ivanmay2544 发表于 2006-10-22 11:25:51

恐怖人1问..请高手回答

恐怖人在卡组中攻击默认为0
这就表示可以用番茄杀手特殊召唤出来..对吗

卡拉 发表于 2006-10-22 11:26:29

问号

禁断の呪術 发表于 2006-10-22 11:26:44

条件召唤 ...

KAIBA 发表于 2006-10-22 11:27:22

DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ?
用「幽獄の時計塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。

条件召唤是可以无视,因为是可以通召的~~

卡拉 发表于 2006-10-22 11:28:04

问号就是问号,问号不是0- -

ivanmay2544 发表于 2006-10-22 11:28:24

恐怖人没有条件召唤....!!!

天胡骰拉 发表于 2006-10-22 11:30:09

原帖由 卡拉 于 2006-10-22 11:28 发表
问号就是问号,问号不是0- -

问号就是不确定

@Ming 发表于 2006-10-22 11:32:55

你要试想一下~~
用「幽獄の時計塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后…………
如果用番茄召唤…………效果岂不是无了吗………………

卡拉 发表于 2006-10-22 11:35:43

原帖由 @Ming 于 2006-10-22 11:32 发表
你要试想一下~~
用「幽獄の時計塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后…………
如果用番茄召唤…………效果岂不是无了吗………………
早埋或者通召的也就无敌和+攻效果

@Ming 发表于 2006-10-22 11:44:31

原帖由 卡拉 于 2006-10-22 11:35 AM 发表

早埋或者通召的也就无敌和+攻效果

难道说恐惧人可以不用钟楼效果出来都一样具有效果的吗?????
那就是钟楼只是召唤方式的一种咯~~

ivanmay2544 发表于 2006-10-22 11:50:14

请先不要理会其他问题....
       现在主要是...番茄杀手可以特殊召唤恐怖人吗
         有些说卡组默认为0所以可以特殊召唤
             但某些人认为问号就是问号

卡拉 发表于 2006-10-22 11:51:23

谁说是0的
告诉你了问号不能确认的

休帕里昂 发表于 2006-10-22 11:52:32

ms没人看到我说的话……?
问号代表不确定。不确定和0是有区别的。

七零八落侍 发表于 2006-10-22 11:53:13

原帖由 卡拉 于 2006-10-22 11:35 发表

早埋或者通召的也就无敌和+攻效果
通召哪来的无敌

攻击力为?的番茄系拉不出来

qhlixpfh 发表于 2006-10-22 13:16:08

?是不可以被检索的

shuusa 发表于 2006-10-31 18:13:18

顺便问一下恐惧人通召的时候有什么效果?难道是一只0攻的8星怪??

BaoTu 发表于 2006-10-31 18:17:03

这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值


顺便,记得以前事物局说过的?是不能当成0来检索的。

hatsuyuki 发表于 2006-10-31 21:00:48

また、攻击力や守备力に“?”と表记されたモンスターの场所、元々の攻击力や守备力
こうは“0”として扱います。

转载自说明书p.50页-元々の攻击力(守备力) 项

大约就是“?”攻守的卡兽原攻守等同0

不过杀手番茄效果好像不是以原攻计算的...

[ 本帖最后由 hatsuyuki 于 2006-10-31 21:02 编辑 ]

Mr.L. 发表于 2006-10-31 21:03:02

原帖由 @Ming 于 2006-10-22 11:44 发表


难道说恐惧人可以不用钟楼效果出来都一样具有效果的吗?????
那就是钟楼只是召唤方式的一种咯~~
看清楚效果
只有钟楼可以启动恐惧第1效果

帕伽索斯 发表于 2006-10-31 21:07:46

原帖由 hatsuyuki 于 2006-10-31 21:00 发表
また、攻击力や守备力に“?”と表记されたモンスターの场所、元々の攻击力や守备力
こうは“0”として扱います。

转载自说明书p.50页-元々の攻击力(守备力) 项

大约就是“?”攻守的卡兽原攻守等同0

不 ...
这规则没错,不过说的是某些情况,例如怪兽在场上需要判断原本攻防的时候,?的就会判断为0处理
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