关于503卡片的一些东西
503使得不起眼的通常怪强大了起来~不过实际想了想除了白龙好象米什么好组的```而且通怪一般都配仪式怪(卡的效果缘故)请问下各位有没有一点其他的打法~我在想一个水属的通怪卡组```貌似攻击力比白龙要好```可是后场很那个~无力 打算用王触+絶対魔法禁止区域 不过这样会导致海都的失效```所以想大家给点意见. 有4圣防4坟呼后场怎会无力。。。?
请详细说说问题所在。。。
若说是对付对方后场
就用热带低气压和扑灭使徒吧
[ 本帖最后由 四十四 于 2006-12-23 21:43 编辑 ] 那个正义用起来很难,当自己场上米同场怪的情况还是报废```正统的话的确很厉害``配合王触很好```
先起那正统```人家拆你的正统时起王触```王触打算下2```所以一些陷阱都放的.主要现在是同怪能否打对手对手```虽然攻击力很高```但存在危险性```在有海都的情况下就不下禁止区了```免得魔蜥被冰D搞死```作为水族的通怪上级的都有不错的数值```头疼在下级```义豪是否放满?起风一类的实在卡去很多位置但我也有意去加1张```作为早埋的COMBO有时在OTK时也很实用 水属性的通常怪有什么好处吗? 只用水都出大义豪似乎挺无奈。。。
也许放弃王触型比较好? 其实,水属性通常怪有没有什么优点么。。。。。
如果说GGG的话,也就GGG受益。。。。不如通俗水卡组搭载GGG受益。。。。。
我么,之前用的是。。。。不知道怎么形容的通常怪卡组,总之不针对属性,放了仪式怪狼人(其实测试过后感觉可以换其他仪式怪,当时凑热闹用新的),其他是通常怪常见的配合卡
因为我不偏上级,所以专用苏生没放
专用圣防么,除了圣防破坏轮等基础陷阱外放了1张,因为没打算放太多破坏陷阱
放王触的原因
只能说水属的怪普遍都很高防```而且GGG的COMBO很实用加上螺旋龙的话1回合可以造成很大的伤害```而且GG和GGG的攻击力都比较特殊```都是带50的面对2400的怪和天空有优势```其实主要是看中了水都```3100+2050一下就是5000多的伤害```而且比较分散```不会像白龙那样被针对着打```我之前组过两副通怪卡组```一是白龙一是纯普怪```有能力的话放2个高等拉暗支配```本人RP很差可是这个COMBO成功的话OTK是绝对米问题的```唯一怕的就是对方的激流圣防炸甲```这些东西对场上的怪造成大面积杀伤```所以才考虑王触型```
PS:我打字就是这么多``` 没有5星的仪式怪物 6G怎么扔得出去? 螺旋龙还不如7G
执意水属性实在没什么意义
[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-12-23 23:16 编辑 ] 4G用来打的说```G貌似只有4个1G4G5G还有8G的确螺旋没8G来得好```
卡组直接可以演变成GGG卡组了```高等只考虑扔6跟8G一是出人狼1是出暗支配```何况2只4G就可以出1个暗支配了```
[ 本帖最后由 KCKH 于 2006-12-23 23:15 编辑 ] 玩真红眼和恶召吧-0-仪式融合一起上~还可以黑炎弓单~
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