Kushioo 发表于 2006-11-12 00:23:02

原帖由 alann 于 2006-11-12 00:18 发表


一张场地卡可能就让这张卡废了。
一张这张卡可能就让所有场地废了。

alann 发表于 2006-11-12 00:26:20

原帖由 Kushioo 于 2006-11-12 00:23 发表

一张这张卡可能就让所有场地废了。

可惜和回手效果相性最好的水卡组最依赖场地。

帕伽索斯 发表于 2006-11-12 00:27:14

39楼说对了

虚无能控场,针对的也是特殊召唤手段作为起手的战术,但是魔法陷阱破坏能力实在太强,没有索加黑炎那种封掉1/4~1/3个卡组的能力,本身不能特殊召唤而且需要祭品(当然单祭品来说不错了),对于出场不方便封不掉太多卡的它来说控场能力实在不能评价太高了

Faiz 发表于 2006-11-12 00:42:12

fun向的卡

高野晶 发表于 2006-11-12 01:45:15

原帖由 帕伽索斯 于 2006-11-12 00:27 发表
39楼说对了

虚无能控场,针对的也是特殊召唤手段作为起手的战术,但是魔法陷阱破坏能力实在太强,没有索加黑炎那种封掉1/4~1/3个卡组的能力,本身不能特殊召唤而且需要祭品(当然单祭品来说不错了),对于出 ...
所以说虚无是冥使的克星,对手要召冥使,就必定要空场,这时用虚无就毫无魔陷阻拦。它死了进墓地倒好,可以成为某卡的COST了(在我的卡组里)

还有至于某人是否知名人士,我才不会去管,反正我今天专门为这卡作了测试的

开辟的交易使者 发表于 2006-11-12 08:02:55

原帖由 高野晶 于 2006-11-12 01:45 发表

所以说虚无是冥使的克星,对手要召冥使,就必定要空场,这时用虚无就毫无魔陷阻拦。它死了进墓地倒好,可以成为某卡的COST了(在我的卡组里)

还有至于某人是否知名人士,我才不会去管,反正我今天专门为 ...
很有兴趣知道是什么卡?

jotarogundam 发表于 2006-11-12 08:13:45

原帖由 开辟的交易使者 于 2006-11-12 08:02 发表

很有兴趣知道是什么卡?

个人推测是恋尸

卡拉 发表于 2006-11-12 08:15:26

在很大程度上,我更喜欢阿努
当然防不了冥府,但是除此以外的控场能力更好
可以特召和2500是选择一大理由

高野晶 发表于 2006-11-12 08:26:12

原帖由 jotarogundam 于 2006-11-12 08:13 发表


个人推测是恋尸
对! ,那东西绝正,不过说卡手的话OTK时的确与虚无会有点冲

jotarogundam 发表于 2006-11-12 08:29:00

相性并不好吧……除非组专用恶魔

个人还是倾向皇陵大神

高野晶 发表于 2006-11-12 08:37:59

原帖由 jotarogundam 于 2006-11-12 08:29 发表
相性并不好吧……除非组专用恶魔

个人还是倾向皇陵大神
纯恶魔,王陵SIDE2
祭品就不用担心,巨大病毒下3,青蛙狮子魂削小棉全有,洗脑有3

有人会问:那些具有特召性质的东西与虚无恶狗不会互卡么?
回答:9成不会,因为需要它们的时候,场上通常没有大兽,有大兽了,就在墓地躺着或在手牌静候吧,再加上巨大病毒属于一次性的东西……

其实,虽然主题是虚无,但卡组有8只大兽,即使虚无死了也可靠大兽压制,所以不怕拉不开战术

=BLW=靈聖 发表于 2006-11-12 10:44:01

不过觉得这卡和列风比,还是有一点距离

帕伽索斯 发表于 2006-11-12 13:56:57

这样说来更倾向于恶魔卡组而不是虚无主题了

Savior 发表于 2006-11-13 00:48:56

原帖由 超级初心者 于 2006-11-11 23:18 发表
有一张卡叫 杆位
保护自己打怪
也可以用来阴别人


求教什么样的牌组中需要放杆位?

jotarogundam 发表于 2006-11-13 06:56:34

大神多的卡组

高野晶 发表于 2006-11-13 07:58:33

原帖由 帕伽索斯 于 2006-11-12 13:56 发表
这样说来更倾向于恶魔卡组而不是虚无主题了
数量问题,虚无有3,狗和冥只有2,恋尸1
所以说是以虚无为主题不为过

帕伽索斯 发表于 2006-11-13 14:06:24

原帖由 高野晶 于 2006-11-13 07:58 发表

数量问题,虚无有3,狗和冥只有2,恋尸1
所以说是以虚无为主题不为过
那么3巨大病毒呢

X-LAWS 发表于 2006-11-13 14:24:50

主题怪或核心怪或者主高攻向的任何卡组都能够放杆位
全魔法无效+同攻击复数保护可能
可以无效对手也可以无效自己的如早埋一类的单体装备复活 未来出超载都没问题(?)
通常对手用地碎洗脑之类时我们一定赚1张卡
而且是永续的
这是我方面主动的情况

我方被动的情况可以通过低气压等卡让这张卡变成闪电旋涡
同理 对手破坏时也可以 特别是先出怪再清场的玩家 或者是已经有高攻怪的场合
EX:对手召冰D炸场 我方连锁杆位 带走冰D


粮食局的逆天解释虽然使的他不能和永续加攻卡同时配合
但同样如果我方本身就是最高攻的话那还是可以有效的
且规则发动不可的效果也可以被用在防御对手的任何加减攻卡片甚至怪兽效果
这会在一定程度上阻断对手的步调

和这些比起来1旋风换来的1换2之代价几乎可以无视
这东西初心者不推荐~ 非直接效益的
一般类均卡也不推荐放~
因为没有值得保护的东西.

高野晶 发表于 2006-11-13 15:39:50

原帖由 帕伽索斯 于 2006-11-13 14:06 发表

那么3巨大病毒呢
外挂的东西,基本上只和恋尸搭配,有机会的话当当祭品,做主题的话成不了大器

帕伽索斯 发表于 2006-11-13 15:49:05

原帖由 高野晶 于 2006-11-13 15:39 发表

外挂的东西,基本上只和恋尸搭配,有机会的话当当祭品,做主题的话成不了大器
你不是说数量问题么,都是3阿。。。。。。
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: [讨论]虚无魔人