可以增加戰力又可以回收反陷!!!
雷龍都可以入,因可拉咭差同cost,
仲可以餵貪壺!!!
感觉楼主好菜
好想非常卡手~反击陷阱才几张够吗?????我自己的超载OTC+速攻黑忍者+反击冥王龙比你组的强上X倍~~我就陷阱都11张反击陷阱都7张而且从不卡手我才42张卡~怪兽19张还放了新的邪神,2冥龙2冥府感觉是不是好很多了 拿你的毫不相关的卡组在別人的求改帖里跟人家的卡组比较是不对的也是没有建设性的 原帖由 dongjiaqi 于 2007-1-6 00:21 发表感觉楼主好菜
好想非常卡手~反击陷阱才几张够吗?????我自己的超载OTC+速攻黑忍者+反击冥王龙比你组的强上X倍~~
这话让我感到比外面的天气还冷
[ 本帖最后由 LV7 于 2007-1-6 00:41 编辑 ] 押収/ 通常魔法 (制限)
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法
这个...这种卡组自己用用可以了 那么...还可以怎样呢?...... 请明白削命卡的基本原理....加下左这多无谓的卡,对你的帮助不大... 原帖由 易天 于 2007-1-6 10:14 发表
请明白削命卡的基本原理....加下左这多无谓的卡,对你的帮助不大...
就是怎呢?削命卡的基本原理是什么?
'这多无谓的卡'指哪张?洗脑?
请具体说明一下...我很菜... 好均的“黑炎龙”。。。。
典型的为了胜率放弃风格的卡组。。。
貌似黑炎龙有保持风格同样不失强力的特点。。。。 原帖由 BaoTu 于 2007-1-6 10:23 发表
好均的“黑炎龙”。。。。
典型的为了胜率放弃风格的卡组。。。
貌似黑炎龙有保持风格同样不失强力的特点。。。。
不,这是我的风格. 原帖由 simonsitol 于 2007-1-6 11:07 发表
不,这是我的风格.
看你玩游戏王是为了追求什么样的打法,有人是注重华丽,有人讲究打快等等........................ ......比赛用均就好了,平时当然是风格重要 很概念型,还很对应型,反而令卡组不灵活 怎么说才好....总之你要祈祷LV8永远不要抽上手就得了,需要去掉1张LV(建议2张LV8),还有必加皇触1张(已经够了) 卡手的卡组,多家辅助抽卡的魔法陷阱吧 之前有1卡片商人,但讨论决定去掉了喔...应该加上??? 卡组用上魔抽的话
黑炎8就不需要作为主战术了
也为了避免上手,1张足够了
神宣既然3了盗七就别超过1或干脆不下(之前提过了)
即使神宣对应性广
也争取多利用神宣去对付陷阱
来作为第二佳的出冥王龙的途径
叠反就全部放side好了
盾崩坏这类主动型的卡就和反击就冲突了
贪壶在反击型卡组也不好用
因为反击成功的话怪都留在场上,积累墓地比较困难
尤其是冥王龙还会掘墓
建议根据以上来压缩卡组 原帖由 四十四 于 2007-1-6 12:40 发表
卡组用上魔抽的话
黑炎8就不需要作为主战术了
也为了避免上手,1张足够了
神宣既然3了盗七就别超过1或干脆不下(之前提过了)
即使神宣对应性广
也争取多利用神宣去对付陷阱
来作为第二佳的出冥王龙的途径 ...
大谢!!!!!
[ 本帖最后由 simonsitol 于 2007-1-6 17:02 编辑 ] 再说下怪物部分
多鲁多拉在卡组中显得不重要
仅仅是为了祭品召唤黑炎6?
比较理想的做法是翻转效果怪翻转后祭品
佣兵部队也属于主动型卡
使用上注意失去召唤机会
可以考虑转下天空侠压缩卡组
至少能为反击型卡组多提供一个破后途经
反击型卡组中
圣师显得不那么重要了
反而是手抹壶这种一边积累墓地一边逆转卡差的卡
作用显得更加突出
另外推荐爆毒4小强:三眼 深渊暗杀者 魂削 暗之假面
[ 本帖最后由 四十四 于 2007-1-6 12:56 编辑 ] 更新2.0....避开爆毒...不用天空... 炸裂装甲 2
建议换奈落