[1/21]ZX系列正统续作《洛克人ZX Advent》公布!
为了迎接20周年的CAPCOM人气动作游戏“洛克人”系列,作为在去年7月发售的《洛克人ZX》的正统续作——《洛克人ZX Advent》将要登场。发售日和价格都未定,公布的只有标题和下面这个LOGO。http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimages/070120_rockman_zxa.jpg
上一作一般吧~......期待这次 这么快又有续作??
果然洛克人是低成本的作品 上作还好~~~难度低了点~~ 上作不错了,是去年DS上让我最废寝忘食的两大游戏之一(另一个是苍月)。 不是很喜欢像ZX那种半解迷的模式,ROCKMAN还是觉得纯动作的比较好 上作ACT不ACT,RPG不RPG的,不爽,C厂就喜欢弄些无聊的跑路模式来耗费玩家宝贵的青春,我鄙视C厂 上作需要跑很多路吗?都有传送点.感觉除了初期需要跑一点.
作为洛克人fan很喜欢zx的风格.比以前的洛克人好.自由度高. 不打算补完Z5了吗 .. 原帖由 wjy310 于 2007-1-21 12:59 发表
上作需要跑很多路吗?都有传送点.感觉除了初期需要跑一点.
作为洛克人fan很喜欢zx的风格.比以前的洛克人好.自由度高.
我只能说,现在的社会和谐了,连人都和谐了
那叫啥自由度,要自由度回去玩DASH,武器都要自己造,还有捐钱修复战斗毁坏的城镇,EXE的黑白RM最初的概念也是出在DASH
说到BOSS更是没有诚意可言,两下属性攻击就浮云了
[ 本帖最后由 ARMS.Z 于 2007-1-21 13:43 编辑 ] 原帖由 ARMS.Z 于 2007-1-21 13:41 发表
我只能说,现在的社会和谐了,连人都和谐了
那叫啥自由度,要自由度回去玩DASH,武器都要自己造,还有捐钱修复战斗毁坏的城镇,EXE的黑白RM最初的概念也是出在DASH
说到BOSS更是没有诚意可言,两下属性 ...
其实我不算什么洛克人真fan啦.只玩过x4.x5.x6.x8.还有这次的zx.其他洛克人游戏都没玩过...... 其实我想说nds按键太不和谐了= = ZX地图走起来挺晕的,任务也看不懂,要看着功略打,ACT都要看功略打的话就失去原来的味道了.还有按键确实没有GBA爽了. 哈 真有趣
se与c拼二十周年 没玩过洛克人任何1作得路过 希望这作可以吸引我 用怨念期待始祖ROCKMAN回来的人在此留贴 还是希望能有Z5啊…………
ZERO主角才是王道…… 原帖由 iou90 于 2007-1-21 09:52 发表
为了迎接20周年的CAPCOM人气动作游戏“洛克人”系列,作为在去年7月发售的《洛克人ZX》的正统续作——《洛克人ZX Advent》将要登场。发售日和价格都未定,公布的只有标题和下面这个LOGO。
http://www.onlinepl ...
不要跟我說會有個類似前輩的人COS起ZERO來.........OTZ
原帖由 kodak 于 2007-1-21 13:36 发表
不打算补完Z5了吗 ..
GBA都快本身都快完蛋了.........
續作踩上NDS不太可能吧= = 原帖由 JUNchou 于 2007-1-21 17:16 发表
ZX地图走起来挺晕的,任务也看不懂,要看着功略打,ACT都要看功略打的话就失去原来的味道了.还有按键确实没有GBA爽了.
任务需要看攻略?能认得英文字母不就行了么! 怨念DS按键的都换DSL吧,DS那种按键不太适合玩ACT 就感觉现在的ROCKMAN没有以前那种挑战性了,迷题都是似曾相识的,BOSS都是硬拼就可以过的,特殊武器是可有可无的…………玩了10年ROCKMAN,不知道是我腻了还是ROCKMAN系列退步了……
PS:FC的那6作倒还玩得津津有味
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