你写那玩意对他们来说就是天书,他们对那些古董完全不知晓,而对PS3的配置,WII什么状况比开发人员还清楚……
现在还真的想回忆老游戏了,新游戏要么没机器,要么机器不够。 原帖由 xia0082 于 2006-11-30 13:17 发表
你写那玩意对他们来说就是天书,他们对那些古董完全不知晓,而对PS3的配置,WII什么状况比开发人员还清楚……
http://www.chocobo.cn/B848B633FA4084DDFD5448C83831870A.gif过了这阵子没准会好点吧……没准…… 原帖由 fantasy_x 于 2006-11-30 13:22 发表
http://www.chocobo.cn/B848B633FA4084DDFD5448C83831870A.gif过了这阵子没准会好点吧……没准……
估计不会,从PSP和NDS一直到现在PS3对WII,这5年里我就没见他们停过 支持国人制作的游戏~!!
顶! 原帖由 xia0082 于 2006-11-30 13:47 发表
估计不会,从PSP和NDS一直到现在PS3对WII,这5年里我就没见他们停过
这叫做与时俱进的说 原帖由 萧楚儿 于 2006-11-30 14:54 发表
这叫做与时俱进的说
东西是变了 模版还是同一个…… 原帖由 萧楚儿 于 2006-11-30 14:54 发表
这叫做与时俱进的说
S是靠硬件吃饭的,PS2的大卖,同时自己的软件并不好卖,那当然只能不断更新主机,同时连带的把游戏机的换代速度加快了,刚买了台主机马上就要被淘汰这谁还愿意去买他。S对于游戏的贡献是有目共睹,但他也是破坏了游戏平衡的最大元凶,预期说PS系列实在进步,还不如说游戏是在倒退来的更恰当些。 游戏本身就是要好玩=========
对于玩家当然是这样
不过对于厂家来讲,游戏本身就是要赚钱才是硬道理 原帖由 砂之私语 于 2006-11-30 15:18 发表
游戏本身就是要好玩=========
对于玩家当然是这样
不过对于厂家来讲,游戏本身就是要赚钱才是硬道理
软件利润才叫厚呢,主机完全是一个铺垫,所以国内只有代理游戏的,就代理个游戏多可以那么赚钱,别说自己开发了…… 所以说啊~~这种平衡在渐渐的倾斜哦~早晚有崩盘的一天......
当然,目前为止健康度还是不低的 MS没什么兴趣,看来我还是动作类游戏痴? 原帖由 佣兵王子 于 2006-11-30 18:38 发表
MS没什么兴趣,看来我还是动作类游戏痴?
RPG的 我的第一个掌机游戏就是热血了,不会玩
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