[翻译] 经典的延续 最后的辉煌 --- PS2大作《战神2》试玩报告及相关情报 (微量剧透)
原文出处:http://ps2.ign.com/articles/755/755391p1.html翻译整理:Nw会员 艾利伍德
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游戏名称: 战神2 / God of War II
制作厂商: SCE
发行厂商: SCE STUDIO SANTA MONICA
游戏类型: 第三人称动作
游戏人数: 单人
发售日期: 北美 - 2007年3月13日 / 欧洲 - 2007年3月30日
当PS2的演出即将谢幕时,它的袖子里仍然藏有最后的花招。第一代的《战神》是一款无可争议的高素质游戏,把它列为有史以来最伟大的动作游戏也不为过。SONY的Santa Monica工作室完美地将自己原创的主角和故事揉和进远古的希腊神话中,创造了游戏史以来最具霸气,最有震撼力的角色。在《战神2》中,Kratos将暂时离开他的王座并再一次踏上征服世界的路。
昨天我们有机会能够首先体验了下本游戏刚开始的一部分,玩完后我们如果仅仅用”被感动“来形容的话,那绝对是有点贬低了它。我们所看见的与去年5月在E3展上所体验的非常一致。场景非常壮观,Kratos仍然是那样满脸严肃,整个游戏制作得不能再好了。虽然我们还只是玩这款游戏的皮毛,而让我们不称它为PS2上目前为止最好的游戏将会是非常之困难。
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游戏以Kratos稳坐于他的王位上开始。他通过一池水监视着他手下的士兵攻打一座城市的过程。然后这位战神觉得那些士兵不够凶残于是便亲自降落到了城市的中央,身体象巨人一样魁梧。这与之前在《战神》里我们看到Ares毁灭那座城市的情景如出一辙。不知道出于什么原因,Athena出现并给予了他警告后,Kratos释放了其神的力量,重新回归了凡人的形态(不过看上去仍然雄伟)站在城市中央。这便是你开始运用游戏几乎完美的战斗系统操纵他的时候了。
游戏的开场留下了很多悬念,我们同时也被得到消息说:游戏的过场动画将采用与前作相同的回顾方式来交代故事情节。由于前作在2005年得到我们评选的最佳剧情的荣誉,这则消息让我们感到非常高兴。
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当Kratos缩小后,一座巨大的雕像被赋予了生命并快速朝我们的英雄杀过来。在城市中跑动的时候,他的手会砍向你并顺带毁灭周围的建筑,进而导致一些道路的堵塞,不过同时也会打开新的道路。如果仅从开始这一段讲的话,很明显《战神2》的世界观和场景都要比前作更大更有包容感,当然前提是你愿意相信。
与巨型雕像的战斗发生在整个第一层的路线上。在这过程中你将需要与它进行几场小规模战斗,有时候胜利并延缓它的步伐,而有时候则会失败并被扔到另一层。第一场战斗发生后它会象扔石头样把死尸朝你扔过来。在击晕它并跳上其巨大的头上后,迅速砍两下,然后被扔下来。与它的另一次碰面是在一座码头。你需要先击晕它然后顺着其手臂爬到头上再给予一些攻击。当他的脚开始大力踩踏地面的时候,你需要卡抓住它并将其扔回。这将是一场漫长,反复的战斗,我们目前甚至还没有玩完,不过可以保证这个开场是不会让任何人失望的。严格来讲它至少可以称得上是紧张刺激的开场。
虽然在游戏的最开始便失去了神的力量,不过Kratos并非两手空空去战斗。你仍然拥有”雅典娜之刃“和”波塞东的怒吼“,所以你实际上比前作开始的装备要好得多。本作将会加入一些新的魔法,这其中包括从Krono那学来的类似电一样的魔法。你可以在任何时候手动放置最多三条”电线“,它们会持续对敌人造成伤害。你可以利用这个魔法圈住敌人,或者把他们排成自己想要的形状来伤害BOSS。
除开”雅典娜之刃“,在游戏中你将会先后得到三种不同的武器。其中之一便是蛮族首领的大锤,他会不停召唤不死军团与你战斗(与前作中召唤亡灵军团的魔法类似),击败他后便可以获得。每一种武器都可以单独升级,同时你还可以把这些武器其中之一在你用刃连击时候切换进来给予敌人额外伤害!
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如果你在通关过程中需要帮助,一些可开启的小游戏能为你解决这些问题。”神的挑战“的模式回来了,新的战斗系统可以让你在竞技场里随便放置怪物。而且现在这两种模式与你的储存的游戏有了直接的联系,如果你在这些额外的模式中得到了红魂,那么它们会自动加到主游戏中。这个设计允许玩家在遇到困难的时候通过主游戏外的方式来升级人物的能力,同时也让整款游戏感觉联系更紧密,交互感更强。
”神的挑战“模式在本作中进行了一点修改。虽然据说难度仍然非常高,但规则改变了。首先,每一关都加入了级别系统,玩家只需要达到最低级别便可以通过,不过对于喜欢挑战的玩家来讲,努力达成最高级别便可以得到丰厚的奖励。第二点便是在每过一关后你可以储存,怎么样?再也不需要为了保留纪录而将机器长时间开启了,谢天谢地!
在前作中通过”神的挑战“模式会得到几款非常酷的服装的奖励,而这一次你会得到各种不同的壶来增加力量。这些可以让你混合并配合升级系统,同时也可以让你穿上最喜欢的服装,这样就不会因为只有一套盔甲而郁闷了,一旦你通关了游戏,便可以在相同或者更低的难度下带着所有已经收集到的东西重头开始玩。
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前作中比较成功的一点便是其中包括的诸多特典。《战神2》以两张碟作为载体(不,这可不是收藏版,这款游戏也不会有收藏版!)将会无疑将会在这方面做得更出色。第二张盘里含有一些奖励东西,比如完整的幕后制作纪录片,完完全全在游戏的制作过程中拍摄,以第一次的试玩为开始,太Cool了!
《战神2》的制作已经接近完成,将会于今年3月31日在北美首发,如果你是那1亿PS2拥有者的其中一位的话,你务必要时刻关注它并准备好足够的现金(信用卡也行!)在你的钱包里。 准备好好$50供奉给"战神"了 还很漫长…………http://bbs.newwise.com/images/smilies/wdb32.gif 第一代的《战神》是一款无可争议的高素质游戏,把它列为有史以来最伟大的动作游戏也不为过
我竟然错过了?!!
得恶补一下去 现在ps2已经装箱子了……只能模拟鸟~~ 原帖由 fantasy_x 于 2007-1-16 17:53 发表
第一代的《战神》是一款无可争议的高素质游戏,把它列为有史以来最伟大的动作游戏也不为过
我竟然错过了?!!
得恶补一下去 现在ps2已经装箱子了……只能模拟鸟~~
为GOW2而拿出来玩也未尝不可 这里有谁通过了一代的 "神的摸式" 吗?
努力了100个小时仍然停留在潘多拉神庙的人留~~ 原帖由 鬼斗2008 于 2007-1-17 08:44 发表
这里有谁通过了一代的 "神的摸式" 吗?
努力了100个小时仍然停留在潘多拉神庙的人留~~
半年前玩的,貌似我也是在"神模式"下打到游戏中期,后来由于什么原因没有继续了.潘多拉神殿你哪里过不去了? 记得GOD模式里和阿瑞斯打的时候起码死了50次 - -+ 原帖由 艾利伍德 于 2007-1-17 11:05 发表
半年前玩的,貌似我也是在"神模式"下打到游戏中期,后来由于什么原因没有继续了.潘多拉神殿你哪里过不去了?
很多传送带的那里
弓箭手一群一群的, 而且是无限复活的
怪鸟是一群一群的, 而且是会大火球魔法的
还有一堆喷火的机关......
你怎么过的?说个攻击顺序就行 LS的……原来是卡在潘多拉神殿最后一段了……那段的确很麻烦 原帖由 鬼斗2008 于 2007-1-17 11:46 发表
很多传送带的那里
弓箭手一群一群的, 而且是无限复活的
怪鸟是一群一群的, 而且是会大火球魔法的
还有一堆喷火的机关......
你怎么过的? 说个攻击顺序就行
怎么可能无限复活,无限复活你就永远也过不去了,那个地方通过的条件就是敌全灭啊.只不过是死了一个又出来一个,再打死了就没了.
至于顺序当然是要先解决弓箭手,他们是最讨厌的,至于方法这要考验一点操作了,用亡灵军团打比较好,不过估计没那么多魔法,最后还是需要用刀子,总之要不停移动,千万不能碰机关,把节奏掌握好,多试几次应该可以过去的. 原帖由 艾利伍德 于 2007-1-17 12:06 发表
怎么可能无限复活,无限复活你就永远也过不去了,那个地方通过的条件就是敌全灭啊.只不过是死了一个又出来一个,再打死了就没了.
至于顺序当然是要先解决弓箭手,他们是最讨厌的,至于方法这要考验一点操作了 ...
拿盒子前最后一仗, 弓箭手确实是不断复活啊
顺便取档证实了一下
你打死一个, 再打死一个, 看看还出来不?
我是同一位置连着砍了8个不支倒地了......
你到底在这个摸式下打过这个阶段没有? 小艾辛苦了-0-这个应该给个高亮吧? 这游戏太赞了,收正版的心都有了 一代我的感受就是波丝猴子暴力版……
最多被卡住的地方就是那些机关了
真是繁到死啊 原帖由 鬼斗2008 于 2007-1-17 12:38 发表
拿盒子前最后一仗, 弓箭手确实是不断复活啊
顺便取档证实了一下
你打死一个, 再打死一个, 看看还出来不?
我是同一位置连着砍了8个不支倒地了......
你到底在这个摸式下打过这个阶段没有?
按照你的说法这个地方不就永远无法通过了.
半年前的游戏了,我也记不清楚,总之这地方弓箭手肯定不可能无限复活,具体有什么方法我不很清楚,也许真有什么顺序,也许只是打到一定数量它就不复活了,总之,我打的时候用亡灵军团可以全灭他们.另外这跟难度有关系吗?我只记得这地方GOD难度下敌人攻击力加强,两边的机关是两下毙命,而喷火则是瞬间秒杀,敌人的数量貌似跟其他难度相同吧.
我也是尽量想帮助你,因为这么久了我印象也不深了,如果有错误请包含. 原帖由 鬼斗2008 于 2007-1-17 12:38 发表
拿盒子前最后一仗, 弓箭手确实是不断复活啊
顺便取档证实了一下
你打死一个, 再打死一个, 看看还出来不?
我是同一位置连着砍了8个不支倒地了......
你到底在这个摸式下打过这个阶段没有?
同一个点只会出现两个弓箭手,也就是打死一个还会再出现一个,而不是一直出现
一来把所有弓箭手都拖到屏幕范围内,然后再放幽灵军团,就能灭掉全部弓箭手了
剩下的小鸟卡个位就过了
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超期待中,这次的GOD难度又会把人折磨成怎样呢
看了一段视频和图片,小奎的武器应该是金色版的混沌之刃了吧,前作的四种神力貌似还有
[ 本帖最后由 漆黑の骑士 于 2007-1-18 03:07 编辑 ] 原帖由 漆黑の骑士 于 2007-1-18 03:00 发表
同一个点只会出现两个弓箭手,也就是打死一个还会再出现一个,而不是一直出现
一来把所有弓箭手都拖到屏幕范围内,然后再放幽灵军团,就能灭掉全部弓箭手了
剩下的小鸟卡个位就过了
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同!!期待god难度!!^^(总觉得那些试玩视频的幸运家伙的技术太差了........肯定没通过1的godmode...)
那个challenge of god的某一关么?不太记得了,总之,活用那个方格攻击后,紧按方格,把敌人直接扫出去,这方法貌似在那里很管用~
最后一关才厉害......花了我2个小时呀........不断地杀敌那台座才会浮上去的吧?想起就寒.......... 原帖由 艾利伍德 于 2007-1-18 01:41 发表
按照你的说法这个地方不就永远无法通过了.
半年前的游戏了,我也记不清楚,总之这地方弓箭手肯定不可能无限复活,具体有什么方法我不很清楚,也许真有什么顺序,也许只是打到一定数量它就不复活了,总之,我 ...
感谢~~ 原帖由 漆黑の骑士 于 2007-1-18 03:00 发表
同一个点只会出现两个弓箭手,也就是打死一个还会再出现一个,而不是一直出现
一来把所有弓箭手都拖到屏幕范围内,然后再放幽灵军团,就能灭掉全部弓箭手了
剩下的小鸟卡个位就过了
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感谢
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