Nadesico_otika 发表于 2006-11-19 23:12:20

NDS上面共出过哪些 塞尔达传说?


忘记了……

terryfly 发表于 2006-11-19 23:14:51

暂时还没有Zelda,只有一个外传性质的《钱库尔卢比乐园》~

孤月1984 发表于 2006-11-19 23:14:52

没出过.....

Nadesico_otika 发表于 2006-11-19 23:16:35

果然……
原来只有GBA的
四支剑
貌似含光公主会出……

gundumseed 发表于 2006-11-20 00:00:12

明年好象有幻影沙漏

中国娃娃娃娃 发表于 2006-11-20 01:47:54

原帖由 Nadesico_otika 于 2006-11-19 23:16 发表
果然……
原来只有GBA的
四支剑
貌似含光公主会出……

...会出WII和GC版

killbrood1 发表于 2006-11-29 01:17:21

早晚要出的
老任的压轴大戏~~~~

killbrood1 发表于 2006-11-29 01:17:50

为了Zelda我买了NGC

sigumaj 发表于 2006-11-29 14:41:42

就等明年的幻影沙漏,不过说回来,DS都出来2年了,任天堂的一(二)线作品到真的没见到几个......

hand 发表于 2006-11-29 18:46:16

原帖由 sigumaj 于 2006-11-29 14:41 发表
就等明年的幻影沙漏,不过说回来,DS都出来2年了,任天堂的一(二)线作品到真的没见到几个......
我只能说,您老眼神不好吧

justingjy 发表于 2006-11-29 18:47:52

其实庭格尔大冒险还是很好玩的,Zelda的猥琐男版

sigumaj 发表于 2006-11-29 21:14:18

原帖由 hand 于 2006-11-29 18:46 发表

我只能说,您老眼神不好吧

我说的不是游戏销量,而是游戏,对比一下吧
这是GBA的
http://www.nintendo.co.jp/n08/before/n2005_b01.html
这是NDS的
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html

就2年,当年GBA出来的2年里我玩过的游戏远远超过现在的DS(也可能现在工作了,对那些需要花精力的游戏渐渐失去兴趣了,现在留在我DS里的全部都是些休闲的小游戏 )

[ 本帖最后由 sigumaj 于 2006-11-29 21:17 编辑 ]

hand 发表于 2006-11-29 21:43:35

原帖由 sigumaj 于 2006-11-29 21:14 发表


我说的不是游戏销量,而是游戏,对比一下吧
这是GBA的
http://www.nintendo.co.jp/n08/before/n2005_b01.html
这是NDS的
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html

就2年,当年GBA出来的2年里我玩过的 ...
原来口袋妖怪,俄罗斯方块,马力RPG,摸摸瓦里奥,yoshi岛,银河战士PRIME,自制机器人,星际火狐,星之卡比,马力赛车,高级战争,斯塔菲这些你都当不存在啊,
那我真不明白了,您所谓的任天堂一二线作品究竟是啥?

sigumaj 发表于 2006-11-29 23:46:17

对我而说,任的主机上少了ZELDA和火纹的正统作品,总觉得感觉失落很多,毕竟任的游戏里面这2个系列我花的时间是最多的
至于其他的,我期待的F-ZERO到现在一点消息都没(GBA上好坏都3部了),正统的ACT WARIO也要到明年。。。
我也不是说DS上那些任的作品不好,只是就我而已,我花的时间比GBA上少了很多很多
马车把所有的隐藏要素全打出后就再也没碰过,GBA上我至少在TIME ATTACK上花了不下10小时
银河还是觉得DS的操作十分失败(游戏到还可以),做成GC那样不是很好(GC的操作DS完全能继承)(GC上的2作我也不下3周目了),因此至今还没爆机。没能力突破的话觉得还是做2D版的算了,至少GBA上2作我也觉得非常不错,一点也感觉不出和GC版的有任何不协调之处(这也是任天堂让我觉得强的地方,无论MARIO还是ZELDA,2D到3D的转型都非常的成功)
卡比还是觉得GBA的镜之大迷宫最棒(少了樱井的卡比总觉得缺了什么。。。)
摸摸WARIO我还是觉得旋转WARIO较为有创意。。。
比起GBA,就觉得DS的自制机器人和星际火狐让我还是找到点感觉,其他的真没觉得什么

我也只是说些自己的感慨罢了,版主你不用那么在意,只是觉得任天堂在对待掌机游戏的制作上没有使出像对待家用机的那种态度罢了,也可能现在的游戏业(DS的N多创新游戏)改变了任天堂(不光是任天堂)的想法,在对待那些老作品上有点缺乏上进心

萧楚儿 发表于 2006-11-30 00:00:19

DS还有很多路要走,不要着急嘛,这总归是自家的当家花旦,老任不会不认真的

不过火纹就先别想了,现在火纹小组都被鞭子抽的团团转的做Wii版呢

kuruma 发表于 2007-1-25 01:37:53

原帖由 hand 于 2006-11-29 21:43 发表

原来口袋妖怪,俄罗斯方块,马力RPG,摸摸瓦里奥,yoshi岛,银河战士PRIME,自制机器人,星际火狐,星之卡比,马力赛车,高级战争,斯塔菲这些你都当不存在啊,
那我真不明白了,您所谓的任天堂一二线作品究竟是啥?
他指的hardcore扛鼎作,或者某类型中的顶级品,当然口袋是要算一个的,newmario也算,像prime就不行了,玩过GC版的都明白怎么回事
应景之作和历代皆不变者也没办法算作N最花心思的作品。斯塔菲,容我笑一个,gba时代只是个20w档次的低龄新品
人家说的没错,N对ds的心思投入就是比不了家用机

kuruma 发表于 2007-1-25 01:38:59

原帖由 sigumaj 于 2006-11-29 23:46 发表
对我而说,任的主机上少了ZELDA和火纹的正统作品,总觉得感觉失落很多,毕竟任的游戏里面这2个系列我花的时间是最多的
至于其他的,我期待的F-ZERO到现在一点消息都没(GBA上好坏都3部了),正统的ACT WARIO也 ...
不过老哥你应该买家用机才是啊,TP还是颇受用

快乐星空 发表于 2007-1-25 02:28:37

看看LZ发表的时间也该知道这帖子是什么时候的吧~

严重掘坟了,这帖子锁了!

至于ZELDA传说正统的目前DS还没有,其实现在DS游戏已经有很多有趣的了!

期待下老任的DS上幻影沙漏吧~
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