白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-11 19:45:10

原来是这样啊!!那么原来的飞行bug也还在??怎么好像有人说已经没有了!反正我是没有弄^^
好久没有看这帖了!好像停了…………我再去找资料充实点吧!

SDLWH 发表于 2003-11-15 14:00:38

最好能找到关于强尼的乐器的资料,拜托了~~~~

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-17 12:52:05

今天早了一早上,还是没有资料,抱歉,但巴哈姆特那里的资料应该是最全的,有空我整理一下!!再贴上

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-19 20:24:51

第五个难度(mania)究竟正确的出现方法是什么?今天玩的时候得到[战神]的称号,跟着难度就出来了!我还在第1周目!
战神出现方法好像是grade达到1600?是吗?我没有留意^^ 那么是计算集体还是个人的?

iyxg 发表于 2003-11-20 00:19:38

集体用Hard难度累计Grade到1600,然后换下人打就都拿的到战神了.记的好象是3防1回1SP减轻-1SP回复...还有用Mania打到6400的Grade就会出现Unknow....这东西-_-~我全员110级打冰迷宫只要碰到蜥蜴人就挂....

白井功名 发表于 2003-11-20 15:27:41

grade都是公用的。
称号里有个不用Yao的倒是很麻烦,每一周目好像只能得到一个人的……

至于蜥蜴人,我一见到就逃…………

最好是自己操纵魔法使,用小魔法破。

iyxg 发表于 2003-11-20 16:16:02

grade都是公用的。
称号里有个不用Yao的倒是很麻烦,每一周目好像只能得到一个人的……

至于蜥蜴人,我一见到就逃…………

最好是自己操纵魔法使,用小魔法破。
最难拿的是两个魔法史的8连携攻击啊....怎么也想不出来能连出8连来>_<....谁拿到了说下怎么拿好嘛....

白井功名 发表于 2003-11-20 16:17:50

魔法使好像没有8连的称号啊?

SDLWH 发表于 2003-11-20 19:47:30


至于蜥蜴人,我一见到就逃…………

最好是自己操纵魔法使,用小魔法破。
我是用的法师,拿得是LV8的对龙有特效的仗(和LV6对恶魔有特效的仗合成了一下,蹂躏40万男时懒得再换了…………),轻松搞定

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-21 06:51:34

没错!!蜥蜴和恶魔真的很难缠!开始的时候…………
但现在习惯了反而不怎样了!我觉得现在80级,但在寒冰迷宫只敢用hard的难度^^ 我用主角、两个魔法师加裘达斯,只要一遇到他们就要有心理准备,不要再想grade了,只要强制住他们的魔法就没有问题了,像爆炎击啊,岩什么啊,能用就用吧!~习惯后你就能玩弄他们于鼓掌上了~~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~咳咳咳…………

再问那战神称号,原来是要hard难度1600啊~~我还以为可以借这机会算一下现在有多少grade呢……残念!

SDLWH 发表于 2003-11-22 18:00:34

我现在平均125级,在寒冰迷宫里用MANIA难度打,死得跟小鸡一样…………

将难度调成UNKNOW,只敢打乞丐还有地上爬的慢行虫,其他的碰到就闪,不过打出的东东基本都是LV8的,爽极~~~~

SDLWH 发表于 2003-11-22 18:08:40

2周目后的GREAD计算方法是在你原有的所获GREAD的基础上,加上500*打神时的难度等级(EASY为0,后面的递增1)加上500*游戏次数。
看来打到n周目,GRADE是不用愁的啊~~~
唯一气愤的是铁匠的等级无法继承,郁闷……~~~

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-22 20:47:54

说起铁匠真的有点火!!!当初还想升来的,但那里就像无底洞……钱本来就没有关系了,但时间又多有麻烦!!!真×××,看了公式后立刻吐血了~~只是觉得自己tod2最大的错误就是当初将时间放但那里!

问个问题:你们当初第一次游戏时grade shop保留的是哪些东西呢?只问第一次的时候!

为了白井的两千 发表于 2003-11-22 21:37:00

记得第一次爆机,好像只买了料理得两个,GRADE就不够了……

iyxg 发表于 2003-11-22 22:57:53

铁匠偶只做过一次...耗到4级的就没耐心了-_-......

记的第一次买的是使用次数继承....然后没了-_-...

SDLWH 发表于 2003-11-23 00:59:57

第一次GRADE赚到8000,买了难易度、称号、有关料理的全部、时间、战斗情报、地图图鉴、经验值2倍,最主要的是特技使用次数、追加特技、晶术继承和疯狂彗星具现使用可能。

马上第三周目主要是看看逑达斯的密奥义:真神炼狱刹。于是就要买特技、追加特技和使用次数继承了

爱国者 发表于 2003-11-23 11:35:21

请问难度太高不容易连携吗?
怎样才能让com更好的配合呀?是不是会很累呀?

iyxg 发表于 2003-11-23 13:05:22

高连携的话一定要去拿换人戒指的....指望NPC那点IQ-_-...能连出100连就差不多是极限了....

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-24 19:35:14

话是没错~也不能怪npc啊^^ 而且我觉得不是要npc配合你,而是要你配npc,主要还是要将战术调到跟随主角的步伐还是攻击前方的敌人这样的模式比较好,再来就是自己的技术了!简单的说就是等他攻击完再接,就是这样而已^^ 难度高当然难连,因为敌人的战斗模式会有所改变

之所以会问大家买什么是因为刚玩促最后的难度,所以grade不会少过8000了吧^^ 但还没有决定买什么好。顺便问问2周目买的东西3周目会保留吗?还是再买的?

白乌鸦(Ton) 发表于 2003-11-24 19:36:28

按照下面的方法正确输入指令可以使晶术的咏唱速度加快,但输入错误反而会使速度变慢:
属性晶术名称            指令
水   アクアスパイク      ( ↑↓←→↓←→)×n
水   スプラッシュ      ( ↑↓←→↓←→)×n
水   インブレイスエンド( ↑↓←→↓←→)×n

水   ウィンドスラッシュ(↑←→↓→↓)×n
水   スラストファング    (↑←→↓→↓)×n
水   フィアフルストーム(↑←→↓→↓)×n

火   フレイムドライブ    (↓←↓→↓↑)×n
火   バーンストライク    (↓←↓→↓↑)×n
火   エンシャントノヴァ(↓←↓→↓↑)×n

土   ストーンザッパー    (←→↓→←↓→)×n
土   エアプレッシャー    (←→↓→←↓→)×n
土   グランヴァニッシュ(←→↓→←↓→)×n

光   デルタレイ          (↑↓←→↓←)×n
光   プリズムフラッシャ(↑↓←→↓←)×n
光   ディバインセイバ-   (↑↓←→↓←)×n

光   シャドウエッジ      (↑↓→↓←↓)×n
光   ネガティブゲイト    (↑↓→↓←↓)×n
光   エクセキューション(↑↓→↓←↓)×n

光   ヒール            (←↑→↓→↑)×n
光   リザレクション      (←↑→↓→↑)×n
光   レイズデッド      (←↑→↓→↑)×n
光   クレイジーコメット(←↑→↓→↑)×n

谁帮我套一下中文的晶术名字??
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