貌似快通了,还有几个遗留问题想请教一下。。。
1.角色的“运气”是干什么用的?躲避敌人的攻击和获得道具的概率这两项可以基本排除了,难道只是降低中异常状态的几率?
400多的运该中毒还是中啊,如果真实如此,也太没用了吧....
2.魔地图是在对应的表地图中打怪才能获得,对该地图里的怪物,应该没有其他要求了吧?比如必须接个任务、特定怪物或
是在第几层之类。。。
3.目前任务完成率为99.7%,职业等级最高的是LV95,还是带个经验三倍练出来的...囧..
打死怪物的经验也少的明显起来。。。那些个146级以上才能装备的东西...
请问大家是怎么把角色等级练上去的啊?2周目可以选难度时,调高难度是不是获得的经验值也会高很多啊?
运不知道干什么用的 时高时低 有时候能到上限999 也有时候是0 无视了吧……
魔地图就是让你进去打装备和练级的 不需要什么特定任务
难度高了经验是会高很多 到最后打一场4个怪物能得2W5以上的经验 谢谢解答!
不过第二个问题我问的是打出魔地图的方法。。可能是没说清楚...
是不是想打出这个地图的魔地图,只要在该地图里打任何一种怪物都可以?任何一层,包括
所有怪物出魔地图的概率都是一样的,没有高低之分?
还有,以前打魔地图,都是在接任务时打怪出的,现在没接任务出去打怪物,一下午连一张图都
没出囧......
于是在想:是不是一定要接任务然后打的怪物才掉魔地图啊? 虽然我自己也明白这种
可能性实在是很低的说... 貌似没区别
全看运气
不过觉得高级地图出的多
PS:一不留神出6张冰洞的爬过 运这东西随机变化是传说系列的惯例了,当然运气越高越好,还是要影响掉宝的,甚至还能影响会心的几率等,不过因为是随机,所以没法追求
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