠近——使用钻头,OVER。

NO.103 战斗关,S模式4000 G,敌人是个强虫MG,非常垃圾。

NO.112 战斗关,S模式12600 G,敌人只有两台mg killer和一台 killer gunner,npc是很顽强的,只要开始后冲过去分开npc和敌人就可以了~优先对付飞弓单敌人。 推荐用大猩猩,一分钟不到,一万多。
(砂之私语提供)

NO.113 战斗关,S模式13200 G,使用核弓单最终形态,对准对面的白色房子发射核弓单,OVER。

[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-27 18:10 编辑 ]

快乐星空 发表于 2006-10-21 13:15:33

在机体里和最后的笔者的心得因为时间原因暂时先放着,我会利用下午到晚上的时间更新!

艾利伍德 发表于 2006-10-21 13:27:16

星空的文章一定要第一时间支持,写得好详细,版面也排得很整齐,顶!!!

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:03:31

其实我觉得80的沙漠的遭遇s难度很难的.....

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:13:22

39a机木仓x 刷的我头大如斗......我就是那位500+次老兄的同胞啊....



笔者推荐

当然是人形武者ガウロス,武者系的终极MG,车型速度快,人形攻击高,其实輪工房最主要的还是车形态,因为人型强手用輪工房的感觉效果并不好,所以笔者推荐的就是对于赛车和撞柱关卡有特效的MG。


我则是推荐很早就能得到的人型骑士(面包车型)最终型....这个机体很中庸,远战有半天才来一发的光波,近战则有按钮式光剑增幅装置....
推荐这个机器人的原因是这个机器人很早就能拿到,,此外,这个机器人的发热量相当的低,配合一个大型冷却器或者冷冻装置,能持续攻击大概其他人型的2倍时间,不过这不是最重要的原因,最重要的是它的按钮式光剑增幅,在高级别难度下,敌人一看到我方光剑增幅多半会摆出防御姿态,这就为我们提供了攻击的机会....就算敌人偶尔解除防御,我方也可以用空振来吓唬敌人,让其继续"发呆"....反正发热量相当低~~~近距离后用上下方向的小幅度摆动可以很容易的做出连续攻击.
利用启动按钮光剑------->空振------------>接近连击
这个样子~很多单挑关卡都会变简单哦~~对大猩猩+蜜蜂s难度 ,对回转炮+打桩机男*2s,对蒸汽王s,对禽兽王s.......都可以用这个方法简单的一路砍过去

[ 本帖最后由 砂之私语 于 2006-10-21 21:24 编辑 ]

快乐星空 发表于 2006-10-21 21:13:55

沙漠的遭遇是88吧!80不是这个~~
这关就飞行MG吧!我记得我是用风车打的,两圈一个,一会就全没了,稍微有点问题的就是导弓单车了,不过也很快嘛~~~

Evanjjy 发表于 2006-10-21 21:17:44

好强的文章啊!!顶

天狐 发表于 2006-10-21 21:19:08

这游戏果真这么赞?
考虑拷个带学校去

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:28:14

重工房的机体笔者感觉总体用的不多,对重工房的机体几乎是无视的,唯一需要注意的就是其中的人形重機ルクサー系,因为在NO.69中运用这个系的机体才能顺利完成这个关卡,否则高台上其他机体要么上不去,上去了功略速度也很慢,以至于完不成这关的四个难度。



我推荐重炮人型系列~~理由么,最强搬运系机体..速度快(居然可以跑easy的赛车..orz),有"放下"按纽,操作便利,也有相当的战斗力..利用这个机体可以轻松的完成69....剩余时间小两分钟,还可以方便的从goldrush(搬5个金子)关刷取大量金钱~~我最好一次剩下51秒就完成了

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:40:33

至于木工房,初始的独角仙系是很王道的,强烈推荐...木系的机体有个好处,就是体势低,对付远战系人型最适,独角仙本身拥有加速和平移,机动性相当好,变成战斗模式之后火力十足,侧向飞弓单可以连发,爆雷炮更能把敌人打飞(打飞了干什么?当然是等敌人站起来再次打飞了~~)前两个形态战斗模式更有自动攻击~非常王道,往敌人身边一站就可以了~

用这个系打荒野决斗\突击(就是机木仓人...这关我刷300+...还没掉39a图纸...orz...)\超电磁等关,简直易如反掌~~

快乐星空 发表于 2006-10-21 21:44:03

要死了,我写错了,应该是重炮人型系列~~~~~
恩恩,谢谢砂之的心得~~~~

上面的面包车我用的很少,因为感觉光剑是一次性的,不如武者,武者只要有时间就能使用光剑,我
感觉武者比较强~~~其实这个系列我觉得战斗性不怎么强~要强的,后面有的是!呵呵~

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:47:43

爆工房的机器.....除了核弓单之外没有特别好用的机体,不过核弓单确实王道,适当使用的话可以让很多关(尤其是赛车关)变的很轻松,其他如小型人型飞来\袭击!八工房会议等关也可以轻松搞定

除了核弓单~~~硬要说的话就是爆碎人型系了,用手上的飞弓单控制距离,然后扔炸弓单,本身是很王道的战术,但因高难度下敌人过分敏感防御而减色.....人形武器用完了就变车,发完就跑等着reload...(时间超长...)

或者肉搏~其实这个系的肉搏相当不错,打点正,发热量也不高,可以做成连击~~缺点是人型本身机动性和装甲不高,距离什么的很难把握.

发表于 2006-10-21 21:47:57

啊,潜水中看见了,支持一下- -

砂之私语 发表于 2006-10-21 21:55:06

弓工房里面要推荐的是七星半的蓝色弩弓.....汗....原因么,太早就能得到了..这让本身的弩弓原型很没立场.....早期得到这个人型,既可以作为战力,又可以用来跑圈(缺点是转弯性能不很好)

后期则是九星半回旋标还可以,无限次变形,跑的不慢,有无限次远距离武器...(当然,虽然发起来比画圈的弩弓强点,也够麻烦的....)以及冷却装置..适合.......持久战.....我倒数第二关s(最后3个人型王)是用它过去的....兜风兜了100圈+.....

砂之私语 发表于 2006-10-21 22:05:43

老头的工房(其实我打不出那个字...别抽我)

其实是个很好的工房~~重点推荐弓单簧系机体和蒸汽系机体~

弓单簧系的好处是移动起来很方便~特有的兔子跳可以快速拉距离,掌握好时机的话还能用一次的发热量连续几次跳跃..直跳很高,可以抽下讨厌的空中系机体.....

当然,这些好处的体现还要仰赖于那四个强化槽......orz...四个强化槽可以让它达到完全防弓单,连总boss的动感光波都能无伤~~这让它对付那些射击敌人时候拥有压倒性的优势....不取巧的话,四个钢铁振子则可以把人型的攻击力强化到相当恐怖的程度,若有好的操作,实在也是一把极品凶器~我抽裂空s用的就是它~(XD~我是在自夸吗~)


蒸汽系很奇怪的~本身攻击并不加热量,烧煤时候才加...配合三个强化槽,注意节奏,可以不间断的进行高强度攻击!相当王道!尤其是近身的水管乱舞..使用得当可以秒杀大部分近身杂兵~

缺点是操作太麻烦了.....还有就是,一旦被打倒就惨了~~又要重新烧锅炉....因为太麻烦了所以我不喜欢用,其实很强!

砂之私语 发表于 2006-10-21 22:13:17

忍工房的两个机体都还不错....

青蛙转身太慢了,所以一定要留出跑路用的热量~~转圈圈.......启动起来需要一半多的热量,等热量下去了也差不多完了..所以使用上要格外留意,狭小场地不要用~


狗很不错啦~~可惜跑步时候热量会加,所以热量还是个问题..不过鉴于人形态优秀的性能,这点缺点完全可以54~~总体来说是比轮工房的武者更优秀的机体.~此外要注意的是,侧向的刀风可以作转身时候的掩护用,但是平时挥动时候却有可能把正面敌人打的斜着飞出去,打乱距离和相对位置,连续攻击时候要慎用.

砂之私语 发表于 2006-10-21 22:19:48

至于弓单....当然是机木仓和喷子了,地球人都知道的咱就不说了..顺便,那个发起木仓来跟转笔刀一样的回转某其实火力很强的..(只是火力强,生存能力和操作便利度都是渣...),某些关可以一用.

特工房

.....求助,我不会用钻子,觉得钻子很难用...orz...

电光人型的光波炮和通电手腕都不错,缺点是...跟爆系的机体一样..慢而脆弱.使用重点就是抑制发热量....因为总体来说它干的事情都有更好的人选,所以它被我几乎忽视了...

砂之私语 发表于 2006-10-21 22:29:43

牙工房出的可都是精品啊~~大猩猩的车形态速度虽然慢,但通常移动还是可以胜任的,猩猩形态的强大火力和恐怖的肉搏能力绝对是通关的好帮手~~因为大家都喜欢所以懒得说了~~需要注意的是,因为猩猩形态转身慢,起身时候要注意用视点2确定相对位置.还有就是尽量给它做点防弓单设置...热量危险的时候要早点变车跑路,不要等敌人都到跟前了才跑..

乌龟好玩,本身是个大靶子,能用的也就是火焰放射,但发射飞弓单是不+热量的,所以可以用它来打单挑关,放火到热量危险之后开始转身射导弓单,不中也可以吓唬对方防御~~等热量落下去了,再一边把所有的飞弓单打光重上,一边继续喷火~~


至于禽兽王...除了相当夸张的攻击力和无限次的光球炮之外.....真的不如某裂空狗,真的不如某裂空狗.....





好吧我承认,我其实是蓄意分开写来着~~个人觉得这个游戏一点也不比自制机器人差吧...

虽然二者的人设都是半斤八两...但这个游戏的人设是吐着吐着就习惯那种...不象那个见一次恶心一次....还有那gbc般的地图画面....

[ 本帖最后由 砂之私语 于 2006-10-21 22:32 编辑 ]

快乐星空 发表于 2006-10-21 23:44:47

。。。。。。你真该自己开个帖子发表心得,发在这里估计要被埋没了~哎!其实感觉你的心得比我更有体会,我是玩的都要吐了,重复的打同一个关卡,都成白痴了快!

g11 发表于 2006-10-22 02:37:23

话说重工房的重炮人型最终形态是极为强悍啊,3发重炮可以干掉大部分MG,大棍的威力也是非比寻常.最终型或者改良型用来打H的No.97 アンマリー倒れる赚钱极为爽快,一发重炮就过关了.加个V3 senser,一次就是4600,30秒都不到
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查看完整版本: [DS]<超操纵机器 MG>资料整理(旅团原创)