高达 简评+上手指南 【转】
转自 LU
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游戏基本操作
十字键:给我军机体下令攻击指示
左摇杆:移动、旋转
右摇杆:视角操作
L1键:锁定、解除锁定
L2键:防御
R1键:副武器攻击
R2键:瞄准模式、解除瞄准模式
□键:主射击武器
△键:格斗武器
○键:特殊武器
×键:Boost
L3+R3键:放弃盾牌,并增加机动性或者右手被破坏时用左手拿武器
由NBGI推出的PS3首发高达动作游戏《机动战士高达 锁定目标》是很多玩家一直十分期待的,而实际的游戏却似乎要比期待中的差很多。
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进入标题画面之后共有5个选项,分别是Continue、Newgame、Loadgame、Option、Install。在Option当中主要可以选择按键设置、镜头转换方式以及声音的调整,选择New game之后玩家可以从5个不同难度中选择一项,同时还需要势力。
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进入游戏后开场画面是以切换静止画面的形式来播放,不愧是次世代主机,的确是一流的游戏画面,第一关卡中初期共只有3架我方战车以及3架敌军机体,而就是在这种机体数并不多的战斗中,画面也不断地出现丢帧的现象。在系统方面基本上沿用PS2版的标准ACT高达游戏,武器分别有射击、格斗、副武器,机体的动作和Booster的方式也基本上都差不多。
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在1分多钟熟练系统和操作的过程中由于从背后受到敌人的偷袭,身体部位受到毁灭性的损伤。从画面中很明显得看到会留下受到敌人攻击的痕迹。
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本作最大的遗憾点就是丢帧。继续挑战游戏,期待一下接下来的游戏中还会带来什么样的惊喜。
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[ 本帖最后由 小毛头 于 2006-11-11 09:11 编辑 ] 哦,如果不考虑丢帧,那画面中机体的损害对应游戏中的攻击的话,那是相当有意思的呀。 封面上可怜的扎古 丢桢还可以啊!手感非常好打起来还有点几翁谱系的味道。 原帖由 Antediluvian 于 2006-11-11 20:55 发表
丢桢还可以啊!手感非常好打起来还有点几翁谱系的味道。
是么?期待啊~对这个兴趣比R7大 图太小了,次时代就要大图才能体现。 丢帧…………
这样还有可玩性吗 原帖由 ygo 于 2006-11-11 21:58 发表
丢帧…………
这样还有可玩性吗
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