KONAMI因为技术原因终止了虚幻3引擎PS3的FPS游戏Coded Arms Assault[武装密码]
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50479047.html此作为PSP版 武装密码 的PS3新作- -!
http://img04.21cn.com/2006/05/12/5572647.jpg
発売中止
「斑霧」PS2
「コーテッドアームズアサルト」PS3
「メジャーリーグベースボール2K6」PSP
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Unreal Engine 3 高技術含量的水準在360 Gears of War 上得到確實印證,歐美廠商Ubisoft/EA也有利用UE3開發fps的計畫。不過日廠技術力可就沒有這麼好辦事了,繼Namco 在360上年初宣佈中止UE3 Frame City Killer的開發作業後,Konami在今年TGS 上讓各大國外媒體給予惡評,看不出這是使用Unreal Engine 3,在同一世代主機(PS3/360)上表現的遊戲Coded Arms Assault 現在也要跟大家說再見?
沒有人會把款款UE3 Project 與 Gears of War相比,不過與Ubisoft 於11月上市的RS:Vegas一比那種尷尬與不堪浮上檯面是會讓人難看的。
Coded Arms Assault Bye,Bye...BOOM!!
[ 本帖最后由 LANGRISSER 于 2006-12-30 16:07 编辑 ] 画面一般……而且没听说过这个游戏……
其实第一视角有个使命召唤啥的就够了……多了头晕 楼上PSP的那作 没玩过~????我还是挺喜欢的- -!可惜了~~~ 所以说日本厂商的技术力已经彻底完蛋了。, 原帖由 LANGRISSER 于 2006-12-30 16:19 发表
楼上PSP的那作 没玩过~????我还是挺喜欢的- -!可惜了~~~
看来有必要在qmd里写上 “偶和掌机有怨念”
PS: lz头像不错~~ 高达无双呀高达无双 原帖由 紫晶情缘 于 2006-12-30 16:22 发表
所以说日本厂商的技术力已经彻底完蛋了。,
不是所有的人都愿意去做这样的画面的…… 其实根本就是日本厂商根本驾驭不了虚幻3的引擎,日本厂商在技术力这块被欧美甩的不是一丁半点了. 欧美婊子比较疯狂 虽然小日本喜欢SM 但是欧美婊子 更牛逼~~` 原帖由 LANGRISSER 于 2006-12-30 17:10 发表
欧美婊子比较疯狂 虽然小日本喜欢SM 但是欧美婊子 更牛逼~~`
貌视开发技术和你所说的风牛马不相及吧? Konami手上除了MGS,还有WE这个王牌呢~
按照K社的作风……这个游戏八成又是全平台发售…… 全平台好呢,方便玩家
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