以UC为例,Z-GUNDAM之后的主力机全部都是采用高达尼姆合金,除了ZZ以外基本上装甲的耐弓单性都是差不多的,但是Z只有4防,可以理解为运动性稍微比之后的Nu和F91来的差,同样来说像F91这种小型机体装甲厚度一定不比前面的大型机,但是依然有5防。
而诸如质量残像这些能力则被运用到内文里面了,而茶色猴子(白骨精?)的运动性就显示在速攻上面,而且包括他防机体人物的直接伤害。
卡规则本身不便与再把这些细节搞的太复杂,所以个人认为现在这样的设定还是很不错的了~ 月光a的I力场就体现在单机不受破坏伤害,,,其实每台机体都有各自的特点,很难用统一的标准来衡量。
[ 本帖最后由 a屎 于 2006-12-2 20:07 编辑 ] 貌似LZ也是北京人嘛……可以去和黑色幽灵当面谈啊…… 沒有駕駛員不能出擊阿
要把這個帶到gw嗎 原帖由 bbskwok 于 2006-12-10 22:18 发表
沒有駕駛員不能出擊阿
要把這個帶到gw嗎
TR应该是例外吧 我也不平衡啊~~~为什么核弓单都不能把真给炸死~~~那家伙是地球人吗~~~ 原帖由 TALLGEESE0 于 2006-12-1 21:39 发表
白骨精是啥...难道是沧海的猴子 ,2,3出,501速攻的地球单边么?
GW里面机动性有多种体现方式拉~高机动,速攻都是拉~
PS:BTDA上Q..有要事
前一段时间因为包年的时间到了,一直都不在......................
最近天天都在...............有什么事吗??????? 你IF-BARRIER有半径
你PSYCHOMU兵器钻到里面去还防个泡啊
设定都没玩清楚来检讨GW的规则
楼主自取其辱
还是被PSYCHOMU虐多了开始乱抱怨了么
[ 本帖最后由 HAZEL 于 2006-12-16 11:48 编辑 ]
回复 #28 HAZEL 的帖子
就是因为没搞明白所以才来请教大家的嘛。
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