逆水行舟sain 发表于 2006-10-30 16:05:26

关于巨大化

卡包:DL1
日文名:巨大化
中文名:巨大化
罕贵度:平闪SR
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。


如果我方场上有一张攻1000的怪兽卡,且LP比对方低,装上巨大化后,是不是这张卡的原本攻击力就变成2000了?

qhlixpfh 发表于 2006-10-30 16:08:01

卡面上来看
是这样的

Jz-xyl1 发表于 2006-10-30 16:10:10

是的

但是在需要参考“原攻击力”的场合 参考卡面的数值

天馬月光 发表于 2006-10-30 16:10:21

在计算某些情况时
原本的攻击力还是1000

angelmeng 发表于 2006-10-30 16:28:54

原帖由 Jz-xyl1 于 2006-10-30 16:10 发表
是的

但是在需要参考“原攻击力”的场合 参考卡面的数值
这也就是复数巨大化不叠加的原因么…… — —+

齐格弗雷德 发表于 2006-11-2 01:09:50

原本的攻击力,多少张都不能叠加。但是可以与限制解除随意叠加。
注意巨大化的增幅只针对原本的攻击力。

angelmeng 发表于 2006-11-2 01:27:28

原帖由 Jz-xyl1 于 2006-10-30 16:10 发表
是的
但是在需要参考“原攻击力”的场合 参考卡面的数值
突然发现怎么有些不一样,有个这样的解释:

「可変機獣 ガンナードラゴン」「百獣王ベヒーモス」
◇これらのモンスターは自身の効果で変化した数値を「元々の攻撃力」として扱う効果の為、「巨大化」を装備した場合はその変化後の数値を倍・半分にします。

这里好像不是说参考可变机兽卡面的数值,而是说使用可变那1400的数值。。


[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-2 09:27 编辑 ]

dream183461 发表于 2006-11-2 07:45:20

伟大魔兽的攻击力应该是“?”

Savior 发表于 2006-11-2 08:25:26

原帖由 dream183461 于 2006-11-2 07:45 发表
伟大魔兽的攻击力应该是“?”

英文版上是 0

qhlixpfh 发表于 2006-11-2 09:14:02

在哪也是0

angelmeng 发表于 2006-11-2 09:32:03

不好意思,前面关于伟大魔兽的例子,我举错了。
我想问的不是伟大魔兽,而是融合怪兽UFO战士:
按Jz君的说法,假如UFO战士(ufo+开辟使者融合,1200+3000=4200)装备了巨大化后(LP少),UFO战士的攻击力仍是0x2=0(按卡面数值),而不是4200x2=8400(按巨大化)么?


原帖由 豆腐天 于 2006-11-2 09:26 发表
巨大化是攻击力变为原攻的2倍,并不改变原攻。
你这句话说错啦~
不是“攻击力变为原攻2倍”...

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-2 09:33 编辑 ]

angelmeng 发表于 2006-11-2 10:21:08

只是想知道3楼、4楼Jz君、天马君两位所说的“某些情况”是指哪些情况?
为什么天马君说楼主的例子中,某些情况下,原本的攻击力还是1000?

angelmeng 发表于 2006-11-2 10:52:43

哦哦,看来又是我想多了....

qhlixpfh 发表于 2006-11-2 11:03:43

我怎么看巨大化都是不是变原攻的..
只是加倍或者减半原攻那个数值

ljb31415 发表于 2006-11-2 11:44:03

加倍原卡上的攻击值

RuNe 发表于 2006-11-2 12:02:24

关于"某些情况" 不妨举个例子

装备了巨大化的红眼在场 发动黑炎弓单 伤害是多少?
答案是2400

巨大化的效果 确切地说 是在计算攻击力时 让原攻按照它的效果来计算 绝不是取代了卡面上哪个数值
而UFO、巨岩龙那几只的效果 才是真正改变了卡面上的数值

PS:两张巨大化不会造成四倍效果 是因为此类改变原攻的效果会覆盖之前的效果

qhlixpfh 发表于 2006-11-2 13:15:26

个人认为
其实巨大化的真实效果是
LP比对方低的时候 装备怪兽的攻击力增加原攻击力的数值
LP比对方高的时候 减少原攻击力一半的数值

毛扎 发表于 2006-11-2 13:17:59

原帖由 qhlixpfh 于 2006-11-2 13:15 发表
个人认为
其实巨大化的真实效果是
LP比对方低的时候 装备怪兽的攻击力增加原攻击力的数值
LP比对方高的时候 减少原攻击力一半的数值
LP相等还不变呢? -。-

qhlixpfh 发表于 2006-11-2 13:42:33

是啊
LP相等就没效果

RuNe 发表于 2006-11-2 14:13:38

原帖由 qhlixpfh 于 2006-11-2 13:15 发表
个人认为
其实巨大化的真实效果是
LP比对方低的时候 装备怪兽的攻击力增加原攻击力的数值
LP比对方高的时候 减少原攻击力一半的数值
规则问题不需要个人见解 只需要理解并服从

显然你的"个人认为"是错误的 比如
LP较低的时候 对电子龙限解后再装巨大化 攻击力是多少?
按你的"个人认为"得出的结果是6300 然而正确答案是4200
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