我没有置疑老任网络的意思,只是担心未来Wii游戏对网速的要求,我这里ADSL 512K玩DS Wifi游戏确实没什么问题,希望Wii的游戏用这等网速也没问题…… 国外宽带那是非常快的. 国外宽带那是非常快的
那是,国外人当然不必担心网速……不知日本的ADSL都用几M的?之前看到许多日本广告,貌似日本用ADSL的也不少…… 原帖由 仪迷 于 2007-2-3 12:07 发表
那是,国外人当然不必担心网速……不知日本的ADSL都用几M的?之前看到许多日本广告,貌似日本用ADSL的也不少……
比偶们快9倍...........价格是我们的1/12........... LZ排版要是把重头放在后面的话...
对我们的视觉也会更具杀伤力的 原帖由 mark9623 于 2007-2-2 21:50 发表
任天堂把《超级阳光马里奥》视为一款至关重要的战略商品,2002年7月19日这个夏季商战的最佳时机面市,但其市场反应却相当令人失望,直到该年结束才勉强达到了60万份销量,而北美地区虽然突破了百万但也和当初《 ...
说实在的,阳光玛莉的销量不低,全球过500万的。结合NGC全球销量来看,其实阳光卖得相当不错。
至于素质,我觉得新玛莉难度过低,流程太短(就算放到2D卷轴的MARIO中也太短),耐玩性不足。我是后悔买了正版的。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2007-2-3 13:18 编辑 ] 原帖由 gundam0079 于 2007-2-3 12:22 发表
比偶们快9倍...........价格是我们的1/12...........
果然是这样,泪奔 要是FF13和DMC4这两款游戏能搬到WII上我就放弃买PS3的念头 没看出任何的杀伤力 好帖要顶
今年可能考虑购入Wii:loveliness: 还是最期待马大叔呀
只是不知道到什么时候偶才能玩到 原帖由 mark9623 于 2007-2-2 21:50 发表
任天堂把《超级阳光马里奥》视为一款至关重要的战略商品,2002年7月19日这个夏季商战的最佳时机面市,但其市场反应却相当令人失望,直到该年结束才勉强达到了60万份销量,而北美地区虽然突破了百万但也和当初《 ...
评价游戏的唯一标准就只有销量么???新马太怀旧了,而且流程也短.........个人觉得还是3D形式的MARIO好玩 原帖由 gundam0079 于 2007-2-3 12:22 发表
比偶们快9倍...........价格是我们的1/12...........
那他们是18M,5块钱一月???老兄你就尽管媚吧 原帖由 土豆 于 2007-2-3 17:43 发表
评价游戏的唯一标准就只有销量么???新马太怀旧了,而且流程也短.........个人觉得还是3D形式的MARIO好玩
新马不仅怀旧,而且是创新,老马的升级版本
画面3D化以后让动作更流畅了,视觉冲击强了很多,但是游戏的本质还是FC时代的跳跃游戏,不管什么时候都很容易上手,我DS里长存的少数游戏之一 原帖由 xia0082 于 2007-2-3 17:22 发表
没看出任何的杀伤力
那请问下什么是有杀伤力的游戏呢?
回复 #23 mark9623 的帖子
敢问您老玩过阳光玛丽么?? 原帖由 S.I.R 于 2007-2-3 13:16 发表说实在的,阳光玛莉的销量不低,全球过500万的。结合NGC全球销量来看,其实阳光卖得相当不错。
至于素质,我觉得新玛莉难度过低,流程太短(就算放到2D卷轴的MARIO中也太短),耐玩性不足。我是后悔买了正 ...
其实流程不算短了,只不过可以无限+命,也就是无限retry,加上咱们的能力都有提升,才有此错觉吧。正版可以玩minigame啊,和朋友们,gf互相刷记录刷的不亦乐乎。 原帖由 艾利伍德 于 2007-2-3 22:05 发表
那请问下什么是有杀伤力的游戏呢?
目前为止WII没有任何杀伤力的游戏
如果这几个游戏有杀伤力那么GC现在应该还在继续 原帖由 xia0082 于 2007-2-4 01:15 发表
目前为止WII没有任何杀伤力的游戏
如果这几个游戏有杀伤力那么GC现在应该还在继续
如果PS3的情况能和当初PS2一样好,第三方大作(独占)不断,那么这几个游戏确实没什么杀伤力。但是对于现在的PS3来说,每个能过百万的游戏,都是
一把剜心的刀。