最终幻想之父打造XB360原创大作《泪眼少女》ARPG!
http://www.xbox-sky.com/--------------------------------------------------------------------------------
总监製 : 阪口博信
音乐 : 植松伸夫
人设 : Cavia-藤阪公彦
开发 : Mist Walker & Cavia
游戏类型 : A.RPG
本次阪口与 AQ Interactive 共同发表,将推出个人的第 3 款 Xbox360,原创新作《Cry On》,游戏由曾推出《龙背上的骑兵》的 cavia 开发,人物设定也是由同作品的 藤阪公彦执笔、岩崎拓矢 担任副制作人,《FF》音乐之父 植松伸夫 配乐,融合了《FF》与《DOD》两游戏的制作班底所构成的阵容。游戏将采用超越一般表现的独特卡通风格着色法来重现藤阪公彦的画风,推出时间未定。://www.egchina.comn 5{O
《Cry On》的类型为动作角色扮演游戏,主题为“泪”,不过不单单只是因悲伤、高兴、感动而流的泪,而是描写主角 莎莉(Sally)的情感波动。游戏背景为人类与土之巨人共存的空想世界。因战争而苏醒、可自由变化大小的巨人,因为在战斗中受人类的欲望所影响而混乱。不过陪伴在莎莉身边的巨人 波古鲁(Boguru)与其它巨人不同,能理解人类的心,故事就在莎莉与波古鲁的旅程中逐一展开。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051220/aqi23.jpg
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[ 本帖最后由 LANGRISSER 于 2006-11-24 20:03 编辑 ] 没有图~~~~ 图片地址改过了~~~~~~~~~~ 植松伸夫绝对是神人
他的音乐绝对没得说
就凭这个 偶看好这个游戏 关键的系统到底是什么?ARPG的情节远不如系统重要! 有时候设计人远比游戏有吸引力
异闻录的金子一马
梦幻骑士的漆原智志
还有伟大的植松伸夫 又不是厨师,市场是不会队虚无缥缈的制作人买帐的 原帖由 原始恶魔 于 2006-11-24 22:59 发表
又不是厨师,市场是不会队虚无缥缈的制作人买帐的
没有漆原的梦幻谁还会买? 调查一下 360上值得一玩的游戏是越来越多了 原帖由 fantasy_x 于 2006-11-24 22:29 发表
还有伟大的植松伸夫 同好同好
不过LZ好像火星了,今年的某期UCG好像已经报道过和有这些图了 360,只能包机玩了 原帖由 LANGRISSER 于 2006-11-24 19:27 发表
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总监製 : 阪口博信
音乐 : 植松伸夫
人设 : Cavia-藤阪公彦
开发 : Mis ... 这帮人同时做这么多游戏,不累吗?
坂口对着X360灵感就会爆发的吗?(- -!!) 只有张人设图,可见还未开发. 怎么又是XBOX360 原帖由 <i>艾利伍德</i> 于 2006-11-25 19:01 发表<br />
怎么又是XBOX360 <br />
阪口博信那厮就认准了,没办法 原帖由 艾利伍德 于 2006-11-25 19:01 发表
怎么又是XBOX360 ÷
阪口博信那厮是画面至上派的,Wii还入不得他的法眼。加上PS3现在卖的少,从个人或者公司角度考虑,都是X360最适合。 原帖由 艾利伍德 于 2006-11-25 19:01 发表
怎么又是XBOX360
估计微软在后面没少出钱 X360…………
微软也来分一杯羹了 龙背上的龙骑兵就是典型的从各方面看上去都很棒,很有内涵
就是玩起来不好玩的那种 他做游戏就行了,卖不卖得出去根本不用担心,微软给钱让他砸
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