[1/23]生化危机5 PSP版画面用尽PSP机能,将会互动PS3版
Capcom公司游戏制作人竹内润近日在接受日本游戏周刊“FAMI通Xbox 360”采访时透露,X360游戏《失落的星球 极点危机》已经正式发售,开发工作也已经正式宣告结束,他和开发小组下一步工作的重点就是投入到次世代多平台的《生化危机5》的制作中,但游戏最早可能也要等到2008年才能正式推出。竹内润表示,借助次世代主机的强大机能,《生化危机5》在画面表现和游戏性将超越系列之前的所有作品。他特别强调了关于游戏场景方面的突破,并透露游戏中玩家将能够与环境发生更为密切的互动,甚至天气的冷热变化都会对玩家所操纵的角色产生相应的影响。
竹内润透露,他们打算在游戏初步完成之前,把画面的显示模式定为60祯每秒。另外,游戏中角色的面部表情、毛发、皮肤等细节部分的特效处理也将达到一个全新的高度。总之,次世代的《生化危机5》绝对将超乎玩家们的想象。
竹内润还表示,PSP版《生化危机5》已经和PS3版一同开发,将会以一种非常规的手法与PS3《生化危机5》互动,画面方面将会用尽PSP所有机能来开发的,所以请广大玩家放心。
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非常规手法估计会是怎样? 图应该是PS3 PSP版本的有什么吸引力 ~~~还是家用机版本的牛b~~~xbox360版本的入手肯定 第一眼还以为snake呢 期待PS3与PSP的互动 - -+ 试想一下开木仓没有震动,如何让我感受麦林的威力。真是欲哭无泪。索尼为什么不花点钱去买那个专利。任天堂和微软都买了。难道索尼真实穷到家了。 回顾一下,卡普空总爱在不得势的主机上留下质量与口碑绝佳,销量又不相称的游戏,难道真的是爱好 期待PSP与XO华丽的互动……
原帖由 baojiwang 于 2007-1-24 00:00 发表
试想一下开木仓没有震动,如何让我感受麦林的威力。真是欲哭无泪。索尼为什么不花点钱去买那个专利。任天堂和微软都买了。难道索尼真实穷到家了。
ps的生化1最开始可是没有震动的……
后来出来震动版的
没准PS3还得来这套……六轴确实没啥用,非常难控制 先把鬼泣4出了再说吧
别烂尾就好 真是跨平台了.
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