路透社:SONY、任天堂次世代机发卖,次世代机战争正式爆发。
路透社:SONY、任天堂次世代机发卖,次世代机战争正式爆发。次世代游戏机战争将于11月11日正式开始,SONY电脑娱乐公司的主力产品PS3于11日正式在日本推出,17日将在美国上市。而任天堂也将紧随其后,于12月2日推出自社的WII。SONY强调的是计算机业界最新技术为PS3带来的超强性能;而任天堂公司则强调WII会和目前最热门的便携式游戏机NDS一样平易近人。
PS3,初期将会陷入苦战?
PS3的最大特征,就是硬件机能非常强大,搭载的次世代DVD格式蓝光可以让游戏图像展现出高清晰并且几可乱真的影像。为了能实现PS3的高性能,PS3搭载了媲美超级计算机运算能力的CELL芯片,这是SONY与东芝、IBM共同开发的PS3核心部件。至于价格方面,20G的是4万9980日元,并在发卖时同时推出5款软件。
SCE的久多良木健社长在9月22日TGS 2006的基调讲演中,就降价的行为表示:如果价格过高,那么就无法给消费者们实现梦幻般的世界。对于耗资数千亿日元开发的PS3,是SONY集团内部绝对不允许失败的战略产品。本财政年度里SONY预计将会为PS3而背上2000亿日元的赤字包袱,CELL等产品的开发费用对SONY来说也是一个沉重负担。不过SONY预计,随着今后PS3的出荷增加,以及半导体部件成品良品率的提高所带来的成本下降,PS3在下个财政年度中将实现赢利。
这种构想,是以PS3的热销做为前提条件的。不过,ENTERBRAIN的滨村弘一社长表示,就算PS3的20G版本降价,PS3的价格也还高于其他竞争对手,而且PS3发售初期软件过少,这将导致PS3在全球各地市场上的初期状况将会非常艰苦。市场投资顾问秋野充成也表示,PS3在核心玩家中气氛是比较热烈,但是还无法吸引更多的普通消费者。
此外,具备最高机能的PS3,市场寿命将会比较长久。摩根·斯坦利证券的分析家小野雅弘先生在调查报告中称,PS3很有可能超过PS2出荷一亿台的数量,产品的生命周期将会比较长远。而且为了显示PS3游戏所和电影所带来的高清晰影像,PS3估计还将带动液晶和等离子电视等产品的销售和普及,市场上也有看法认为PS3将会一路顺风,渐入佳境。
WII的对手将会是NDS?
相对于SONY所主张的高性能路线,任天堂另辟蹊径,强调“平易近人”、“易于上手”的特点。任天堂的岩田聪社长2002年5月上任以来,就一再重复强调:“游戏主机过于追求高机能、复杂的操作,这将导致用户远离游戏”、“对我们来说,最担心的就是用户对游戏失去兴趣”。以此为指针,任天堂开发了NDS并于2004年12月推出,自发卖以来,累计销量已经超过了2600万台。尤其是以《脑力锻炼DS》为代表的作品,成功地扩展了女性和中老年用户群体,获得了极大的成功。
WII的价格是25000日元,首发时将会有16款游戏推出。岩田社长在9月14日的Wii发表会上,谈到了“任天堂将考虑如何增加每一个家庭里的玩家”。全新开发的WII手柄,将可以让玩家像在现实中那样挥动网球的球拍和棒球杆。虽然有业界人士声称这种方式过于简单,但是任天堂的宣传部门则声称,体育游戏不需要再像以前那样千篇一律,应该要让玩家们体验到多种多样的操作方式,因此他们决定采用这种模拟玩家动作的技术。
在业界中表示“WII的竞争对手其实是NDS”这样的声音也很明显。由于NDS“在年末商战中销量飞速上升”,从而有可能导致WII的销售会受到一定的影响。任天堂在WII之前所推出的家用机NGC,自从2001年9月推出以来,全球累计销量只有2100万台,惨败于PS2。该社近年来在家用机市场上乏善可陈,而WII能否取得成功,将会成为决定该社今后发展方向的一块试金石。
http://www.cngba.com/thread-16210169-1-1.html
这里转的
法国人说得因该是欧洲市场吧 现在各种说法基本都逃不出我以前的某文的观点 在对Wii的期待下,对所有游戏已失去兴趣,包括DS上的 WII好象不是次世代。 “WII的竞争对手其实是NDS”有可能 原帖由 kaka_81 于 2006-11-11 17:38 发表
WII好象不是次世代。
难道只有画面升级,华丽无比才是次时代? 对某些人来说,画面升级就是次世代,至于其余的都不是重点. 我说,单看首发阵容就觉得ps3可怜............. 楼上ps3根本不需要首发游戏就能消灭掉那些你信么?
页:
[1]