烟台Amon 发表于 2006-12-29 08:57:33

[NDS]~触摸新的传奇~ NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》官方杂志最新情报

文章来源a9vg电玩部落的黄昏公主

~触摸新的传奇~ NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》官方杂志最新情报



拿起梦幻沙漏,触摸风的余韵,带给所有玩家前所未有的全新篇章,“我的目标就是打造一款完全由触摸来游戏的塞尔达传说”

——青沼英二http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/ph/NTR_ZeldaDS_logo01.jpg游戏名称:塞尔达传说:梦幻沙漏英文名称:The Legend of Zelda :Phanton Hourglass日文名称:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計游戏发行:任天堂游戏制作:任天堂游戏类型:动作冒险游戏人数:1~2人游戏发售:2006年内官方影像:GDC2006风之杖的延续

海拉尔的风充满了生命与希望,经历过NGC《塞尔达传说:风之杖》的朋友一定对结局还记忆犹新吧,当林克与公主一起驾船远航的时候,也正是一个全新传说的开始。

在林克与泰德拉(也就是我们所熟悉的塞尔达公主)带领的海盗们开始探寻新大陆数月之后,究竟有什么在等待着他们呢?当然,是那永远也摆脱不了的危险与麻烦,就在他们航行的途中,一艘被迷雾包围的神秘船只突然出现并攻击了林克他们,遭受突袭的林克不仅仅与伙伴们分散了,更落入了茫茫大海之中,不过在命运的安排下最终被一只精灵所救,当林克醒来的时候,自己也已经来到了一块全新的大陆。 http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/ph/003-b.jpg

作为系列在NDS上的处女作,吸引我们的不只是那充满神秘的剧情,操作、画面、多人游戏等等都是令人关心的,负责人青沼英二究竟会为大家带来多少惊喜,让我们慢慢说来。3D与2D的巧妙结合

游戏采用《风之杖》的卡通渲染技术“cel-shaded”,游戏人物与敌人基本上均为3D造型。

http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/ph/ph1.jpg触摸屏的运用

此次的《梦幻沙漏》可以说是为NDS的触摸屏度身定做的,负责人青沼英二表示这次的目标就是打造一款完全由触摸来游戏的塞尔达传说,不但可以带给系列FANS全新的体验与惊喜,更重要的是吸引更多从未体验过塞尔达的人们融入其中。

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和时之笛等系列作品相同,大家熟悉的小精灵又将以林克的向导的身份在本作中登场,在游戏中占有很重要的比重,其中最主要的就是在屏幕上作为光标指引林克。全新的操作继承了系列简单易上手的传统,然后配合NDS触摸屏特有的操作呈现在玩家面前,虽然如此,传统的按键在游戏中并没有被忽视,在游戏中设置了不少快捷键来辅助玩家。点击下载:E32006 《梦幻沙漏》基本移动与攻击试玩视频 (GT、 18.3MB)基本操作
- 行动完全通过在下屏幕上的点触完成,林克会移动到触摸的地方,操作非常自由灵活,行走与奔跑两种状态取决于所选触摸点与林克本身的距离远近
- 普通剑击通过触摸敌人完成,小精灵会将敌人锁定,点触一次即挥剑一下,来回划动即可形成连击
- 行走中快速向前一划即可翻滚;
- 平台间自动跳跃;
- 靠近可移动物体时,根据提示的箭头方向在触摸屏上推动或拖拉物体;
- 触摸箱子或木桶可以把它们举起,再根据所点击地面距离林克的远近决定是原地放下还是投掷出去;
- 标志性的回旋斩需要玩家先朝小精灵的方向挥剑,再迅速绕身体旋转划一圈完成http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/e32006/zeldaph/8.JPG http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/e32006/zeldaph/7.JPG青沼英二:将最真实的感受带给所有人,《梦幻沙漏》中的林克正是每一位玩家的缩影,移动、挥剑的不仅仅是屏幕中林克,更是手握触摸笔的玩家。不再只是视觉与听觉的冲击,而是最直接、最震撼的触觉,亲身感受游戏世界中的种种。耳目一新的道具

系列的传统,冒险途中林克将利用各种获得的新道具来解开题,消灭敌人等,而在《幻影沙漏》中,因为触摸屏的存在,在每一件物品的使用上都有其全新的操作方式,随之而来的乐趣和新鲜想必也是大家所期待的吧。- 回旋标(Boomerang):目前公开的视频中给人留下印象最深刻的道具,其实它在本作中的运用相信是系列作品中最自由的了,不再是以往2D游戏中限定的直线或45度来回,凡是在屏幕上可以触及的部分,玩家只需画出其飞行轨迹即可让它朝任意方向掷出,非常真实与人性化。

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- 炸弓单(BOMB):很简单,轻轻一点就可以扔出去了,而和《风之杖》中相同,航海时选择炸弓单将可以在船上使用大炮

- 弓箭(BOW)、绳木仓(Hookshot)都有全新的操作方式(目前未知)

- 铁铲(SHOVERL):装备后触摸要挖掘的地面即可

- 类似时之笛的神秘乐器将在本作中出现

- 地图:应该算是又一个亮点,游戏中上屏显示地图,而进行中随时可以切换至触摸屏,对其进行注释,标出关键的地点,一些重要的提示,画出航行轨迹笔记等等。

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- 沙漏?:在视频的开始就是利用其形状来开启大门。既然是游戏的副标题,其含义不言而喻,可以说它是贯穿游戏的关键之一,但究竟有何秘密,青沼英二暂时还不打算公开,不过他暗示玩家可以联想下《姆吉拉的假面》中那个三天的时间限制,游戏会与时间有着密切的关系,其实这也不难理解,沙漏又称”沙钟“,本就是一种计量时间的仪器,根据流沙从一个容器漏到另一个容器的数量来计量时间,如果《梦幻沙漏》中真的有着时间限制的话,一定会使得冒险更加的刺激吧。
http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/ph/hourglass.JPG在游戏的操作上,青沼表示其实在开发《黄昏公主》和《幻影沙漏》的时候,NDS的触摸与Wii的动态感应两者都是互相借鉴,得到启发的。不过他也明确表示这两款同时开发的作品并不存在联机通讯功能,毕竟两款游戏的时间背景有着很大的差异。迷宫与怪物

随着操作的改变,林克冒险途中的怪物们也将改头换面了,首先是大家熟悉的章鱼怪、吸血蝙蝠、ChuChu们都将针对林克的操作方式有全新的能力与弱点。当然,还有许多全新的敌人,比如说在迷宫中出现的本作最棘手敌人“Chasers",任何攻击都对它们无效,恐怖的是它们只需一击林克就性命不保了,在迷宫中被它们抓住的话,游戏马上就会GAME OVER,好在地图上会显示出这群敌人的位置,好让玩家画出合适的路线来避开它们,同时迷宫中也有一些圣地是Chaser们无法闯入的,还可以利用特定的罐子来制造一块圣地,总之是离他们越远越好。

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本作在迷宫的设计上与以往有了些许不同,由以往穿梭于一个个大小相似的迷宫之间转化成由一个主迷宫与不少小型迷宫组成,虽然游戏初期就可以进入主迷宫,但每深入一段就会出现暂时无法前进的阻碍,这就要求玩家返回并开始在世界各地搜索突破的线索与道具,并解救许多精灵获得新的能力等,而最终的秘密也将在主迷宫突破后解开。

当然,无论迷宫的大小,BOSS们始终不会放过林克的。本作中,青沼计划将所有的BOSS战都设计成同时利用上下双屏幕进行战斗,在视频中有一段林克对章鱼BOSS的战斗,期间BOSS漂浮在上屏幕的天空中,而林克必须利用炸弓单花和龙卷风,根据下屏幕BOSS的影子用炸弓单将其打落地面,再施以剑击才能对其造成真正的伤害,胜利之后当然还是惯例得到一个心之容器。点击下载:E32006 《梦幻沙漏》BOSS战试玩视频 (GT、20.2MB)http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/e32006/zeldaph/3.JPG

加农也许不会再在本作中出场了,不过青沼透露他在《风之杖》中被封印之前,其黑暗势力已经笼罩了《梦幻沙漏》中的那片大陆,看来游戏或多或少还是要和加农黑势力有点关系吧。未知的海洋青沼英二:有不少玩家表示《风之杖》中的航行比较枯燥与耗时,但我相信《梦幻沙漏》中的航海大家一定喜欢,不仅仅是因为极易上手,其中更是充满了乐趣。

这一次不再是像赤狮子王那样的小帆船了,林克从一位幽默搞笑的船长那里得到了一艘蒸汽船,与《风之杖》中一样要来回于一座座岛屿之间。不过航行的过程就简单了很多,只需在航海图上画出航道即可,这些航道在航行途中也是可以随时改变的,作用自然是避开一些礁石、旋涡等危机。

风平浪静看来是无法形容《梦幻沙漏》里的大海了,制作组表示海上危机四伏,比《风之杖》要危险得多,敌人种类也更丰富,而林克要以一门大炮来面对它们的进攻,虽然有触摸笔的帮助,但还是要做好充足的准备哦。

http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/e32006/zeldaph/11.JPG http://img.cgfans.cn/tsl/xxx/e32006/zeldaph/12.JPG双人游戏的乐趣

作为独立的部分,《梦幻沙漏》中还会有一个对应WiFi的联机小游戏,不过不会像四支剑那样的四人游戏,而是一对一的双人较量,一方控制林克,另一方同时控制3只前面提到的怪物Chaser,林克的目标就是夺取地图上的能量水晶,而Chaser的任务自然就是阻止林克了,表面上看是一场三对一的不公平较量,但事实上,林克在地图上可以看见Chaser,但Chaser只有在林克出现在自己正前方方时才能看到。林克被抓或达到限定时间,双方互换角色,几轮过后比较各自获得能量水晶的数量决定胜者。点击下载:E32006 《梦幻沙漏》双人小游戏试玩视频 (IGN、3.4MB)

其实还有很多很多的秘密没有公开,比如麦克风的运用,公主的去向,又或者沙漏的真正含义,当然,还有游戏的发售日期。在等待之后,一定又是一个舍不得放手的传说吧

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情报来源:IGN、1UP、《Nintendo Power》、Gametrailers
翻译制作:黄昏公主

[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-29 13:34 编辑 ]

gungbug 发表于 2006-12-29 09:29:07

完了完了,完全由触摸的Zelda~~~~

飘渺游仙 发表于 2006-12-29 09:32:22

要用MIC???
我的MIC坏了...这可怎么办 - -

砂之私语 发表于 2006-12-29 10:09:42

好华丽,杀屏游戏...

不过我很喜欢

playzero 发表于 2006-12-29 10:30:09

ds上最最期待的游戏。。。
然后就是ffcc,ff12了。。。

仪迷 发表于 2006-12-29 10:42:44

Wifi居然不是四支剑……对本作最后的期待也没有了,做的再好也只能是触摸增强版风之杖吧……

DAN=L 发表于 2006-12-29 12:12:41

游戏发售:2006年内
完全触摸的方式
英二一定是嫌咱用得太省要帮政府拉动消费

[ 本帖最后由 DAN=L 于 2006-12-29 12:13 编辑 ]

afengonline 发表于 2006-12-29 12:53:04

延期了吧,毕竟

年内就这么几天了啊,

快乐星空 发表于 2006-12-29 13:42:17

已经有新闻说到明年10月左右才发售了~而且还是预定!等吧~~

看着消息一点点的多出来,已经无法按耐自己此刻的心情了~ZELDA美啊!

到时候肯定入手Z,又是一股风潮~哎~~~~~明年又有好戏看咯!:loveliness:

Regua 发表于 2006-12-29 14:56:26


老任的游戏质量不会差.

艾利伍德 发表于 2006-12-29 16:00:10

看样子比《黄昏公主》好玩 - -+

sonci 发表于 2006-12-29 16:07:27

我只是想问...试玩视频的下载地址呢...

斑鸠1 发表于 2006-12-29 16:34:16

不看情报还好,看完就想玩呀……
都不知道还要等多久

gundam0079 发表于 2006-12-29 23:30:50

完了

快乐星空 发表于 2006-12-29 23:35:02

原帖由 sonci 于 2006-12-29 16:07 发表
我只是想问...试玩视频的下载地址呢...

下载地址只要左键拖动下出现新页面后就能下载了~

[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-29 23:38 编辑 ]

dzd 发表于 2006-12-30 09:54:30

啊,我的膜可是刚换过啊

iceflame 发表于 2006-12-30 12:58:41

这才是NDS的游戏嘛 完全触摸美~~

sonci 发表于 2006-12-30 22:13:47

触摸操作么...话说...既然经历过RANGER的恐怖画圈还怕这个么...

快乐星空 发表于 2006-12-30 22:15:14

原帖由 sonci 于 2006-12-30 22:13 发表
触摸操作么...话说...既然经历过RANGER的恐怖画圈还怕这个么...

呵呵~~~ZELDA的触摸应该不会有RANGER那么恐怖!

神作降临吧~- -

石頭 发表于 2006-12-31 00:13:39

用筆玩.......好.........
但按鍵玩......更好!
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