黑色幽灵 发表于 2006-12-17 12:01:37

对2套新遇到的套牌的评价

一种是新的精神力高达为主力组成的套牌。
精神力+剧场Z+比尔盖那屋,蓝黑。
汉末拉比+西洛克之眼手控,的确有一定的干扰力,但是此种干扰并不稳定。
套牌抽滤一般,稳定性不太高。
攻击力在精神力的弥补下还算可以,防御力差。
精神力回合开始时炸掉黄金高达是一种邪恶的战术,比尔盖那屋可以再将黄金叫出来。
精神力本身的效果确实对对手造成了不少的干扰,套牌构筑可以变换方向,同时增强整体防御和干扰力。
评价是邪恶度不错,但是此套牌对位置要求很高,保护力很差。如果强化了保护力就要牺牲加速力和干扰力。
另外此套牌对手控防御很差,对大机体也没有什么防御力,除了黄金高达用作防御以外,很难有什么决定性的防御力量,对高攻击力的套牌很无奈,自身本国消耗也不低,如果对手攻击力高的话,基本上回天乏术。
因为是蓝黑的关系,很难放入所罗门的海域,对高机动防御力全部集中在剧场Z上(汉末拉比高机动单边,被无视N次,另外比尔盖那屋也单边……),在高机动的面前很无奈。而且没有清场能力,黄金效果被无视之后就很容易被敌人控场。
我个人还是推荐组此套牌的,但是不要依赖加速,要强化干扰力,保护力和稳定性。国力配比一定要好。
黄金高达用不用随意,因为蓝黑OP在场的时候有好有坏。没有清场是此套牌的最大问题。

一种是15弓单GP02的核弓单打法。
加指示物之后,用身胜手拉回来,回合终了炸掉对手机体。防御破坏是很困难了,因为回合终了是不能发动效果的,除了自动效果外。
但是做掉对手的机体并不困难,用杀牌最好,正面攻击困难点,另外由于对手4-5线展开,有神龙,前期打击力很烦人,黑绿应该很容易解决,魂之辉是这套牌的大克星,对手快速滚蛋。虽然西玛不好防御,不过蓝黑目前也稍微依赖杀驾驶员了,所以清理对手也不难。
另外对手有据点,却没有什么可用的恢复。高攻击力套牌直接冲击对手便可。COMBO打出来确实麻烦,但是在干扰套牌面前COMBO组成概率奇低无比,稍微有些干扰就会造成对手的麻烦。手控和移动效果对此套牌很王道。蓝色用起立马家篮的自动效果防御便可,此套牌拆OP能力很差。另外牛高达只要坐上了驾驶员,也会很舒服的让对手无语。杀对此套牌比较管用,强人和神龙打击力很让人讨厌。
觉得也是一种有打头的套牌,有时候控场了就很难解决对手了。回合终了时会进行破坏目标判定,而且是待机效果,一般防御破坏的方法是没法防御住的。但是西布克和无敌西罗还是可以的。另外黑色卡片,有指示物的全部敌军卡片破坏也不错,虽然这种卡片只可能在铃音机里面使用吧。

宝宝の懒狐狸 发表于 2006-12-17 13:19:45

虽然很多地方都不懂。。。新手-v-,不过好象写的很不错,顶你

深町晶 发表于 2006-12-17 22:59:28

EB精神力还可以配合恶意的再动

达智 发表于 2006-12-18 00:08:03

蓝黑,保护其实有很多,不动op,保破坏,不动op+不吃c的猫坐上重高9放,对面基本无解。要是左在z3可以不断变大更厉害。其实可以不加速,也不用干扰,正攻的卡组最需要的是保护,不是干扰。至于防御力,蓝色回血厉害问题不大,可以考虑下z3,反正重高pp大,躲在后面很安全。

至于gp02嘛,没出16之前的中绿就是下他,中绿的打击力就不用说的。评论也不用说,放核弓单只是一个外挂而已。

佣兵王子 发表于 2006-12-18 05:51:41

绿中的GP02会不会出现前期任打,后期回血不了而死的情况啊?

黑色幽灵 发表于 2006-12-18 10:12:40

原帖由 佣兵王子 于 2006-12-18 05:51 发表
绿中的GP02会不会出现前期任打,后期回血不了而死的情况啊?

不至于,一个是4线展开的关系,另外前期有据点防御,很烦人。

确实如达智所说,蓝黑精神力可以不要加速,凭借大PP,加上防御效果破坏的卡片就可以安心的打了。黄金高达配合挺好。
我也打算组一套试试看了。小改一下应该就不错。

bbskwok 发表于 2006-12-18 10:28:12

回血用武統?
海?
擁抱?

天上天下1981 发表于 2006-12-25 18:12:55

GP02那种组合技我看还是别指望了,
随便什么就给解了。
蓝黑那个只靠最基本的滤抽很难达成!
还是稳扎稳打比较好!
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