[庆祝]亲爱的DS,2周岁生日快乐!
不知道还有多少人记得两年前的今天是什么日子?就在那一天任天堂公司诞生了一个新的宠儿,那是日版的NDS发售日!时间过的真快,转眼间NDS发售已经有2年了~2年了,NDS发售了2年,陪伴着我们这一代人度过了一个又一个快乐或者悲伤的日子,从刚发售时候的NDS到今天的升级型NDSL,可以说任天堂的新一代掌机是成功了,无论是从游戏发售量还是从游戏的趣味来说都远远胜过了霸占TV界的大亨SONY的PSP。作为任天堂的支持者,我们真的感到很欣慰,很欣慰!一切都要回到两年前的某天,还记得任天堂刚发表新一代掌机诞生时,那时的NDS式样还不是今天这般。可能因为式样无法让人接受,任天堂进行了改造,诞生了今天的NDS,之后又进化成为了NDSL。这是一漫长艰辛的道路,不过任天堂成功了!
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2004年的12月2日。。。。。。。NDS比PSP早了10几天发售,虽然当时外界都看中了PSP那华丽的机型与配置,堪称21世纪的WALKWAN和移动PS2,不过我还是决定购买NDS,也许是我对任天堂的执着或者是一份酷爱任天堂作品的童心~~喜欢口袋妖怪的收集制、喜欢MARIO赛车的乐趣与在赛场上的奔驰、同样的更喜欢那可爱的水管工MARIO,太多太多的牵挂使得我放弃了那华丽的PSP,但到今天我一直没有后悔当初购买NDS的选择,我认为我的选择是正确的!
不过刚发售的价格是作为一名学生的我无法支付的,但我已经下定决心去买NDS,所以我做出了决定——存钱,把一切能够存的钱都存起来,其中包括了我心爱的GBA与当时深爱的网游魔力的帐号,这一切都被我卖了,再加上2005年春节的压岁钱我的钱够了,我拿着这几经辛苦得来的钱奔向了游戏店,到了游戏店我迫不急待的打开NDS,那开机画面让我久久不能忘怀,我只知道我要的就是他,可惜不巧的是充电器的电压和国内的不同,必须要买个转接器,但我的钱只购买NDS,连卡带都不够又怎么可能去买个转接器呢~我突然很失落,也许BOSS看出了我的心情,让我把里面的一支笔与挂绳当做抵押,拿了钱来换~~~我终于买到了NDS。我记得那天是2005年的2月2日,因为那天让我的人生有了改变~~~~。。。。。。
还记得我用NDS玩的第一盘卡是GBA的《黄金太阳》,因为当时已经无力支付NDS的正版卡带,所以只能先玩GBA的游戏,同样的这盘黄金太阳是我至今仍保存的GBA卡,我真的喜欢这款作品,虽然那已经成了过去之作,但它是一款永恒的经典之作!
黄金太阳:出色的剧情与画面,无论是地图还是战斗都是GBA游戏中的佼佼者,同时加入了丰富的精灵系统,使得这款作品更有了一个深化~~那精灵魔法的华丽让《黄金太阳》这个名字封印于玩家的心中~~~在我的心中,它已经追上了最终幻想系列,可惜它也只能成为永恒的过去,发售了两款作品之后就再也没有了音讯。。。。。。
慢慢的我有了足够的钱,我买下了第一盘NDS卡—《MARIO 64DS》和贴膜,同样的我还记得我贴膜一共买了两次,花费了160元钱,因为第一次我不会贴这东西,但为了爱护自己的机器硬要自己回家贴,结果可想而知当然是失败了~~白白浪费了一张,第二次让BOSS负责以至于用到了现在~~(也许我真的应该感谢我们这里的BOSS~是他让我把NDS带回家,虽然压了东西;是他将我贴膜贴好,虽然他赚了钱)
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《MARIO 64DS》虽然是复刻了N64版,但对于没有玩过N64作品的我,无疑这一款是一个全新的开始,我享受了其中的乐趣,更了解了用NDS玩GBA卡时无法神会到的什么叫双屏,什么叫触摸。
这是一款3D游戏,当然咯,剧情还是因为碧奇公主被可恶的库巴抓走(我想了,这公主怎么那么傻,都21世纪了,怎么还那么傻,21世纪什么最贵?人才!身边有四大人才,怎么还被抓啊!)不过可笑的是开始的不是MAIRO,而是可爱的YOSHI,傻乎乎的样子竟然也做了主角啊!不过它可是很厉害的,吞怪,生蛋,都会啊!不过他也是不可缺少的人物嘛!有许多关卡的解决缺不了它!
15个大关的游戏内容让我玩得并不觉得厌倦,虽然一个关卡我要进7~8次(因为我进一次只拿1颗星),地图都是一样的,但我觉得特别新鲜,因为每次进去我都有不同的目的,有收集8颗红星的,有压坏箱子的,更有就是收集100枚的金币,有时候为了收集100枚金币我必须要考虑最后的金币该是在哪里吃好,说不定橙盏了星星就会在天空中出现,让我无法简单的拿到,着实伤透了脑筋!
当游戏玩累了(毕竟是3D的,切换视角让人有时候会头晕的),这时我会让游戏停着,看着傻乎乎的MARIO大叔从坐在地上打瞌睡到整个人倒在地上(所有四个角色中我还是对MARIO情有独钟!)那鼾声让我忘记了所有一切的烦恼,剩下的只有傻笑。
游戏一大特色就是绝非单一的角色,面对游戏中的四个角色,各自有各自的本领,(老任这次可是给机会平等的啊!)MARIO的踢墙跳与傲空飞翔,LUIGI的回转后空翻与浮空技,WARIO的铁拳和回旋扔,当然少不了YOSHI的吞舌攻击和因此而产的蛋,无论是哪个角色足可见老任制作者的一番心意,然而我有时候也会埋怨,为了拿到特定的星星我必须不断的拿帽子换人或者直接跑到换人的房间永久换人:如果选择拿帽子,但一不小心被可爱的怪物碰了一下,又变回原来的角色了,更可笑的是帽子又回到了原来的地方;如果选择到换人的房间,那我相信你打三楼的关卡时你要跑死了,我就经常这样,因为我讨厌换帽子!(是我太傻了啦!总是被怪物打!哎~~~)更要想尽办法去拿到这关的星星,但是每当自己的星星总数在增加的时候,心中多出的就是那份自豪与高兴!
试问玩游戏不就是为了减少压力和增加欢乐吗?选择老任并不是为了要看多么出色的游戏画面,更不是为了去用游戏机完成超出其本分的东西,我要的只是那份欢乐与无限的心意!更确切的说我喜欢那可爱不变的卡通形象!从红白机MARIO大叔从水管工变为今天的大英雄,说真的MARIO是陪伴着我长大的,(采蘑菇的MARIO大叔,吃了蘑菇就变大,吃了花朵会吐火珠。。。一切总是童年最快乐的回忆)这也许就是我对MARIO情有独钟的原因吧!
任游戏中MARIO在天空中飞翔,虽然我一直无法掌握大叔的飞翔本领(忽上忽下的,记得有一关还就要飞,吃8个红金币,就是顺着飞行一个一个啃的,我重复了好几次,差点没把机器砸了)不过还是有许多星星是很容易到手的,可说是难易相当啊!其中的艰苦也只有自己知道啊,不过当你顺利的完成了收集150颗星星的时候,我相信那是别人无法体会的乐趣啊!一切都在于对各个角色本领的熟悉程度,看到关卡就能想到用哪个角色,这也是需要动头脑的,或许当你想起时你自己都会被老任的创意感到钦佩!(当然可以看攻略,不过我觉得还是自己试试,游戏自己玩才是最有趣的,不是吗?)
除了城堡里的一切之后,我选择MARIO 64DS更是那可爱的兔子和与之带来的小游戏,为了抓兔子我曾经挖空了心思,那兔子就是要逃,面对这个需要不断变换视角来抓到或找到东西的游戏,我更是累了一把,但每当我抓住时,兔子对着我好象在说:“我输了,你太厉害了,送你个小游戏吧!”就这样我的小游戏房间里的游戏越来越多,剩下的就是去一个个尝试!
YOSHI的找人是我最喜欢的,几十个头像中寻找我要找的那个它,犹如在茫茫人海中寻找自己的另一伴,同时看着时间一分一秒的过去心里不犹的着急,望着分数累加也是异常的高兴;MARIO的炸弓单分类更让我手忙脚乱,别看看简单,可惜到后面经常只见“哄”的一声,原来是我放错了地方;你喜欢玩牌吗?LUIGI的游戏可都是牌类的,看着那LUIGI活象个服务生,搞笑极了;WARIO的弓单射飞弓单让我体验了一把小时候经常爱抓弄人的游戏,用弓单弓弓单射保护那四朵花,更有时候打中那个从FC陪伴到今天的小太阳,迎来的分数累加更高兴!
就这样,150星收集完了,四个角色,无论是MARIO的大胖子还是LUIGI的隐身术,又或是WARIO的铁人怪都让我使用的淋漓尽致,但永远不会腻的就是那一个又一个搞笑的小游戏,运用触摸笔体会了一个又一个孩子般童年的乐趣!
《MARIO 64》给我带了无穷的快乐,同样的这游戏也是我至今最爱玩的作品,有空闲之时我仍然会打开机器享受一下里面的小游戏,让自己得以放松。热爱游戏的我,同样热爱那一份简单的纯真之感!
慢慢的一年又一年过去了~我的书架上专为NDS留的一层东西越来越多,《MARIO 64DS》、《大航海时代4》、《高级战争DS》、《MARIO赛车》和《口袋妖怪 钻石》成为了陪伴着我的正版卡带,虽然其中还有《魔法假期》、《新超级MARIO》等游戏,但都因为某些原因被我出售了~而这五盘游戏始终保留着,因为我喜欢他们,喜欢他们给我带来的轻松与快乐!
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大航海时代4:同样的应该也是移植作品,不过因为NDS的机能—触摸屏的设置,使的屏幕变成了电脑显示屏;触摸笔变成了鼠标,如此的机能让我在海面漂浮的时候完全没有丝毫的生硬感~当我感到累的时候,我会停在港口休息,望着游戏的海洋不断的漂浮;当我感到极度郁闷,想找人出气时,那游戏中的敌船就成为了我的目标,我会不断的攻击,直到我的心情变的好转;当发现了一条黄金路线,我会突然很兴奋, 当我获得了一块地域的霸者之证,我有了一种成就感。因为《大航海时代4》让我在DS上圆了航海的梦~
高级战争DS:如果玩过GBA上两款作品的话,一定不会放过这款在DS上的AW,就因为它使得多少人疯狂沉迷于战争之中~海、陆、空三军总司令突然变成了自己,而双CO的设置更使得游戏的趣味性与难度值有了极大的增加,故事模式的S难度挑战和对战模式的互相战斗,因为它使朋友之间的距离更近了~~只需要一盘游戏,轮流操作就能完成了自己作为三军司令的梦想~同时其没有大战略的真实化,无论是海上的舰艇或者是陆地的坦克,更趋于的是Q版卡通,而我就恰恰喜欢这种风格~~~占领敌方城堡的喜欢,使用CO能力后的自豪无疑让我感受到了一种军人的感觉~~~战争是残酷的,但高级战争却是丰富多彩的~~它让我们感受到了对战的乐趣与研究的奥秘!
MARIO 赛车:玩NDS赛车游戏,我想谁都不会错过这款作品,任式MARIO明星的大集合,将自己平日的才华用于这忽弯曲、忽笔直的赛道上,狡猾的库巴与憨厚的MARIO在赛场上一争高下,在这里的赛场高素质已经成为了废话,香蕉皮、龟壳、闪星等一系列的道具都成为了最终通向胜利之门的钥匙~同时不得不说的就是DS系统加入了漂移,在什么地方该漂,什么地方该跑又成了一个关键,在赛场上奔驰的感觉让我们每个玩家感受到了赛车的乐趣~~同时气球竞技赛,开时的吹气球之后的比赛更在GBA版上有了一个升华~~~这就是任天堂的《MARIO 赛车》,赛车游戏上不可忽视的一款经典之作!
口袋妖怪 珍珠:在DS上的口袋大作,口袋妖怪——曾经解决过任天堂危机的明星大作,是它让亿万孩子充满了期待与幻想,是它让亿万孩子学会了饲养,更是它让我们看到了卡通游戏也有疯狂的一面!DS的口袋更有了新的进入,2D与3D的画面表现、丰富的通信系统又一次让口袋迷们臣服~~~这就是一个个小妖怪们的乐趣!虽然这次口袋仍有遗憾,但我想游戏总有不完美的地方,但DS的口袋妖怪同样充满了乐趣,让我们亿万玩家在DS这个平台上又做了一次精灵大师的梦想~
渐渐的回忆着每一款我有的Z版DS卡,那一幅幅的游戏画面让我久久不能忘怀~~~NDS带给我的正是那无穷的快乐,同样也支持着我不断的进步,不断的游戏~~~我知道我的游戏人生不会结束,同样的正版卡带也不会永远只有这5盘,虽然我有了烧录卡,现在几乎都是玩烧录游戏,但我知道未来的DS之路上仍然会有众多的经典之作等待着我!
2年了~~~任天堂和NDS走过了这2年的风雨之路,期间制作出了一个又一个让我们玩家目瞪口呆的游戏,在PSP的竞争之下,更显示出了作为NDS的豪气与任天堂的霸气~~~2年之路就这样转眼走过,NDS上仍然有着不朽的作品等着我们:ZELDA 幻影沙漏;FF6;FF水晶编年史。。。。。。让我们期待,期待着更辉煌的明天!!!!!!
WII也的日本发售也选在了12月2日,也许任天堂也希望WII的发售能如NDS一样顺畅~~在这里作为任天堂的支持者,衷心的希望其走好TV之路,把握好掌机之路~~迎来更加灿烂的曙光!
任天堂 NDS—谢谢你陪伴着我度过了这2年的时光~~~
在NDS发售2周年之即,作为玩家说一句:“NDS,2岁生日快乐!”
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区区小文一篇,只是希望能够庆祝下12.2日这一天!~
文采不好,文章有不足之处请海涵啊~
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-4 17:36 编辑 ] 啊~都已经2岁啦....日子过的真快
庆祝~庆祝~ 原帖由 光ZERO 于 2006-12-2 00:53 发表
啊~都已经2岁啦....日子过的真快
庆祝~庆祝~
是啊~~~转眼间都已经2年过去了,在不知不觉中我们又度过了两年,GBA的风暴已经结束了,不知道DS未来的路会怎么样,也许是坎坷的,不过我相信游戏是不会断的~ 我不是很懂为什么中间突然冒出一堆兰色字,很刺眼,不是很好看.
其他的支持 呵呵,Happy Birthday!!
下次我的IDSL过生日的时候也要庆祝一下。 突然发现我的IDS已经过了保修期…… 啊啊,无限感慨啊!我的DS也有一年零八个月了,当初买DS时的心情至今仍历历在目啊!很高兴LZ也是口袋饭,但PS一下你那珍珠写在图上的字怎么写成钻石了,呵呵! 原帖由 艾利伍德 于 2006-12-2 07:30 发表
我不是很懂为什么中间突然冒出一堆兰色字,很刺眼,不是很好看.
其他的支持
这个问题啊!本来是想把自己对游戏的简要介绍和正文区分开的,所以用了兰色,看来是适得其反了!那就改了吧~
原帖由 小白之钩 于 2006-12-2 09:38 发表
啊啊,无限感慨啊!我的DS也有一年零八个月了,当初买DS时的心情至今仍历历在目啊!很高兴LZ也是口袋饭,但PS一下你那珍珠写在图上的字怎么写成钻石了,呵呵!
哎呀呀,是我写错了,犯了个低级错误!已经纠正了~~~
今天早晨的心已经给了NDS了,看着家里的机器,差点没哭出来,电脑用了三年,已经出了问题,但DS却没有问题,依旧陪伴着我~~~真的很欣慰,欣慰的也许是NDS带给我的乐趣,也许是老任厚道的掌机吧~ 原帖由 AIDS0079 于 2006-12-2 10:13 发表
同喜同喜~我是直接买的L,比较被人鄙视的是...没买过Z卡....
没买过Z卡又没什么,算算没买过Z卡的人多了~呵呵!
不过我觉得如果是自己真的很喜欢一款作品不妨还是买Z珍藏好~~ NDS啊,还能挺个3~4年吧.......其实GBA也能再
挺2~3年,可是因为有了PSP. 是啊~小DS都2岁了~过的还真快呢~生日快乐 话说我的DSL才2周,不是2周岁…… 两周前一冲动就买了下来,目前风雨传说中 原帖由 宝石 于 2006-12-2 13:43 发表
话说我的DSL才2周,不是2周岁…… 两周前一冲动就买了下来,目前风雨传说中
宝石大哥也有DSL了~~这是美事啊!哈哈~~~2周。。。。。。
风雨传说~ 为什么玩这个?评价很差的啊!
哎~~~2年咯!我记得有一天我的机器突然没有声音了,急的要死,还想找BOSS修理,不过突然又自动好了,世界真奇妙~ 三盘Z卡后就是烧录卡了
感觉变化太大了 原帖由 長門王道 于 2006-12-2 16:03 发表
三盘Z卡后就是烧录卡了
感觉变化太大了
呵呵~~不大啊!其实前期因为观望,所以没买烧录咯!其实我想买了烧录后很多游戏都不会去买Z了吧~毕竟钱买不起啊! 貌似我的NDS也两周岁了~~~
又回想起当初在香港买NDS的情形,还有当时在NDS与PSP之间进行的激烈的思想斗争,真是无比怀念~~~
任社太伟大了!!!! 原帖由 宝石 于 2006-12-2 13:43 发表
话说我的DSL才2周,不是2周岁…… 两周前一冲动就买了下来,目前风雨传说中
一样一样~~~哈哈哈哈~~~~
不过风雨早完美了~~~
现在在J GALAXY里面完美中~~~
生日快乐~~~ 是啊,2周年了,要庆祝一下....
这个月又有不少好游戏准备出炉了,DQ跟西林啊 要问我为啥玩风雨,因为它的名字里有“传说”两字,而且还出了中文版
不过玩起来才发现,果然没想像中的好……
风雨结束后,下一个目标就是FF3,DS上的好游戏可真不少啊~ 可惜我至尽还没有NDS