小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-5 09:41:47

[DS]<Tank Beat>: 游戏不能无聊到这个地步

游戏名:Tank Beat
机种:Nintendo DS
制作公司:Milestone
发售日期:2006年11月30日
游戏类型:Action/Simulation

http://www.mile-stone.co.jp/product/tank/prd_img/11_29top.gif
Tank Beat这个标题可以直译为《坦克大战》或者《打坦克》。看到这样一个标题,大家能够想起什么呢?也许我们的记忆深处会立刻浮现出那一幕场景:隆隆作响的黄绿两色战车在棋盘形的战场上纵横驰骋,为保卫那个小小的凤凰标志的基地浴血奋战;和好友快乐加恶毒地互相陷害,为了抢夺一个增强火力的五角星而自相残杀。再多想一会,怀旧情绪就会在你身边弥漫开来,浓到化不开。

没错,我们能想起的,就是Namco的《Battle City》。那款被国内玩家俗称为“打坦克”的有趣游戏,在红白机的那段流金岁月里,给我们留下的记忆烙印太深太深。

但是,若你误以为这一款《Tank Beat》便是Namco为DS定制的《Battle City》复生之作,那么你注定要失望了。第一,它的制作公司并不是Namco;第二,游戏本身和《Battle City》的理念毫无牵涉。

在这款游戏中,你可以操纵你与你同伴的坦克,在剧情模式的3D化战场上进行30关以上的大小战斗,或者在训练模式中选择剧情模式中已经通过的任务重新试炼,获取更高的分数。任务种类包涵了这一类型游戏中常见的几种:消灭敌人、到达某一目的地、阻止敌人到达某一目的地,护送我方车辆到达某一目的地等等。

游戏的剧情并无太多深度:你所扮演的主人公比尔·卡修,是阿可西亚王国装甲部队的新兵,为国家的安全与国王的荣耀而刻苦训练。一天,在他与同伴参加日常训练任务时,毗邻的军事强国克琉萨尔的军队突如其来地发起了大规模进攻。比尔只得在一片混乱中投入了他的第一次实战。

在比尔拼死杀出重围,不知何去何从时,克琉萨尔军的闪电战已经大获成功,阿克西亚首都海伦特宣告沦陷。于是,为了拯救身在海伦特的家人,比尔孤身一人驾驶战车,踏上了前往首都的征程……

看到这里,你也许会说,这游戏虽然看起来套路都很陈旧,但是或许仍然值得一试吧。那么,下面我们来看一看游戏的操作。

从操作上来看,这个游戏似乎既不是模拟驾驶类,也不属于射击类,大概定义为即时战略更为合适一些。战车的操作,完全通过触摸屏进行。但是,你不能用触摸笔直接控制你的坦克行进、转向、开炮。因为触摸屏上显示的并不是座舱与控制面板,而是2D化的战场地图。地图上蓝色红色绿色的的小圆点,分别表示你的座驾、敌军战车、友军战车。如果你想让战车前进,就需要点选地图上的战车标志,然后用触摸笔画出一条行进路线。

http://www.mile-stone.co.jp/product/tank/prd_img/chr/tanklib_01.gif

现在看起来很象即时战略游戏了,是吧?不,不完全是这样,因为即时战略游戏的攻击操作没有这么复杂。在《Tank Beat》中,若你要攻击敌军,必须按住L键,切换到攻击模式(喂喂,怎么除了触摸屏还要用键啊?……),然后再用触摸笔点击希望的攻击方向。也可以在行进中攻击:先画出行进路线,然后按住L,用笔点你的对手。但是值得一提的是,游戏中的瞄准精度相当恶劣。虽然设定有“正面命中”、“侧面命中”、“追尾命中”等几种可以造成不同伤害值的命中方式,但大多时候你能做到的只是“没有命中”,即使你的触摸笔准确地点到了目标所在位置。

至于友军,你既可以为他们设定一种AI模式,譬如“跟随自机”、“自由开火”等等,也可以直接操作他们,方法与操作自机类似,画线移动,不过射击方面,就是他们自己的事情了。当然,电脑控制的友军,命中率要高过你自己(应该庆幸还是悲哀呢- -)

玩过20分钟之后,你就会发现,这又是一部“为触摸而触摸”的作品。横井军平先生发明的十字键除掉用来移动雷达地图,完全被无视,连转换视角也要在触摸屏上进行。另外,你需要画出的战车行进路线必须是它的行进路线,而不是简单的两点一线,因为既不能自动越过障碍物,也不会绕过友军车辆。这样,在激烈的战斗中,即使只控制自机,也不免手忙脚乱。

游戏中有多种装甲车辆登场,从越战时代的步兵装甲车直到幻想形的未来风格战车。不过很遗憾,游戏的3D效果并不出众,大多时候其他战车只是一团模糊不清的色块而已。

人设还说得过去,有眼镜小loli,也有长发御姐(都是军装哦,制服控们也许会感兴趣^_^),——甚至还有一位怪叔叔。


http://www.mile-stone.co.jp/product/tank/prd_img/chr/rud.gifhttp://www.mile-stone.co.jp/product/tank/prd_img/chr/nai.gifhttp://www.mile-stone.co.jp/product/tank/prd_img/chr/ren.gif

游戏支持WiFi(现在支持WiFi的对战游戏似乎越来越多了- -)。苍雪试着登陆了WiFi,但始终没有找到参加者,只得放弃。不过可以想见,对战的感觉也并不会好过单人任务。

也许指责《Tank Beat》一点优点也无,是过于偏激的理论。但是若你问我,它是否具有游戏性,苍雪不得不说,这个游戏并不值得大家浪费时间。若你是3D模拟战斗的爱好者,苍雪更乐意推荐你去试一试任天堂的《Starfox Command》^_^

评价分数

表现力:4.0/10
画面效果:4.5/10
音声效果:6/10
游戏性:4.5/10
耐玩度:3.0/10

总体(非平均分):4/10

[ 本帖最后由 小松溪绘苍雪 于 2007-1-17 15:12 编辑 ]

艾利伍德 发表于 2006-12-5 09:51:20

本人某个朋友据说玩了这游戏后感觉还是蛮不错的,真的差到这种程度吗?

PS:这位又是谁的MJ呢?

小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-5 09:52:57

那个……都是我的个人看法啦
玩了半个下午也没找到感觉,只好恶评下了- -
主要是操作方式设计得太恶劣,如果用方向键移动应该会好很多

PS:是我的MJ

冬木美春 发表于 2006-12-5 10:07:57

这类操作方式看来可以PASS了,要玩顶多看看人设,为什么就不能设计方向键和触摸屏两种方法任玩家选择的方式呢- -b

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 10:22:03

某人改变得也太明显.......

小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-5 10:23:20

LS的谢了
还特意注册个MJ来探望我

小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-5 10:24:49

原帖由 冬木美春 于 2006-12-5 10:07 发表
这类操作方式看来可以PASS了,要玩顶多看看人设,为什么就不能设计方向键和触摸屏两种方法任玩家选择的方式呢- -b

就是为触摸而触摸啊- -
话说先前的钢之季节也是让我相当不满的一作,原因同样
触摸屏是DS上的创新要素,但那不是给制作方的唯一选择

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 10:26:56

原帖由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-5 10:23 发表
LS的谢了
还特意注册个MJ来探望我

抱歉......

你不提我都忘了这是本Mj第一帖~~

不过这个游戏还是不错~~

wario4444 发表于 2006-12-5 10:39:12

什么日子?都用新ID?
话说这个游戏本来是没有任何了解,吃惯了山珍海味看到家常小菜都不会瞅上一眼。
LZ是做宣传吧,至少让一些不知道这个游戏的人意识到它的存在。

godhost 发表于 2006-12-5 10:52:54

LZ说的好!!!!!这个游戏无论操作到游戏性再到流程都一塌糊涂

原始恶魔 发表于 2006-12-5 11:29:15

我要拜那幅图,谢尔曼和虎式(?)队拼,后面的T72还不敢上。
如果游戏也是这种设定的话那就不拜不行了

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 11:35:55

原帖由 原始恶魔 于 2006-12-5 11:29 发表
我要拜那幅图,谢尔曼和虎式(?)队拼,后面的T72还不敢上。
如果游戏也是这种设定的话那就不拜不行了

封面讲述的是那个 “谢尔曼”“拖刀”斩“虎”的故事

话说,意大利中部托斯卡纳大区利古里亚海滨的一座小城...........

原始恶魔 发表于 2006-12-5 12:01:40

原帖由 鬼斗2008 于 2006-12-5 11:35 发表


封面讲述的是那个 “谢尔曼”“拖刀”斩“虎”的故事

话说,意大利中部托斯卡纳大区利古里亚海滨的一座小城...........
那T72怎么解释?难道是前苏联的时空装置试验失误?

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 12:08:20

.............................话说,意大利中部托斯卡纳大区利古里亚海滨的一座小城, 美军的RED BULL 坦克营用仅有的两辆“谢尔曼"和 苏联盟军的残部 抵抗五辆 虎 式 坦克的冲锋.......

为了防治我的新ID被封, 如果还想交流此话题麻烦魔君上MSN聊......

再谢

小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-5 12:41:17

想起那部《虎式坦克歼灭战》来了,就是根据这个故事拍的吧

不过,弱弱地问下,苏联盟军到过意大利么

xia0082 发表于 2006-12-5 12:46:52

重生以后的捏盘~呵呵

支持LZ的帖子,貌似这人设有点熟悉

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 12:51:27

原帖由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-5 12:41 发表
想起那部《虎式坦克歼灭战》来了,就是根据这个故事拍的吧

不过,弱弱地问下,苏联盟军到过意大利么

英国人和美国人干的, 诺曼底PARTY前两天罗马就被占领了

可惜在世界杯上就行不通了

另: 为什么我说真实思想就没人相信........

原始恶魔 发表于 2006-12-5 12:57:27

原帖由 鬼斗2008 于 2006-12-5 12:51 发表


英国人和美国人干的, 诺曼底PARTY前两天罗马就被占领了

可惜在世界杯上就行不通了

另: 为什么我说真实思想就没人相信........
单条和群殴是两回事,单条的话一个步兵就能搞定了

鬼斗2008 发表于 2006-12-5 12:59:49

原帖由 原始恶魔 于 2006-12-5 12:57 发表

单条和群殴是两回事,单条的话一个步兵就能搞定了

你说的是NELL暴了SUPER POWER后的步兵吧......

原始恶魔 发表于 2006-12-5 13:10:26

原帖由 鬼斗2008 于 2006-12-5 12:59 发表


你说的是NELL暴了SUPER POWER后的步兵吧......
抗美援朝就有一个人拖住美军两个坦克团的事迹。
关注外国历史的同时也要关注我们中国历史呀(比如你肯定不知道第一个用防空导弓单击落飞机的国家)
页: [1] 2
查看完整版本: [DS]<Tank Beat>: 游戏不能无聊到这个地步