紫晶情缘 发表于 2006-12-16 00:09:57

上周日本主机销量

DSL 309630

Wii 85439

PS3 50171

Xbox360 35343

PS2 30460

PSP 28930

GBASP 1896

GBM 1555

GC 569

DS 167

GBA 17

Xbox 6

PS3和WII日本处于缺货状态

lufei 发表于 2006-12-16 01:09:24

原帖由 紫晶情缘 于 2006-12-16 00:09 发表
DSL 309630

Wii 85439

PS3 50171

Xbox360 35343



PS3和WII日本处于缺货状态


注意XBOX360的销量,说明如果微软可以多推出一些重量级的RPG,也许最终可以在日本破100万甚至200万,那么,下次主机大战的时候,微软在日本可以多一些底气,多一些基础啊。

紫晶情缘 发表于 2006-12-16 11:02:14

原帖由 lufei 于 2006-12-16 01:09 发表



注意XBOX360的销量,说明如果微软可以多推出一些重量级的RPG,也许最终可以在日本破100万甚至200万,那么,下次主机大战的时候,微软在日本可以多一些底气,多一些基础啊。
可是XO大部分销量是同捆的销量.

韩玄龙 发表于 2006-12-16 11:55:03

蓝龙同捆版销量是3W,这样算来,单买XO的也就5000

lufei 发表于 2006-12-16 17:34:20

原帖由 紫晶情缘 于 2006-12-16 11:02 发表

可是XO大部分销量是同捆的销量.


难道同捆的销量不是说明了蓝龙的功劳?如果随便同捆什么都可以大卖,那微软早就同捆了。

口古月 发表于 2006-12-16 17:54:23

上周欧洲DSL销量51.5万……
总数已经超过8m……

sigumaj 发表于 2006-12-16 18:31:03

原帖由 lufei 于 2006-12-16 17:34 发表



难道同捆的销量不是说明了蓝龙的功劳?如果随便同捆什么都可以大卖,那微软早就同捆了。

这就看微软愿不愿意砸钱了

lufei 发表于 2006-12-16 18:53:54

原帖由 sigumaj 于 2006-12-16 18:31 发表


这就看微软愿不愿意砸钱了


如果砸钱就可以在日本市场取得突破,微软早就砸了。问题是靠钱解决不了所有问题。

艾利伍德 发表于 2006-12-16 18:56:34

原帖由 lufei 于 2006-12-16 18:53 发表



如果砸钱就可以在日本市场取得突破,微软早就砸了。问题是靠钱解决不了所有问题。

微软这辈子别想在日本成功了,别说有SONY和任天堂,就算SEGA东山再起我估计MICRO也搞不过

[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2006-12-16 18:57 编辑 ]

GAMEFREAK 发表于 2006-12-16 19:08:44

WII缺货啊

遥远的星 发表于 2006-12-16 19:41:50

原帖由 艾利伍德 于 2006-12-16 18:56 发表


微软这辈子别想在日本成功了,别说有SONY和任天堂,就算SEGA东山再起我估计MICRO也搞不过

那微软还不如借壳上市,收购SEGA,然后推出SEGA的新主机。只限日本地区发售。然后大量移植XO的游戏。能让日本人心里感到好受一些???

S.I.R 发表于 2006-12-16 19:47:10

其实SEGA和微软的关系是最密切的,SEGA现在最赚钱的街机用的都是XBOX互换版.
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