痞子yy 发表于 2006-12-15 16:25:56

原帖由 lufei 于 2006-12-15 09:39 发表



风之仗的素质就不配过百万。它不过百万很正常。何况NGC的销量也不配合。
您的意思是鬼物者的素质比风高?

心速剑 发表于 2006-12-15 20:59:08

原帖由 S.I.R 于 2006-12-15 14:49 发表

这个游戏街机强势。
武器较丰富(当然是比以前GUNDAM第三人称对战游戏来说),连技值得一定研究,双打和单打还都有一定讲究...算是NBGI少有的高达好作品.
唯一受不了拙劣的画面...可能街机版会强不少.不过有上街机这条件,我肯定会选3D格斗或竞速类游戏.

小松溪绘苍雪 发表于 2006-12-15 21:06:50

原帖由 lufei 于 2006-12-15 09:39 发表



风之仗的素质就不配过百万。它不过百万很正常。

这话说得过于强硬和偏激了吧

S.I.R 发表于 2006-12-15 21:11:49

原帖由 心速剑 于 2006-12-15 20:59 发表

武器较丰富(当然是比以前GUNDAM第三人称对战游戏来说),连技值得一定研究,双打和单打还都有一定讲究...算是NBGI少有的高达好作品.
唯一受不了拙劣的画面...可能街机版会强不少.不过有上街机这条件,我肯定会选 ...
负责地告诉你,没强多少。用的反正就是那块破PS2互换版(目前最次的3D基板,仅好于NAOMI,但NAOMI现在都是用来出2D游戏了)。
我说强势,主要是看吃币率的,现在这个游戏是传统框体类中人气最高的。比VF5还要高。

心速剑 发表于 2006-12-15 21:34:16

原帖由 S.I.R 于 2006-12-15 21:11 发表

负责地告诉你,没强多少。用的反正就是那块破PS2互换版(目前最次的3D基板,仅好于NAOMI,但NAOMI现在都是用来出2D游戏了)。
我说强势,主要是看吃币率的,现在这个游戏是传统框体类中人气最高的。比VF5还要高。
既然画面没强出多少,而吃币率这么高.那街机房一样都是以CU唱主角,GUNDAM对战游戏可研究的地方实在少得可怜...拿VF来比欠妥,VF这种神作可不是人人都玩的来,玩的了.

S.I.R 发表于 2006-12-15 21:39:57

原帖由 心速剑 于 2006-12-15 21:34 发表

既然画面没强出多少,而吃币率这么高.那街机房一样都是以CU唱主角,GUNDAM对战游戏可研究的地方实在少得可怜...拿VF来比欠妥,VF这种神作可不是人人都玩的来,玩的了.
我可没说这游戏CU,事实上,它是一款大众休闲的街机。估计等SEED热潮过去了这游戏也该走到尽头了。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2006-12-15 21:41 编辑 ]

lufei 发表于 2006-12-16 00:44:28

原帖由 痞子yy 于 2006-12-15 16:25 发表

您的意思是鬼物者的素质比风高?


这是你的逻辑,我没这个逻辑。
当然,为了不让你歪曲我的意思,我就多打些话。
事实上,公认的神作,时之笛,才勉强破了白万,而风之仗我认为,我想大部分ZELDA饭也这么认为吧,是不如时之笛的,那么没有破百万是很正常的。

这话说得过于强硬和偏激了吧


是强硬了一点,不过我不认为偏激,原因如上。
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查看完整版本: 日本12月4日-12月10日游戏销量(mc统计)zz