eb新卡实用研究
新卡出了大家快点研究吧。~!
■茶 OPERATION
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O-77 伸るか反るか R
コスト:1/3/0
【1枚制限/自軍】
(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。
表にしたカードの内、捨て山のカードのコストの合計値の方が高い場合、そのカード2枚を自軍ハンガーに移す。
それ以外の場合、そのカード2枚をゲームから取り除く。
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这张新的op看起来要用很拼rp,其实配合一张卡就很好用了。
O-X13 私の夢は現実です
(ドローフェイズ):《R》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを見て、任意の場所に1枚ずつ戻す。
另外
■青 UNIT
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U-301 ガンダム6号機(完成形態) R
コスト:2/4/2
戦闘力:3/3/3
地形適正:/地球
プリベント(3) 《[2?3]》換装〔ガンダム6号機〕
(自動B):このカードが場に出た場合、手札X枚を自軍ハンガーに移す事ができる。
その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの上限は敵軍Gの枚数と同じとする。
(常時):《0》このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。
その場合、このカードの破壊を無効にする。
配合
O-85 U 不本意な幕引き
(自動D):自軍ユニットの破壊が無効になる毎に、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。
也是很囧的
■黒 CHARACTER
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CH-Z58 ファラ?グリフォン R
コスト:2/4/0
戦闘修正:2/2/1
属性:F/Ad/NT
プリベント(5) 強襲
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。
(攻撃ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。
この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。
配合bb3强人
U-208(B3/P90) R MS-15B 高機動型ギャン(ジョニー?ライデン機)
プリベント(4) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(敵軍ターン):《①》このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は、ダメージ判定ステップに使用する事ができない。
可以不停给对面上指示物。
另外17弓单黑色有一张卡
C-69 U グリプス始動
(常時):コインが上にある全ての敵軍カードを破壊する。
不过个人感觉有点麻烦,不如一张魂辉或者误差别来的干脆,有兴趣的人可以试一下。
■白 UNIT
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U-107 トールギスⅡ R
コスト:2/5/1
戦闘力:5/0/5
地形適正:宇宙/地球
【1枚制限/自軍】 プリベント(3)
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、
自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動A):《[2?5]》このカードは、出撃時に?MF?を持つユニットとして扱う事ができる。
配合绿色高机动人,每回合打格斗场对面不能接,吃对面一张手牌,外加不受破坏。
CH-121(B3/P104) R
クイック プリベント(3) 高機動
■緑 OPERATION
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O-108 共倒れ R
コスト:2/4/0
【1枚制限】
(自動D):ユニットが破壊される毎に、そのユニットと同じエリアにいる、
破壊されていないユニット1枚に、Xダメージを与える。
Xの値は、破壊されたユニットの本来の防御力と同じ値とする。
这张op好东西啊,不过是双面刃,要小心实用哦。
配合大炮
U-Z54 R ZMT-S33S ゴトラタン(メガビームキャノン装備)
強襲 特殊シールド(1)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄する事ができる。その場合、このカードはリロールする。
(自動D):《[3?6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。
说不定一下对面就死全家了。
黑
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U-156 サイコガンダム R
コスト:2/5/2
戦闘力:4/3/7
地形適正:宇宙/地球
プリベント(4)
【(自動D):《[2?5]》自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する】
【(自動D):《[2?5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能な限り)廃棄する。
廃棄したカードが5枚に満たない場合、さらに敵軍本国の上のカード5枚までを廃棄する】
这个也是不错的东西,其副作用很容易就可以搞掉了。月面,安曼,高官都可以解决其副作用问题,混蓝很不错,可以下蓝黑不动op,和蓝黑保破坏c。
配合剧场z和17弓单蝴蝶都很好用。
U-Z88 R ZMT-A30S ビルケナウ
【1枚制限/自軍】 高機動 範囲兵器(2)
(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。
可以不停拉对面的机体上来
U-265 R MSZ-006 Zガンダム
プリベント(7) 変形
(常時):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。
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ウェイブライダー:高機動 大気圏突入
可以不停吃对面墓地变大
这个叫大家一起去看星星吧。
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U-S150 スターゲイザーガンダム R
コスト:1/5/2
戦闘力:5/0/5
地形適正:宇宙/地球
【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(1) 特殊シールド(2)
(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットをゲームから取り除く。
C-30 U 陽動作戦
(戦闘フェイズ):戦闘エリア1つを指定する。このフェイズ中、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、指定された戦闘エリアに必ず出撃する。
U-155 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ?アーム?ユニット R
コスト:2/4/2
戦闘力:3/1/4
地形適正:宇宙/地球
プリベント(3) 《》換装
(配備フェイズ):《0》このカードがリロール状態の場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
ターン終了時に、 (自軍ハンガーにある)そのカードを、元の本国の下に移す。
配合17弓单紫色机体,直接拿上手,不过要战斗阶段才能拿。
U-20 ワークスジン
(戦闘フェイズ):《0》ハンガーにある、コマンド以外のカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
[ 本帖最后由 达智 于 2006-11-24 01:13 编辑 ] ■茶 OPERATIONO-77 伸るか反るか R
也许可以配 = =
蓝色CH-167シャクティ・カリン
【セット/キャラ】
(自軍ドローフェイズ):《0》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを移し替える。
(自軍ドローフェイズ):《0》手札1枚と自軍本国の上のカード1枚を移し替える。 这个有点难,除非你换下去的是一张g,没准另外一张也是g。而用茶色那张op看过后如果是一样的话可以不用效果。 U-277 ガーベラ?テトラ改 R
コスト:1/5/2
戦闘力:4/2/4
地形適正:宇宙/地球
プリベント(4) 高機動 宙間戦闘(2)
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
その場合、自軍カード1枚を選んで廃棄する。
配上未来的彷徨 送的对面挡不了 扔了手扎又吃了机
现在绿色很多可以配上未来彷徨的了,有西玛人和机,和这个,起飞脚等等等~~~~~~~~~~~ 看不懂。。。。。 O-108 共倒れ R
コスト:2/4/0
【1枚制限】
(自動D):ユニットが破壊される毎に、そのユニットと同じエリアにいる、
破壊されていないユニット1枚に、Xダメージを与える。
Xの値は、破壊されたユニットの本来の防御力と同じ値とする。
这张op好东西啊,不过是双面刃,要小心实用哦。
配合大炮
U-Z54 R ZMT-S33S ゴトラタン(メガビームキャノン装備)
強襲 特殊シールド(1)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄する事ができる。その場合、このカードはリロールする。
(自動D):《[3?6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。
说不定一下对面就死全家了。
饭解释个,我看不懂
还有就是新的法老高达,感觉没啥用,出来是横着.....别说用兰色飞机配合...上了兰色配合就轮不到他了........ 原帖由 TALLGEESE0 于 2006-11-24 03:56 发表
O-108 共倒れ R
コスト:2/4/0
【1枚制限】
(自動D):ユニットが破壊される毎に、そのユニットと同じエリアにいる、
破壊されていないユニット1枚に、Xダメージを与える。
Xの値は、破壊されたユ ...
大炮出击破坏对面的机体引发共倒效果,烧死一台,再引发,一直连锁反应一下。很有可能一下死全家 ,(自己也是?? ) 不是《[2?5]》自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する】
而是《[2?5]》自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を破壞する】 ■赤 OPERATION(UNIT)
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O-81 疎まれし同胞 R
コスト:2/3/1
(自動B):このカードは、?艦船??拠点?を持つユニットにセットできない。
(配備フェイズ):《1》敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードがセットされているユニットの戦闘力とテキストは、
ターン終了時まで、指定されたユニットの本来の戦闘力、本来のテキストと、同じ値、同じ記述にそれぞれ変更される。
这卡感觉很有前途啊,可以COS对手机体效果,在红色里使用再适合不过了,无论黑,蓝,白都有很强效果的机体,COS回来就用,而且这OP是3分使用,甚至卡到只有3地都可以用,放在中红更是非常好的选择呢,比如COS蓝色的炮Z,力奇,白色的自由,黑色的大炮等,随便拿个小破机子都可以变得很强大的感觉啊~ 绿黑的话要达到大炮和绿OP同时在场对卡的要求太高。那张17黑色破COIN的卡我觉得和兰色的F90V配合效果更好 通过未来彷徨把自己的东西送过对面,抢对面的东西过来
然后U-277 ガーベラ?テトラ改高机动打过去丢对手1手扎杀对手一台机, 原帖由 {饭饭} 于 2006-11-24 22:14 发表
通过未来彷徨把自己的东西送过对面,抢对面的东西过来
然后U-277 ガーベラ?テトラ改高机动打过去丢对手1手扎杀对手一台机,
这个限制太大了,首先。未来的彷徨要送自己的机体过去,就是起码要2机体。而且现在不动人比较多,ガーベラ?テトラ改虽然有高机动但也未必能打的中,打不中就浪费了一张未来的彷徨。如果真的要用的话比较推荐用逃避行,起码就算自己没机体也能用。 鈴音機還可以配F90H的呢-_-||| 新的重高达配GTG恶意再动……
(自軍帰還ステップ):《②》このターン、(この効果の解決までに)自軍効果で破壊されて廃棄された、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
就是比较费血……
再配个黄金高达就美啦……
[ 本帖最后由 lmhg 于 2006-11-25 01:16 编辑 ] 白快中可以放败北的美学 原帖由 TALLGEESE0 于 2006-11-25 05:39 发表
白快中可以放败北的美学
败北美学只能配置4合计以上的机体 原帖由 Winged 于 2006-11-25 09:16 发表
败北美学只能配置4合计以上的机体
以前复数除了归还回血外都选不了其他,这个可是新的选择 原帖由 <i>L</i> 于 2006-11-25 11:26 发表<br />
<br />
以前复数除了归还回血外都选不了其他,这个可是新的选择 <br />
这不就开不了墓地了吗? 其实我想问个问题很久了……
到底……最新的白色C,全弓单发射那张卡
那两个XX到底怎么回事,怎样清算卡的效果 败北的美学~看错效果了……
是不能配置在4合计国力以上的机体上……
这样实用性少了不少
[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2006-11-26 16:16 编辑 ]
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