chenluchenlu 发表于 2006-11-13 17:05:57

回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理 中有个问题

1怪兽的攻击宣言
·选择自己场上攻击可能的1只怪兽
·「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」「インセクト女王」「通行税」「墓守の使い魔」「地雷蜘蛛」等的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)
2攻击怪兽的攻击对象
·选择场上攻击怪兽攻击可能的1只怪兽
·对方「ノーブル・ド・ノワール」的效果适用的场合,攻击对象由对方选择

3攻击宣言后处理的效果
·表侧表示的「銀幕の鏡壁」等的效果在此时适用

在EX2006和GX中象昆虫女王和通行税的效果适用是在选择对方怪物后才适用的 和上面写的不一样额
是不是和銀幕の鏡壁同一时间段处理?

qhlixpfh 发表于 2006-11-13 17:32:37

通行税是COST
攻击失败也要付的

angelmeng 发表于 2006-11-13 17:53:20

这应该是为了简化游戏步骤做的设计吧,
当然,按理说,应该是在按了那把剑后就问你“要不要祭一只怪”(昆虫女皇),然后你再选攻击对象,之后完成攻击宣言..

ljb31415 发表于 2006-11-13 17:53:27

通行税是有攻击宣言时就扣,没攻击到也要扣的!!!!

Jz-xyl1 发表于 2006-11-13 18:05:42

攻击宣言--〉此时的效果处理--〉攻击对象选择--〉对应攻击宣言发动的卡以及其他符合发动条件的卡的发动时点--〉...

chenluchenlu 发表于 2006-11-13 18:20:08

对了 还有个问题.....回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理这文章里说强夺的效果不能连锁(以装备对方怪物).....但EX2006里能连锁.....

XYZ龙加农 发表于 2006-11-13 18:21:54

原帖由 chenluchenlu 于 2006-11-13 18:20 发表
对了 还有个问题.....回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理这文章里说强夺的效果不能连锁(以装备对方怪物).....但EX2006里能连锁.....
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