mop911 发表于 2006-12-5 12:32:36

[12/5]DH支持3.01、微软宣传PSP游戏、PSP版GT赛车今年无望,没有PSP版本战神!

新一轮破解和反破解的战争,DevHook似乎再次战胜了索尼,官方消息表明, DevHook0.51目前可以在PSP1.5系统上完整模拟PSP最新的3.0/3.01固件。


SCEA在昨天开放了北美地区的PS1模拟游戏下载服务,通过PS3下载和传输,玩家目前可以在PSP上玩到《极限滑板》、《虹吸战士》、《蛊惑狼》、《大众高尔夫2》和《铁拳2》等PS1游戏,当然前提是PSP必须安装了3.01固件和支持MagicGate技术的记忆棒,这些PS1游戏,除了《大众高尔夫2》在120MB左右,剩下的普遍都在400-500MB左右。


还有一条消息,微软现在正准备大力推广PSP掌机游戏?作为家用机市场索尼公司最大的竞争对手,微软公司显然不可能投敌所好。事情是这样的,世嘉公司目前同微软公司达成合作协议,利用微软的Windows Live Messenger投放广告,宣传其即将在北美、欧洲上市的索尼克360和PSP版本的游戏,微软考虑到目前自身还没有掌机业务,因此同意了这项合作,不过PS3版本的索尼克不在这次广告宣传计划之中,呵呵。


另外,有媒体报道索尼正计划在日版PSP主机中,通过新的固件升级增加对One-Seg的支持,One-Seg是日本国内开发的专门用于数字电视地面广播的服务,为移动终端用户提供高清晰(但不是高清)的数字电视节目服务。


近日,GT赛车系列制作人山内一典在接受采访,回答GD赛车HD免费发布、GT赛车5正式开发问题的时候透露,他正在思考如何让PSP同GT赛车5实现次时代级别的互动,这也意味着倍受期待的PSP版本GT赛车目前还处于概念设计中,其发布日起码要在GT5发布以后了,IGN的编辑也认为索尼正在制作GT赛车的PSP版本,但今年尤其是上半年发布的可能性非常渺茫。



最后一条消息,《战神》的游戏制作人David Jaffe表示他很希望在PS3上制作《战神3》,这将提供给他完善战神战斗系统的良机,David Jaffe坦诚的表示,他认为《战神》的战斗系统还不能达到《鬼泣》的程度。另外David Jaffe表示目前并没有推出战神PSP版本的计划,之前取消的神秘PSP游戏开发计划,主要是因为他本人评估后认为这项计划的市场前景不大。

[ 本帖最后由 mop911 于 2006-12-5 13:02 编辑 ]

々非非£ 发表于 2006-12-5 14:57:50

换句话说,如果我目前不想升级到3.01而保持2.80的话,在使用进度上反而落后于1.50用户?

太可悲了...

mop911 发表于 2006-12-5 16:31:33

原帖由 々非非£ 于 2006-12-5 14:57 发表
换句话说,如果我目前不想升级到3.01而保持2.80的话,在使用进度上反而落后于1.50用户?

太可悲了...

的确,我也深有同感

々非非£ 发表于 2006-12-5 17:37:56

偏题一下

玩惯了铁拳,最近玩GBR的时候实在不习惯,读盘居然要那么久

记得心速剑君的光驱出问题了吧,还有P区以前也有人发贴说过玩了VP和樱大战两个游戏后光头就报废了

我感觉自己的小P也快了,WE9,GTA,GBR,都是在一半时间玩一半时间等LOADING的游戏

ISO比UMD省电省时省钱省光驱,是个人都知道哪个好,不外乎老外,UMD卖不出去是有道理的~

悲哀啊悲哀,2.81没有升,3.01也没有心动,我想是我的潜意识在让我等待2.80破解吧

[ 本帖最后由 々非非£ 于 2006-12-5 17:39 编辑 ]

月神侠 发表于 2006-12-6 01:34:55

3.01实在好啊,直接支持摄像头,于是我买了一个

星野冰河 发表于 2006-12-7 13:21:03

到现在都是1.5的某人平静地路过中……

月神侠 发表于 2006-12-9 01:14:20

原帖由 々非非£ 于 2006-12-5 14:57 发表
换句话说,如果我目前不想升级到3.01而保持2.80的话,在使用进度上反而落后于1.50用户?

太可悲了...
我已经到3.02了
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