wants_ 发表于 2006-11-4 23:06:14

游戏里的语言

说到游戏语言,大家多半会想到编程语言或者游戏的文本和语音的版本,我这里说的是游戏里的世界的语言。

BioWARE公司出品的翡翠帝国(Jade Empire)的Tho Fan语(朔风语)是绝对的原创语言(以前有人说那个是中国古代已失传的方言),不过其发音仍然没有逃离英语,只是将很多搞笑和奇怪的发音以及组词方式加入到这个道风语当中而已。该语言的缔造者是阿尔伯塔大学语言系的博士生沃而夫·威克利。威克利的父母懂得多门外语,并将很多的精华传授给他,而且这个人本身也颇具语言创新能力,而且对日本动画和电视游戏比较着迷。他从星球大战里的所谓的外来语当中学到很多东西,并将这种风格扩大化。在与唐人街的中国人不断学习和实践当中创造出了Tho Fan语。据说这门语言的有2500个单词,威克利还使用这些单词将圣经第一章成功翻译了一遍。这门语言里的词汇虽然有很多跟中文和英文的相关词汇的发音很相似,但是它的语法和语序非常奇怪,所以听起来会非常诧异,毕竟偶尔能听懂一些完全不搭配的词。其中“导演”这个词的叫做“wankaawayi”,听起来很像“王家卫”。声优们在给游戏配音的时候因为不会读这些词汇,所以把很多的词汇又改写成很多简单英文单词的连音,不过原来的发音就改变了很多,但是对一门没有人能听懂的语言来说,发音怎样没有什么区别,只要感情到了就行。对于这门全部靠外来语组成的语言我无言以对,只能说相当牛屄。由于本人暂时还没有玩过这个还有中文字幕的Xbox游戏,所以不知道到底跟中文有几分相像。
后来此人还为龙腾世纪(Dragon Age)创作过4门简单的语言。



其他还有很多叽哩咕噜的语言,就像磁带快放一样的感觉。由于创造简单,这种语言就大量存在各类游戏当中,比如动物之森,黄金太阳,大神,模拟人生等等,因为只需要改变一下基本的几十个元音的速度或者音调就可以让人听起来跟鸟语似的,不管是中文日文还是英文。其实这类语言不外乎分为两个特征,一个是根据人物不同改变音调来区分,另一个就是将元音数字抽象化,这样就能区分人物和说话的声音了。


我希望大家能注意到这个文化现象。到目前为止,我还没有找到一个让制作者创作新语言的原因,难道仅仅一个好玩就能说明这个很流行的现象吗?本人玩过的游戏不超过1000个,不能完全统计出使用这些火星语言的游戏到底有多少,占的比例有多大,是否超过真人语音?但我希望有达人能为这个现象制作相关的一些统计总结工作,起码把制作人使用这些莫明其妙的语言的原因找出来。还有,难道他们没有觉得很多语言都是一个语系的吗?起码都是叽哩咕噜的飞快的语言,我对此费解不是一天两天了。我直接使用真人语音过于费钱过于占用容量,所以就采用这种根本听不同的鸟语来忽悠人?其实在我看来,这种游戏专用的语言的出现代表着游戏剧情设定登方面的日渐完善,透过这些语言能感悟到某些制作人想要带给玩家世界的氛围,给人的感觉是这个世界的确真实存在。但是制作人未必如此想,他们孜孜不倦地使用这些特殊的无人知晓的语言到底能传达什么信息,有必要吗?

最后讨论一下未来的发展。

首先
这些鸟语是否会进一步扩大?
真人语音是否会在将来的游戏当中成为一个必需品?
日美语言是否还会长期统治游戏领域?
将来是否会抛弃鸟语呢?
会不会大量采用语音控制的方式来游戏?

其次
到底有多少人愿意让这些鸟语继续发扬广大呢?
到底有多少人希望能更多的出现翡翠帝国里那样的原创语言出现在游戏中呢?
到底有多少人不想在游戏中听到任何声音呢?
到底有多少人更期待全真人语音游戏呢?
到底有多少人只需要音乐不需要任何语音呢?

这些只有等待玩家和时间来慢慢解决了。

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-11-4 23:41 编辑 ]

mad1th 发表于 2006-11-4 23:21:07

我认为使用一些就要失传的语言和文字不错。

萧楚儿 发表于 2006-11-5 00:34:39

这些语言要是和J R R Tolkien的语言相比,全是gibberish

老托创造的Quenya和其他几种语言,都有完整的文字系统、语法、词汇库和语料
没办法,毕竟他是搞语言学出身的

想想要是游戏中使用原创语言真的成为未来主流的话,倒不是坏事,因为我这个语言学专业的就可以混迹游戏领域了

kaka_81 发表于 2006-11-5 00:38:27

晕,一个游戏创造一种语言。

wants_ 发表于 2006-11-5 03:45:46

首先,S,B说的是英文字母里边这两个字母和很多汉字一样是不能单独使用,不是傻逼的问题,只是发现居然可以联系上很好玩而已
其次,只有五个音素的说法我坚决否定,除非那五个对于每个人来说都是不一样的。从频率和振幅的角度分析就知道,人的声带是可以连续变化的,决不是只有固定频率和振幅的。
还有,字母类的文字一开始难道就是象形?很难理解的说法,我觉得字母是突变的,是强行规定的,象形不是
至于字数量和字母化的说法我不知道哪里错了。没有字母化成功不代表本身没有演化的趋势,你能否定现在的词语搭配数量仍持续增长吗?数量上的问题讨论起来没有意思,以前还有简化字呢?不算吗?数量的变化是跌宕的,说不清,但是现在基本稳定了。

重写一遍……

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-11-5 03:55 编辑 ]

原来 发表于 2006-11-5 04:52:33

……因为StarTrek,现在GOOGLE就有一个Klingon的选项……

本地捞仔 发表于 2006-11-5 06:34:30

原帖由 原来 于 2006-11-5 04:52 发表
……因为StarTrek,现在GOOGLE就有一个Klingon的选项…… 这部片我是完全无视的,凡是看到正在播这个,直接跳过

wants_ 发表于 2006-11-5 12:21:36

真是没有意思,给我删了
不过,你凭什么说我是门外汉在kuso。对于生物震动发声原理,我相信我比你强,对于语音是个什么物理现象,相信我也比你明白,如果只有说五元素,那么我觉得还可以说只有一个音素,因为频率变化范围太小。不过话说回来,声音的频率变化曲线的确有限。
还有刚才查了字典,S只是缩写,B倒是的确有几个意思
词语搭配的数量增多和字母化趋势根本无关,还是无法理解
不多说,直接删好了,走题严重……

萧楚儿 发表于 2006-11-5 16:06:05

原帖由 wants_ 于 2006-11-5 12:21 发表
对于生物震动发声原理,我相信我比你强,对于语音是个什么物理现象,相信我也比你明白,如果只有说五元素,那么我觉得还可以说只有一个音素

拜托,几个音素又不是我发明的理论.... 另外语音是什么物理现象我也不是一点不明白..... 物理语音学也是我们的课程之一......
原来很多时候综合区就是因为太多人这么自以为是战起来的- -
好了,不说了.
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