CYNDI 发表于 2007-1-21 01:45:22

火纹的魅力就是不死人

小松溪绘苍雪 发表于 2007-1-21 01:47:19

火纹的死人功能是为了促使大家完成通关不死人的目标

風駿 发表于 2007-1-21 12:29:10

凹是为了对付成长的随机性,又不是必然的玩法,难度高的恰恰是不凹点的

ktr58293 发表于 2007-1-21 14:57:11

回楼主帖
虽然偶玩过几作火焰纹章,但是偶也有一些系列的大作从没有玩过的。
偶想很多人因为主机和时间等问题,很自然的一些系列大作从未玩过也应是寻常事。SO没玩过虾米游戏跟本就米什么可怎么的。

看了楼上几位xdjm说的FE的特点,`偶拙见难度高低倒无所谓,主要火纹/机战这类游戏太累人,爆回机时间太长,特别是对偶这种喜欢细品游戏情节/过程的人来说。

Ginar 发表于 2007-1-21 16:45:50

机战不算累 特别有汉化后一边看剧情一边愉悦BOSS 那个难度比较FE应该说很EASY了 不就是怎么日掉boss的问题么 条条大路通罗马

怿·雪 发表于 2007-1-21 17:11:11

我一向都弄不清楚什么属性相克的(除了口袋妖怪)……看了这个之后终于知道为什么我玩FE那么容易死人了……

CYNDI 发表于 2007-1-21 20:57:51

FE洒家从来不觉得乐,都是乐在其中
包括一些BT挑战一样.此帖完全有资格进军火区了
召唤斑竹来移动帖子

catting 发表于 2007-1-21 21:05:02

不喜欢纹章的路过

風騷 发表于 2007-1-22 11:53:44

喜欢纹章的路过

砂之私语 发表于 2007-1-22 11:58:36

某萧你搞什么鬼= =

HEERO RAINIE 发表于 2007-1-22 12:40:54

非常喜欢纹章的路过

風駿 发表于 2007-1-22 15:28:28

进这帖看我妹来了

風駿 发表于 2007-1-22 15:40:30

那是你妹

西罗 发表于 2007-1-22 15:41:00

还是玩mh2p吧,只是为了不会因为没玩过而丢人的话就没有必要去耍了

HEERO RAINIE 发表于 2007-1-22 16:22:23

原帖由 風駿 于 2007-1-22 15:40 发表
那是你妹
你们扯的关系好复杂

GOO444 发表于 2007-1-22 16:39:18

火焰纹章我也没有玩过...

風騷 发表于 2007-1-22 17:01:52

阿,是妹妹~[扑]

風駿 发表于 2007-1-22 17:05:58

扑你妹,盗头可耻

小松溪绘苍雪 发表于 2007-1-22 17:08:00

为什么真的出现一个风骚的ID

小松溪绘苍雪 发表于 2007-1-22 17:08:46

某砂: 别往我头上推,虽然老娘看他极其不爽,但是不会如此做龌龊的事
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查看完整版本: 不就没玩过火焰纹章么!难道就如此丢人么?