28传说游戏初步感受
先说流程,没打完呢还不能证实10小时之说,但我担保10小时打通那哥们绝对没做任务!这次的28传说是可以做任务的,类似换装,在城镇里找到委托人,接受任务就可以了,不过不像换装有专门的任务提示,28的任务仅仅是委托人口述,你一定要记住关键词,到哪去,干什么,但是关键词也没有特殊标住,不懂日文的玩友只能连蒙带猜了......再说战斗,手感不行,但传说系列手感向来就那么回事,无视......特技系统很不错,所有的上位技和奥义都不能直接装备(就是红字的招术),必须玩家手动连出来!假设魔神剑是B,那魔神剑双牙就要BB才可用出,奥义魔神连牙斩就是BBB,发动奥义时画面会变暗,很华丽。另外还有武器合成系统,感觉系统很全面。目前感觉28分给低了,就看后面任务丰富不丰富了....... 放必杀和奥义的时候连个语音都赖的录
什么叫传说系列手感本来就那么回事 LZ这句话很容易战起来 原帖由 <i>LIN-ZERO</i> 于 2006-10-26 16:31 发表<br />
放必杀和奥义的时候连个语音都赖的录<br />
什么叫传说系列手感本来就那么回事 LZ这句话很容易战起来 <br
本来嘛,也可能我卡氏ACT玩多了,传说一直是只见刀砍人,却听不到砍人的声,没有刀刀进肉的快感....... 这次的传说很不错的 太一般了 我还是走不出黑森林,汗。 片头让我失望,历代传说的OP都很精美,这代也太...... 可以接受,并且现在正在玩~~~~ 如果说这分数给这款低了我不认同……
我只想说这款传说完全就不能算是传说……
菜单面目全非不说,竟然连按B加速的设定都取消了,我一直都按着B走到后来才发现原来不用按就在跑- -!
宝箱做的真粗糙啊,连个打开的样子都没有。反正就感觉是款半成品,一点诚意也没有,完全有愧于传说这个名字,量产以后果然不行了。 同LS,确实感觉像半成品 延期延了半天还是这样啊......
晕死了 原帖由 nanzhang 于 2006-10-26 16:38 发表
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本来嘛,也可能我卡氏ACT玩多了,传说一直是只见刀砍人,却听不到砍人的声,没有刀刀进肉的快感.......
你真的玩过传说么。。。。。。。。 原帖由 <i>arion_00</i> 于 2006-10-28 13:09 发表<br /><br />
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你真的玩过传说么。。。。。。。。 <br /><br />
除了神话和宿命1其他都玩过,永恒通了4遍,你说呢??? 同楼主,递送任务不明显。
另外,神话传说不错啊,推荐楼主玩一下 原帖由 nanzhang 于 2006-10-30 23:37 发表
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除了神话和宿命1其他都玩过,永恒通了4遍,你说呢???
难怪你说传说手感不好,这次的手感根永恒类似,是打上去滑溜溜的,但是PS2上从宿命2开始就是刀刀入肉了,永恒玩多的后遗症阿 原帖由 arion_00 于 2006-11-2 19:20 发表
难怪你说传说手感不好,这次的手感根永恒类似,是打上去滑溜溜的,但是PS2上从宿命2开始就是刀刀入肉了,永恒玩多的后遗症阿
我怎么觉得传说系列大打击感一直就那么差来……难道我要求太高了? 原帖由 <i>arion_00</i> 于 2006-11-2 19:20 发表<br />
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难怪你说传说手感不好,这次的手感根永恒类似,是打上去滑溜溜的,但是PS2上从宿命2开始就是刀刀入肉了,永恒玩多的后遗症阿 <br />
我正在玩宿命2,那打击感跟永恒差不了多少,不过后来3D化后是有一些改进,但还是不够硬朗。 原帖由 nanzhang 于 2006-11-3 12:52 发表
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我正在玩宿命2,那打击感跟永恒差不了多少,不过后来3D化后是有一些改进,但还是不够硬朗。
麻烦回头玩玩永恒,永恒的怪物就像史莱姆,打上去滑溜溜的,宿命2开始就好了一点,开始像板子了,刀砍上去有明显的停滞,仙乐的怪物砍上去就像砍铁板,虽然有点矫枉过正但是手感还真不错
当然你非要拿卡式的游戏来比那是没有什么可比性的,传说的手感已经够不错了,毕竟游戏类型不一样 没所谓,反正我不是传说系列的FANS,之前只玩过幻想传说
风雨试玩了一下感觉很不错,等有汉化了一定玩 gba的幻想打击感才好玩,好像在用拳头打不倒翁.......
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