大家一起来拜见下三废龙+隐藏瓜吧!
本人挑战队伍:
2弓+1圣+1舞+1护士
http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_52/0dfB+g==_E7YyJibTw3af.jpg
名字:伟大なる赤龙
HP :35000
攻击力:530
防御力:164
技能:
1.ファイアブレス
2.とどろく咆哮(弱化+混乱)
3.ドラゴンテイル
4. 攻击UP
炎龙其实也挺好打的,电脑始终的电脑,终究还是有弱点的,建议玩家从其背后攻击,这样能保证先攻,上来圣来个防御陣形,舞女最好也跳防御UP,护士用医术防御Ⅱ,猎人始终要3连射击,如果不是先攻,圣骑就要准备属性防御了.第二回合医生准备全体恢复,舞女从这回合开始一直跳攻击UP,这样,只要炎龙在一个回合里抵消掉玩家的攻击UP,而舞女又在这回合加上攻击UP,那么炎龙在下回合还是使用抵消,这样如此循环就可以了,当然,这仅仅使用于前11回合里的2,4,6,810这5个回合,1,5,9回合炎龙是必发火吐息的,在11回合开始炎龙的行动就不规律了,所以建议玩家圣骑始终用属性防御,舞女始终跳攻击UP,医生准备全体恢复,弓手还是3连射.
特别注意的是在炎龙HP快剩下一丝的时候,他必会用攻击UP,所以在上个回合结束,下个回合开始,舞女就要条弱化在该回合打消掉他的攻击UP,不然后果可就严重了.
http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_52/sfnB+g==_OqCrGuESa7ed.jpg
名字:冰风の支配者
HP :35000
攻击力:540
防御力:164
技能:
1.アイスブレス(带有封印效果)
2.アイスシール(附加即死效果)
3.贯ぐ冰木仓(单体)
4.绝对防御(伤害在1-5之间)
5.HP恢复(可恢复1790的HP)
冰龙的AI要低于炎龙,首先,第1回合,冰龙是必发冰吐息的,其余回合不定,所以我们要控制其余回合冰龙的行动才能取得胜利.
建议,圣骑一直用属性防御,弓手还是三连射,医生一上用个防即死,剩下的回合完全可以闲着,当然危机时刻,HP还是要补充的.舞女一直条弱化,一旦冰龙在该回合使用绝对防御,而舞女又在此回合打消掉冰龙的防御UP,那么冰龙在下回合就一定会继续用绝对防御,如此反复,我们就可以很轻松的胜利了.
http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_52/wNfB+g==_Iu2IgDXwLDIK.jpg
名字:雷鸣と共に现る者
HP :35000
攻击力:550
防御力:164
技能:
1.サンダーブレス(附加我方强化消除效果)
2.古竜的咒杀(使我方一人即死并吸收HP)
3.古竜的大盾(防御UP)
此龙是最傻的龙,无伤打过都没问题.圣骑还是一直用属性防御,护士一上来用个医术防御Ⅱ,其余回合可以呆着,舞女一直给我方跳攻击UP,只要雷龙在第二回合(十分的高的概率是第二回合,不然护士可以准备全体恢复HP)给我方强化效果抵消,而舞女又在该回合加上强化效果,那么雷龙就会一直抵消我方的强化,舞女就一直跳攻击UP吧.10回合内搞定不在话下.
另外,在打隐藏BOSS之前会打3只属性的龙,不过超级弱,比刚才说的3只弱10倍,HP才8000+,就不介绍了.
http://bbs.newwise.com/attdataxin/forumid_52/0v6y2EJPU1M=_LS5cxTck1nVJ.jpg
名字:フォレスト·セル
HP :90000
攻击力:585
防御力:170
技能:
1.サイクロンルーツ
2.ランドスラツシュ
3.デモンズラツシュ
这个最终瓜说难也难,说容易也容易,难是因为在第三回合和第15回合发招的随机性,玩家很有可能全挂,看RP了,简单是简单在他的AI上,因为他和龙一样傻,经过我仔细观察,奇数回合BOSS发各种系的吐息(当然也有例外,但回合固定,下面会说的),偶数回合BOSS基本都是发动其他攻击,那么要想胜利就要在偶数回合上控制住他,其实方法还是和龙一样,不过有点不同的是玩家需要在奇数回合里使用能力UP或者属性UP加起来累计到2 ,也就是说上升的能力累计到2,那么BOSS在奇数回合必发取消.这样,在奇数回合我们就可以自由行动(除了别在加能力),让护士攻击都没问题啊.
关于吐息的规律:1.火 3.RP 5.雷 6.火 7.冰 9.雷 11.火 13.冰 15..RP 16.火 17.雷 19.冰
在20回合内灭掉他可掉魔王之礎,把这个卖了可得到武士的最强武器。
我该玩三国了- -|||
[ 本帖最后由 Regua 于 2007-1-27 10:17 编辑 ] 你该玩三国了 我该打龙了... 恩
昨晚玩了会三国...
目前全胜....
因为重新玩了...
以前那个挂了N才...
跑题了,不扯了... 很奇怪武士的最强武器是干什么用的?隐藏BOSS都干掉了,还要这东西干吗?我现在图签上就差这一个空格,估计没可能再蹦出个真·里·BOSS来了,还有,你火龙,雷龙HP多了个0
[ 本帖最后由 aqaq 于 2007-1-27 10:07 编辑 ] 最终BOSS可以无限刷的啊 给你最强武器好让你继续打…… 原帖由 breaker 于 2007-1-27 10:12 发表
最终BOSS可以无限刷的啊 给你最强武器好让你继续打……
用武士打最终BOSS?凭那纸糊的防御和每5回合就要摆一次还要占状态格的POSE?想象中感觉难度不是一般的大,而且此刀完全没有真龙剑逆天
[ 本帖最后由 aqaq 于 2007-1-27 10:20 编辑 ] 俺进来拜一下....烧香一个,滚蛋,上班 天羽々斩
售价:179000
攻击=240,STR+15
其实感觉也一般嘛. 俺倒是想知道炼金的最强武器和暗猎的最强鞭子是什么属性 原帖由 aqaq 于 2007-1-27 10:18 发表
用武士打最终BOSS?凭那纸糊的防御和每5回合就要摆一次还要占状态格的POSE?想象中感觉难度不是一般的大,而且此刀完全没有真龙剑逆天
你把POSE学到10级大幅度提升攻防就不低了啊你POSE只学到技能要求的级别当然低了 不过BOSS会辅助抵消的话就没法用了 直接把POSE也抵消了……orz 最强鞭子...
不知道我这个是不是
攻击+200,STR+11,附带雷属性
再强的就不知道了
法仗...目前有攻击+109,TEC+10的,还有攻击+100,TEC+15的(一次性) 没有想象中那么恐怖.....
帖上A社做过的rpg里最逆天的两个boss.大家可以比较一下,增强一下信心
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真女神转生DDS1的隐藏boss人修罗
经过日本网友千辛万苦的寻找,
终于找到了DDS~AT里最强的隐藏敌人~人修罗。
人修罗是敝人有史以来打过最强最吐血的敌人,
绝对可以堪称是RPG史上最强的敌人之一。
本文章正是要讨论在不用任何金手指改造的情况下,正规的撂倒人修罗战术。
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首先,必须拥有的知识:
1.人修罗是出现在游戏的第二周目。
主角在登上カルマ教会最高阶后,利用传送点回到地面,
再至アナハタ1F(曾经掉落过的毒瓦斯地带)正中间最北方的门,
调查时会出现有很讨厌感觉的情报,选择进入后,就是一场死斗了。
2.人修罗非常强悍,等级没有80以上,能力值不够的状况下,不要来挑战,绝对是全灭。
3.打倒后会掉落提升能力值的道具之敌人与出现场所如下:
・HPノイズ:ギリメカラ(アジュニャ`、ラスダン)
・MPノイズ:イシス(ラスダン・ベルゼブブ地下道)
・パワ`ノイズ:オンギョウキ(ラスダン)
・マジックノイズ:ホルス(ラスダン・アジャニャ`3阶)
・バイタルノイズ:アラハバキ(ベルゼブブ地下水道)
・クイックノイズ:ガル`ダ(ラスダン)
・ラックノイズ:ハイピクシ`(アジュニャ`)
4.主角小队全员必备的技能:
メシアライザ`
アボイドスリ`パ
物理ストロンガ
咒杀ストロンガ
会心キャンセラ
(デスキャンセラ则给后备队友装备)
5.上场战斗者与队列顺序:
1.サ`フ 2.シエロ 3.任一队员
サ`フ推荐装备火炎ストロンガ与シナイの神火跟リカ`ムドラ。
シエロ推荐装备ブフダイン与デクンダ跟昏睡ステップ 。
另一队员则要装备自身弱点属性的ストロンガ与デクンダ跟リカ`ムドラ。
6.务必卸下任何有自动效果“无效”or“反射”or“吸收”的技能,
否则一开场战斗,一定会被人修罗的先制攻击“地母の晚餐”全灭。
(万能属性,全员损HP9000以上...)
这可以解释为何很多人被全灭后,
责怪人修罗只会用地母の晚餐这一招,根本赢不了。
...其实是玩家自己本身疏忽的关系。
尤其是想靠唯一神曼斗罗的技能マスタキャンセラ...
根本不可行,马上就全灭了。
7.多准备解除魔封与复活的道具,越多越好。
8.务必先存档再挑战,以自认本身最强的纪录档来挑战。
(真的打不过就不要打了,反正打赢也不会影响到结局或其他的要素。)
9.最重要的一点:烧香拜佛或祈求上天,原因详述如后。
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战斗一开始,就是真III的战斗音乐,背景是アマラ经络,敌方先制攻击。
如果主角身上装备了有自动效果“无效”or“反射”or“吸收”的技能,
那么就会看到人修罗很帅气的使用“地母の晚餐”,主角等人损HP9000以上...-_-;
如果没有装备自动效果“无效”or“反射”or“吸收”的技能,
那么战斗一开始,必然是敌方先制,人修罗会随机使用用下述这些攻击:
ジャベリンレイン(物理攻击,我方全员HP大损伤,追加魔封状态,会心一击率爆高)
ゼロスビ`ト(物理攻击,我方全员HP大损伤,追加麻痹状态,会心一击率爆高)
ヒ`トウェ`ブ(物理攻击,我方全员HP大损伤,会心一击率爆高)
人修罗本身应该装备了最强的祸魂,
除了木仓、地变、万能属系性的攻击,
我方对他的攻击全部无效。
此时伴随人修罗出现的仲魔有ク`フ`リン跟ギリカメラ。
ク`フ`リン会使用下述技能:
默示录、樱花闪乱、挑拨、脑天割、ギロチンクロウ、デモンレイヴ、デクンダ
、メディアラハン(!)、リカ`ムドラ(!)的技能。
ギリカメラ则会使用下述技能:
マハムドオン、デカジャ、デモンレイヴ、メディアラハン(!)
、リカ`ムドラ(!)的技能。
敌方虽然仅有三位,但行动回合却有四!
人修罗所持技能的会心一击率与异常状态附着率又极高,
因此很容易被敌人连续行动攻击!
可以藉由主角能否撑过第一回合的攻击,
来断定此战获胜的机率有多少。
本战初期要注意ク`フ`リン的挑拨,
主角等人一定要立刻用デクンダ打消。
否则会撑不过人修罗恐怖的物理攻击...。
ギリカメラ的デカジャ技能一定会跟随在ク`フ`リン的挑拨之后,比较不具威胁。
唯一可恶的是ギリカメラ会放マハムドオン,中招就挂了。
因此咒杀ストロンガ与玩家的运气非常重要...。
我方视情况放メシアライザ`与デクンダ,伺机攻击敌方。
要注意的是,时间拖了太久而没有干掉ギリカメラ或ク`フ`リン,
ク`フ`リン或ギリカメラ会使用リカ`ムドラ!
这样一来,人修罗的HP18000会全部回复,根本不用再打了-_-;
(另,ギリカメラ与ク`フ`リン的HP皆有3000之上...)
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干掉ク`フ`リン或ギリカメラ任何一位后,人修罗会召唤ピクシ`。
玩家要注意,杀了人修罗的仲魔后,会遭遇最大的全灭危机。
但是,如果不赶紧杀掉人修罗的仲魔,仲魔会回复人修罗的全部HP。
ピクシ`一登场便会使用ドルミナ`来使我方陷入睡眠状态,
接着人修罗就会使用地母の晚餐来报复!
...这时玩家一定要祈祷队伍中有人可以陷入睡眠状态!
队伍中,为何シエロ一定要出场,就是因为他的异常状态耐性弱,容易陷入睡眠状态。
全员装备アボイドスリ`パ,则是因为在睡眠状态中,能回避全部的攻击!
藉此可以躲过人修罗的地母の晚餐之攻击!
如果全员中没有人睡着,可试着让シエロ一用昏睡ステップ攻击ギリカメラ。
有高确率能让シエロ一睡着。
再不然只好派出后备队员用上来デスキャンセラ撑过全灭危机。
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躲过地母の晚餐,继续进行战斗。
ピクシ`拥有下列技能:
色即是空、メギドラオン、マハジオダイン、デクンダ、
リカ`ムドラ(!)、メディアラハン(!)
ピクシ`想必是经历过第五カルパ的“古くからの友人”事件,
不但MP爆多,回避率高,还会放メギドラオン...。
色即是空很容易让我方自灭,相当麻烦,
而且无防止方法,只能祈祷我方队友不要中魅惑状态。
拖太久没有干掉ピクシ`,
ピクシ`就会使用リカ`ムドラ全回复人修罗的HP...-__-
同样的,我方得视情况放メシアライザ`与デクンダ,
伺机再用シナイの神火来攻击敌方。
...异常状态之回复是绝对必要的。
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如果玩家干掉了ピクシ`或让ピクシ`使用リカ`ムドラ自灭,
人修罗又会召唤出アラハバキ。
(每死一位仲魔,一定召唤一只出来,无限循环...)
注意的是,如果人修罗召唤出来的仲魔一登场就是放ドルミナ`,
人修罗随即一定就会使用地母の晚餐来报复!
(尤其是召唤出ピクシ`与パ`ルバディ时,最为凶险!)
所以玩家的运气真的很重要,一定要祈祷小队中有人能睡着,并且持续睡几回合。
(有时刚好醒来就被地母の晚餐打着...那也没辄)
アラハバキ所持的技能如下,非常的可恶:
冥界の门、终わる世界、ロストワ`ド、カ`スエピタフ、ランダマイザ
、リカ`ムドラ(!)、メディアラハン(!)。
我方中了ランダマイザ与终わる世界,
立刻要用デクンダ打消,否则人修罗的攻击爆强。
カ`スエピタフ具有让我方受诅咒的异常状态效果,务必要回复。
相较于カ`スエピタフ,冥界の门的技能更麻烦,
我方石化后,随即会被追打粉碎而死。
...アラハバキ的弱点是冰,可以用来争取行动回合。
(推荐シエロ装备ブフダイン之原因就在此)
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扁死アラハバキ后,人修罗召唤的仲魔是ティタ`ニア,同样相当的麻烦。
ティタ`ニア持有的技能如下:
各种辅助魔法、各系最强全体魔法、リカ`ムドラ(!)、メディアラハン(!)
...务必用ランダマイザ与デクンダ升降状态,
否则同样会撑不过人修罗的物理技。
一定时间内没有打倒ティタ`ニア,
ティタ`ニア同样会让人修罗HP全回复...。
另外,一定时间内没有打倒ティタ`ニア,
ティタ`ニア同样会让人修罗HP全回复...。
************************************?/FONT>
打死ティタ`ニア,人修罗又会继续召唤パ`ルヴァディ。
...反正敌方一定会维持三位就是了。
パ`ルヴァディ一登场一定放ドルミナ`,
等到人修罗行动的场合,就一定会用地母の晚餐来攻击。
パ`ルヴァディ是相当讨厌的敌人,持有的技能如下:
マハンマオン、各种辅助魔法、マハラギダイン、
リカ`ムドラ(!)、メディアラハン(!)
运气一差,マハンマオン消掉我方一半HP,
加上人修罗的恐怖攻击,很容易就全灭。
...パ`ルヴァディ的弱点是冰,可以用来争取行动回合。
(推荐シエロ装备ブフダイン之原因就在此)
...务必用ランダマイザ与デクンダ升降状态,
否则同样会撑不过人修罗的物理技。
一定时间内没有打倒パ`ルヴァディ,
パ`ルヴァディ同样会让人修罗HP全回复...。
...我方的回复与攻击一定要兼顾好,
否则打到这里差不多就快弓单尽粮绝了。
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若扁死了パ`ルヴァディ,人修罗还是会继续召唤仲魔,
也同样可能会发生ドルミナ`与地母の晚餐之combo技。
(召唤顺序为:ク`フ`リン→ギリメカラ→ピクシ`→アラハバキ
→ティタ`ニア→パ`ルヴァディ→ク`フ`リン...)
此外,若人修罗HP减少至一半以下,
仲魔必然会用メディアラハン全恢复人修罗一次,也仅此一次。
不过リカ`ムドラ的自灭战法则是无限次,所以要尽快干掉人修罗的仲魔。
所以,即使能够将人修罗扁到快挂,
一旦发生ドルミナ`与地母の晚餐combo技事件,
或仲魔让人修罗HP全回复之事件,
那么我方还是很容易会全灭,
全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭全灭....。
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战胜人修罗后,主角只能得到ソ`マ这道具而已...。
也没有因此影响到结局或是多了什么隐藏要素...。
但是据说会影响到DDSaga2...。
战胜后的讯息:
“>どうやらガスのせいで 幻觉を见ていたようだ”
“床に何か文字が书かれている”
(床の文字)
“汉たる死に安らぎなし 曲折の果てに其は访れん
人に非ずとも 恶魔に非ずとも 我が意思の逝くまま”
幻觉...?那么手上的ソ`マ与战斗时的血泪,又是什么呢?
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真女神DDS2的撒旦
戰鬥一開始,
サタン一定立刻放「汝の衣は無力なり」。
这时玩家变成有如赤身裸体的状态,
所有的技能與カルマリング產生的防禦耐性通通被打消,
變成相性ノーマル的狀態。
相性ノーマル,就是指该角色的原本相性,角色的原有耐性与弱点。
这样讲很复杂,简单举例如下:
ゲイル的相性是電擊弱、衝擊強,
原本在裝備電擊ストロンガ後,
应该不再有畏惧电击魔法的弱点,
但是サタン的「汝の衣は無力なり」,
却能将这种防御性的技能通通打消。
...即便玩家獲得了マスターリング(萬能以外的全部攻擊無效),
被「汝の衣は無力なり」打到,
相性也會變成ノーマル。
サタン有五回行動點數,
放完「汝の衣は無力なり」後,
行动立刻切换至我方。
这时记得拿笔在纸上写下:
1 2 3 4
5 6 7 8
.
.
.
每四个数字排成一行,
数字可以写到100以上都没关系。
接着记得将用笔在数字1上打个X。
这行动看似无意义,
实际上本战要战胜全部要靠算数...Orz
算错就死定了,不会数数字的人请找国小老师。
_____________________________________
サタン的相性是:
HP30000
MP未知
万能强、相性每回合变动。
相性规律如下:
回合数 火炎 冰结 地变 电击 冲击 物理
1+4n ○ ○ ○ ○ ○ X
2+4n X X ○ X ○ ○
3+4n ○ X ○ X X ○
4+4n ○ ○ X X X ○
○:有效
X:反射
1+4n:1、5、9...
2+4n:2、6、10...
3+4n:3、7、11...
4+4n:4、8、12...
记得用荧光笔在1+4n与4+4n回合的数字上做记号。
待会就知道妙用之处在哪里。
...计算器记得也要准备在旁随时待命。
_____________________________________
當サタン放完「汝の衣は無力なり」後,此時是第一回合。
ゲイル趕緊用リンケージ「突擊の狼煙」,
(此时玩家记得用笔写下+1)
接著シエロ趕緊放ランダマイザ,
セラフ則解除變身,
然後ゲイル再用リンケージ「突擊の狼煙」。
(此时玩家记得用笔写下+2)
接著輪到サタン行動,此時進入第二回合。
接著以此類推,總之以サタン的行動為回合推算基準。
雖然サタン本身絕對不會使用物理攻擊技,
但在HP30000~15000初期却会使用下列技能:
「~ダイン」(全屬性)
「マハンマオン」
「マハムドオン」
「メギドラオン」
「色即是空」
「ランダマイザ」
「~カジャ」(各種輔助魔法)
「デカジャ」
「デクンダ」
每4+4n回合,
サタン在一開始的行動點數,
就會對我方使用全體損傷9999的萬能攻擊「神の息吹」。
「神の息吹」是100%命中的,迴避不可,被命中一定全滅。
但是如果我方全員以デスキャンセラ技能存活下來,
サタン在使用「神の息吹」後的行動點數將會全部消掉,
随即立刻切换至我方行动。
...但是デスキャンセラ一場戰鬥中只能發動一次,根本不能奢望這項技能。
...那麼要怎樣迴避「神の息吹」呢?
答案是:我方队伍中,起码要有一人的全部状态是MAX。
只要我方队伍中,
起码有一人的全部状态是MAX,
サタン就不會在4+4n回合的時候發動「神の息吹」,
而是改以「デカジャ」打消我方的狀態。
要注意的是「全部」的状态皆须以辅助魔法提升三阶段,
唯一可能的辦法就是用リンケージ「突擊の狼煙」累積3次的效果。
光靠單純的カジャ系3次根本沒用,一定要「突擊の狼煙」累積3次。
因为必须是「全部」的状态皆须以辅助魔法提升三阶段才行。
_____________________________________
有了上述的知識,就能避免掉「神の息吹」。
如果玩家忽略在4+4n回合前累積三次「突擊の狼煙」的效果,
而被「神の息吹」打中,
那么根本不用玩下去了,
奉劝你直接重开机比较快,
因為デスキャンセラ要留在後期用。
比較賤的是サタン有時會用ランダマイザ干擾我方的狀態,
務必要用デクンダ打消,
同時再繼續發動「突擊の狼煙」。
总之要靠笔与纸来记载我方的辅助魔法效果究竟是提升了几次。
務必要在4+4n回合前累積三次「突擊の狼煙」的效果。
其实本战有部分难度就是在于必须跟时间赛跑,
運氣差就會遇到來不及放滿三次「突擊の狼煙」,
而慘遭被サタン用「神の息吹」全滅的命運。
此外,
對付サタン,
記得ランダマイザ不要放滿3次,
否則會被サタン用デクンダ打消。
放滿兩次ランダマイザ就可以了。
只要サタン的某一項能力被輔助魔法降到最低,
祂就很容易會發動デクンダ,
...这样只会导致之后的流程更难打。
_____________________________________
初期要注意的就是不要讓「神の息吹」發動。
我方尽量以物理攻击为主,
但是要注意サタン的相性變動。
在1+4n的回合时,
绝对严禁物理攻击,
请专心回复与放辅助魔法。
當サタン的HP30000~15000時,
整个流程还算勉强好打,
唯一要注意的是「マハムドオン」,
运气一差我方就全灭,
有辦法的話,シエロ記得放呪殺リフレクト。
至於サタン的「マハンマオン」魔法,
由於我方小隊中的セラフ已經保持人類的狀態,
所以マハンマオン對セラフ無效,
能一口氣消耗掉サタン的行動點數2。
...如果玩家的セラフ運氣值與速度值比シエロ高,
可以嘗試將兩人的リング互換。
セラフ在裝備アボイドリング時,
若以人類的狀態受到サタン之「マハンマオン」的攻擊,
將能一口氣消耗掉サタン的全部行動點數。
至於サタン的「色即是空」則比較麻煩,
必需要靠運氣迴避或是事先放BSブレイク躲開。
「~ダイン」(全屬性)與「メギドラオン」之攻擊,
则会让我方损血不少,
记得HP随时保持在650以上。
_____________________________________
看到这里,有的玩家搞不好会笑我笨。
サタン既然絕對不會使用物理攻擊技,
又不會都只放「メギドラオン」,
为何不改用全魔法反射技能,
而呆呆的去用BSブレイク與呪殺リフレクト?
...原因很簡單,
如果玩家敢用全魔法リフレクト的技能或道具,
サタン就會抓狂連用3次後期才會出現的絕技「神の裁き」。
「神の裁き」的效果是:
我方成员中魔力值最低者100%万能即死...Orz
被サタン連用3次「神の裁き」,絕對全滅!
只放單一效果的リフレクト技能是不會有事的,
但是全魔法リフレクト卻會招致全滅,絕對嚴禁!
_____________________________________
大致的流程如下:
ゲイル專心使用リンケージ「突擊の狼煙」,
シエロ放呪殺リフレクト或是物理攻擊,
セラフ則專心使用道具回復我方,或者伺機攻擊。
...记得挑日轮MIN或是MAX的时候去打,
シエロ的通常攻擊才能有高會心一擊。
將サタン的HP損到15000以下時,
往後在每1+4n回合,
サタン必會發動「誘惑の果実」。
「誘惑の果実」效果是我方全員100%魅了!
沒有在4+4n回合放BSブレイク,
會看到我方很歡樂的在幫サタン補血與提升狀態,
或者是很血腥的互相残杀...ˋ(°▽ ° )ノ ˋ( ° ▽°)ノ
...所以说了,算数是很重要的-_-;
_____________________________________
當サタン的HP在15000以下時,
原本「~ダイン」的魔法將會變成
「大寒波」、「龙卷地狱」之类的多回合复数攻击魔法。
此外,「メギドラオン」發動的機率也會提高。
原本4+4n的「神の息吹」也仍會發動...Orz
所以此时要注意的是:
每1+4n回合的「誘惑の果実」、
每4+4n回合的「神の息吹」、
複數攻擊魔法、
「マハンマオン」、
「マハムドオン」、
「メギドラオン」、
「色即是空」、
「ランダマイザ」、
「~カジャ」...Orz
...很大半的因素必須要靠運氣。
有時小隊成員很神,
能夠迴避サタン的魔法攻擊;
有時小隊成員很癟,
瞬間就被サタン的マハムドオン給全滅。
另外,要注意的是,每1+4n回合的「誘惑の果実」雖然是固定發動。
但偶而サタン會突然不按照回合順序發動「誘惑の果実」...Orz
有一次突然在3+4n回合时发动,马上让我重开机...Orz
...绝对要注意运气差的时候,啥怪事都会发生。
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當玩家將サタン的HP扁到7500以下時,
我方給予サタン的損傷數值將會呈現紅色。
...這時就要趕緊讓セラフ變身回惡魔狀態。
因为胜败关键现在才开始!
~请赶紧拿出之前都没使用到的计算器!
...開始計算サタン還剩下多少HP。
當サタン的HP降到7500以下時,
往后每2+4n回合与每3+4n回合,
必定會用絕技「神の裁き」一次。
「神の裁き」效果是我方成員中,
魔力值最低者100%万能即死。
此時玩家會看到セラフ由於魔力值最低,
被「神の裁き」一招給打掛。
玩家一定要趕緊把セラフ給救活,
繼續讓セラフ當固定肉靶...Orz
(這麼做的原因是為了不讓能放「突擊の狼煙」的隊友被打死)
不過要注意的是,
此時サタン將會改採用下列攻擊:
「マハ○○ダイン」(全屬性)
「マハンマオン」、
「マハムドオン」、
「メギドラオン」(發動機率大幅提升)、
「色即是空」、
「ランダマイザ」、
「~カジャ」
每4+4n回合的「神の息吹」、
每1+4n回合的「誘惑の果実」...Orz
这时后玩家一定要记得的事情如下:
一方面注意回合数,
另外一方面注意辅助魔法状态有无MAX,
此外還要注意サタン剩HP多少。
當サタン的HP約剩不到1500時,
我方馬上要用威圧の魔石,
立刻強攻趕緊扁死サタン,
否則會看到サタン放「ディアラハン」!
不同於人修羅戰,
只會出現一次メディアラハン,
本場戰鬥中,
サタン只要HP夠低,
就會放「ディアラハン」無數次。
注意,是「ディアラハン」無數次!
我看過サタン發動過兩次「ディアラハン」,
...当下想甩手把砸电视诅咒ATLUS。
只要沒有強攻打倒瀕死的サタン,
被サタン用「ディアラハン」一次,
真的真的请你立刻重开机。
本人試過繼續跟全回復過的サタン繼續苦戰下去,
因為當時很蠢,
以為サタン戰跟人修羅戰一樣,
一定会发生全回复一次的事件,
结果发生很欢乐的事情:
全回復後的サタン,
繼續使用瀕死時才會用的特技...Orz
每1+4n回合:「誘惑の果実」
每2+4n回合:「神の裁き」
每3+4n回合:「神の裁き」
每4+4n回合:「神の息吹」
此外,还有下面攻击:
「マハ○○ダイン」(全屬性)
「マハンマオン」、
「マハムドオン」、
「メギドラオン」、
「色即是空」、
「ランダマイザ」、
「~カジャ」
记得当时苦撑打了3个多小时,
再度把サタン打到瀕死,
結果又被サタン用「ディアラハン」...。
...念天地之悠悠,独怆然而涕下,就是指这种情形。
后来学乖了,跑去看日本的情报,才知道原来最后要靠猛攻才能赢。
所以才劝玩家在最后的场合务必要小心,
有威圧の魔石就趕緊在サタン瀕死時用下去。
回顾完之后我骤然有信心了= = 扯淡 DDS的人修罗是有MP限制的 以前记得有人写过可以把人修罗的MP卡住 然后一直给他打到死
这龙可没有TP限制 都是无限的 没法用阴招弄死 原帖由 砂·九秋风露 于 2007-1-27 10:52 发表
没有想象中那么恐怖.....
帖上A社做过的rpg里最逆天的两个boss.大家可以比较一下,增强一下信心
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请问阁下打了么? 人修罗我没打过
撒旦我领教过
妈的后面狂用全体破魔和即死= =我方三人包括カイル在内瞬间挂了= =,结果眼睁睁的看着时间不够加能力,屈死 人修罗我打了 满几去打的 最后我也忘了打没打过 好象是没打过就去玩别的游戏了 之后才看到有人说用MP消耗的方法能耗死他 我没试 不过很多人都打过
对于MP有限制的BOSS来说能磨干净再弄死 像这种没限制的你怎么办。。。 不厚道的问LZ,你舞女怎么分的点 原帖由 Regua 于 2007-1-27 10:27 发表
最强鞭子...
不知道我这个是不是
攻击+200,STR+11,附带雷属性
再强的就不知道了
法仗...目前有攻击+109,TEC+10的,还有攻击+100,TEC+15的(一次性)
鞭子最强其实是用湿掉带子做的那把
效果是BOOST UP
如果把暗猎本身的BOOST UP加满,则一次普通攻击就可以+25 BOOST 我也看中那把了,那把是卖一次出一条还是出来就可以撒开了买了? 卖一次出一条
不过这个FOE数量很多,很容易SM一大堆出来