次元卡组和zb一样很可恨啊,大家觉得呢
gx里对大德子真是打的郁闷死。墓地效果全封掉了,他的魂吸收又狂加血,一般的卡组对着它根本就是没的打。总不能为了这个组个针对的卡组吧。我觉得大宇宙,大十字(这个还是速攻魔法)之类的卡真是太邪恶了,不禁也要限了才行 .....................
下3沙尘 大量放破后的牌次元就囧了 那还是要搞针对才行啊。一般卡组没放这么多破后场的吧。 卡組是死的,人是活的 什么叫SIDE?
3沙尘3冰帝贤者一般的卡组SIDE里总有吧? 大十字也很多限制性的……你不试想一下你自己为什么变得这么被动~ 后场是硬伤啊 原帖由 yugiking 于 2007-1-3 21:36 发表
那还是要搞针对才行啊。一般卡组没放这么多破后场的吧。
一般卡组总得有1大岚1旋风2沙尘1魔导战士。。。。还没算龙卡组、帝卡组等破后场能力有修正的 - -可恨啥......LZ玩多久OCG了......总会出现压制常规卡组的,其实这类卡组才算得上是有新意吧(当然是最先组出来的人,而不是跟风的),SIDE本来就是为了对应这种非常规的东西..... 其实如果每个人组出一个强的卡组出来的话,这样还要禁止,我想卡会越来越少的 不知道楼主碰上死灵面孔卡组会说什么呢? 天空俠吧
方便好用的說 要是对方全部用后场来进攻防守的话,LZ是不是打算坚决不针对之而任由其针对呢?
5楼才是正解喔,卡组是死的,人是活的 要对付次元卡组,我觉得最好就是用自弊了 想了一个对次元狂+血的方法,虽然有点难,就是组副天空新生侠,就算他+多少血都是没用的~~哈哈哈~~~ 原帖由 帕伽索斯 于 2007-1-3 23:14 发表
一般卡组总得有1大岚1旋风2沙尘1魔导战士。。。。还没算龙卡组、帝卡组等破后场能力有修正的
ocg我只在游戏里玩,跟那些npc打也没有side的概念。我都没放2沙尘,对其他卡组还行,就是zb和除外可恨了。
k记出大宇宙这些卡本来就邪恶,我就不信它出了大宇宙没人想不到这种战术 你对那几个人的时候刻意的换卡就好了,放在side也好替换,不需要在卡堆找
再说SS的几个高级人物战术还是很完善的,你具备一定的针对后场能力对他们也很好应付 我记得有个永续魔法是将对手的加血转成损血的。。。
晚上回去就差不多触发到那边的剧情了。。。
ps。。试了好几个卡组。。发现削卡组加钱最多。。。。均卡组最安稳。。。 。。。 是张陷阱吧
卡包:DL5
日文名:シモッチによる副作用
中文名:Yao物的副作用
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:永久
效果:对方的基本分的恢复的效果变成给与对方基本分的伤害的效果。
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