[01.20] 龙珠Z 最新杂志扫图
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/53401020070119_234710_0_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/53401020070119_234712_1_big.jpg 又公布了不少东西啊,可惜还是没看到什么亮眼的设计:
必杀原来是这样排的:“技”在初级的时候用数值为Z的卡片是冲击波,得到升“技”的胶囊后“技”升到2级则向上加一招,即用数值为Z的卡片是太阳拳了,以此类推,以后每升一级即可加一招,其他招顺序向前,比如5级时Z是元气弓单,10级的时候3星卡就能出元气弓单了……左边列出了4人在7级前的所有必杀……
收集模式:其实就是查看游戏中收集到的卡片和人物语音……
联机对战:就是象下强手棋那样,不同场景有不同胜利条件,还有故事中没有的场景,貌似都是4人同乐,就是只能用故事里那4个角色吧,弗利萨只是NPC或者BOSS?应该是多卡才能联这些,下面特意介绍了单卡的话只能两人玩卡片对战…… 唯一发现的亮点就是牌的样子做得不错…… 唯一发现的亮点就是牌的样子做得不错……
没看出来啊,悟空的脸都不象了,当然这游戏是以动画为准的,动画本来就比漫画差多了…… 游戏嘛。。。造型本来就和动画漫画多少会有点差异的 不用太较真 反正我觉得做得不错 至少色彩搭配运用得不错 原来你是指配色,我以为是说人物造型,理解错了,不好意思……
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