3201968 发表于 2007-1-16 07:53:28

[小补]最终幻想战略版全物品代码

最终幻想战略版
全武器防具Yao品99
42001940 0001
00010177 0004
42001942 0063
00000177 0004

GOO444 发表于 2007-1-16 13:59:41

支持一下LZ了

ZXL84 发表于 2007-4-30 18:34:50

支持一下LZ了

aowang 发表于 2007-6-9 16:18:44

也许跟语言版本有关系。

罗洁爱儿 发表于 2007-6-10 13:36:09

原帖由 3201968 于 2007-1-16 07:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最终幻想战略版
全武器防具Yao品99
42001940 0001
00010177 0004
42001942 0063
00000177 0004
42001940 0001
00010177 0004
42001942 0063
00000177 0004

红色的那个1??
是不是应该是0啊?

罗洁爱儿 发表于 2007-6-10 13:41:03

牧场种地的时候用过代码编译,第1行和第3行是控制的地址以及物品代码,第2行和第4行是该行前一个地址及编码延续的长度以及所修改出来的数值

由此看来,那个00010177中的1应该是0才对,否则前面一个地址的数值要延续10177H那么长,不死机的话RP也太好了点……

PS:以上是我个人的看法。

aowang 发表于 2007-6-10 16:04:03

原帖由 罗洁爱儿 于 2007/6/10 13:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
牧场种地的时候用过代码编译,第1行和第3行是控制的地址以及物品代码,第2行和第4行是该行前一个地址及编码延续的长度以及所修改出来的数值

由此看来,那个00010177中的1应该是0才对,否则前面一个地址的数值 ...
组数值写入

4xxxxxxx yyyy
aaaabbbb zzzz

举例1:

8个代码
02002A1E:FF
02002A4E:FF
02002A7E:FF
02002AAE:FF
02002ADE:FF
02002B0E:FF
02002B3E:FF
02002B6E:FF

把它们压缩成一个Codebreaker。

42002A1E 00FF
00000008 0030

4是必备的。2002A1E是8个代码里的第一个地址。0008代表着一共有8个代码,0030代表着每个地址之间的距离。

举例2:

8个代码,但是数值不一样
02002A1E:01
02002A4E:03
02002A7E:05
02002AAE:07
02002ADE:09
02002B0E:0B
02002B3E:0D
02002B6E:0F

压缩成一个Codebreaker。

42002A1E 0001
00020008 0030

0002代表着每个数值之间的距离。别的还是都一样的。

罗洁爱儿 发表于 2007-6-12 17:43:14

so...
但是前面那个是1的话确实是会死机的,我也实验过了

3201968 发表于 2007-6-12 20:05:42

原帖由 罗洁爱儿 于 2007-6-10 13:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

42001940 0001
00010177 0004
42001942 0063
00000177 0004

红色的那个1??
是不是应该是0啊?
ke

都没错~红色那个是必要的~
我模拟器是版本的~版本差异太大金手指好像也有差异的!!

我也不怎么会用文字来说明~还是不懂加我QQ~我远程协助给你看~那个的大作用是什么!!

[ 本帖最后由 3201968 于 2007-6-12 20:41 编辑 ]

罗洁爱儿 发表于 2007-6-12 20:22:07

SO...
了解了不少啊,呵呵
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