黑暗大邪神 发表于 2007-2-11 20:42:58

马力克的卡组

SDM-001 生化粘液(ヒューマノイド·スライム) 水 水族 4星 攻800 守2000
普通怪物

SDM-002 处刑人马修罗(処刑人-マキュラ) 闇 戦士族 4星 攻1600  守1200
效果怪物 
这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。

SDM-003 复苏粘液(リバイバルスライム) 水 水族 4星 攻1500 守500
效果怪物
这张卡战斗破坏送去墓地的时候,可以付出1000分,在自己的下次准备流程打开防守表示特殊召唤上自己的场上。

SDM-004 守护者斯芬克斯(守護者スフィンクス) 地 岩石族 5星 攻1700  守2400
效果怪物  
这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到主人手卡。

SDM-005 暗黑胶质人(ダークジェロイド) 暗 恶魔族 4星 攻1200 守1500
效果怪物
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,指定场上一只表侧表示的怪物,其攻击力永续性下降800点。

SDM-006 钮特力安(ニュードリュア) 暗 恶魔族 4星 攻1200 守800
效果怪物
此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上一只怪物。

SDM-007 地狱诗人(地獄詩人ヘルポエマー) 暗 恶魔族 5星 攻2000 守1400
效果怪物
此卡被战斗破坏送进墓地时效果启动。此卡在墓地里存在时,对手在每一个战斗阶段终了时随机弃掉一张手牌。此卡不能从墓地进行特殊召唤。

SDM-008 守墓咒术师(墓守の呪術師) 暗 魔法使族 3星 攻800 守800
效果怪物
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给对手造成500点伤害。

SDM-009 守墓长木仓兵(墓守の長槍兵) 暗 魔法使族 4星 攻1500 守1000
效果怪物
此卡攻击守备表示的怪物时,若攻击力高于守备怪物的守备力,则超过部分对对手造成战斗伤害。

SDM-010 守墓之长(墓守の長) 暗 魔法使族 5星 攻1900 守1200
效果怪物
此卡在自己场上只能存在一张。此卡在场上表向存在时,自己的目的不受“王家长眠谷·逝者之峡”效果的影响。此卡祭牲召唤成功时,从墓地特殊召唤一只名称中带有“守墓”的怪物。

SDM-011 宣告不幸的黑猫(不幸を告げる黑猫) 暗 兽族 2星 攻500 守300
效果怪物
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的陷阱卡加入手牌。

SDM-012 宣告幸运的猫头鹰(幸运を告げるフクロウ) 风 鸟兽族 2星 攻300 守500
效果怪物
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张地形魔法卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的地形魔法卡加入手牌。

SDM-013 蛇壶(スネークポット) 地 爬虫类族 2星 攻600 守300
效果怪物
翻开效果(Reverse):在自己场上放置一个“毒蛇衍生物(地 3星 爬虫类族 攻1200 守1200)” 。“毒蛇衍生物”被战斗破壞的場合,對方的生命點數受到500点伤害。

SDM-014(UR)熔岩魔神(溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム) 炎 恶魔族 8星 攻3000 守2500
效果怪物
此卡召唤时,祭掉对手两只怪物,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备阶段受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,不能再进行通常召唤。

SDM-015 冲击魔人(バイサー·ショック) 暗 恶魔族 5星 攻800 守600
效果怪物
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,将场上的所有覆牌弓单回持有者手牌。

SDM-016 钢钻甲(ドリラゴ) 暗 机械族 4星 攻1600 守1100
效果怪物
当对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪物存在时,此卡可以对对手进行直接攻击。

SDM-017 裂蕈牙(レクンガ) 水 植物族 4星 攻1700 守500
效果怪物
从自己墓地里每除外两只水属性怪物,即在自己场上以攻击表示特殊召唤一只“裂蕈衍生物(レクンガトークン 水 1星 植物族 攻700 守700)”。

SDM-018 机攻弩兵(ボーガニアン) 暗 机械族 3星 攻1300 守1000
效果怪物
在自己的每一个准备阶段(Standby Phase)对对手造成600点伤害。

SDM-019 贪食龙(グラナドラ) 水 爬虫类族 4星 攻1900 守700
效果怪物
此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,自己回复1000LP。此卡被破坏送进墓地时,自己受到2000点伤害。

SDM-020 万力魔神·死亡拷问(万力魔神バイザ-·デス) 暗 恶魔族 4星 500 1200
效果怪物
这张卡召唤成功时指定对手的一只怪兽,第3回合自己的准备流程时那只怪兽破坏。这张卡在效果结束前,不会被战斗破坏。(照样计算伤害)

SDM-021(SR)魔法石采掘(魔法石の採掘)
通常魔法
丢弃2张手卡。从自己墓地选择一张魔法卡,加入手卡。

SDM-022 小旋风(サイクロン)
速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SDM-023 死者苏生(死者蘇生)
普通魔法 
选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SDM-024 粘液增殖炉(スライム増殖炉)
永续魔法
每次的自己的准备流程,自己场上特殊召唤一只攻击表示的“史莱姆代用品/粘液代用品”(水族 水 1星 攻500 守500)。只要这张卡在场上打开表示的存在,自己的怪兽不可以召唤,反转召唤,特殊召唤。(“史莱姆代用品/粘液代用品”例外)

SDM-025 生还的宝牌(生還の宝札)
永续魔法
自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。

SDM-026 强制转移(強制転移)
普通魔法  
互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

SDM-027 恶梦的拷问部屋(悪夢の拷問部屋)
永续魔法
每次对对手造成战斗伤害以外的伤害时,此卡对对手造成300点伤害。“恶梦的拷问室”的效果不在此卡适用范围之列。

SDM-028 绊倒(つまずき)
永续魔法
召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪物成为守备表示。

SDM-029 恶梦之铁栏
通常魔法
全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。2回合以后这张卡破坏。

SDM-030 痛魂之咒术
速攻魔法
一次对手控制的卡的效果造成的伤害无效,这个数值的伤害对手承受。

SDM-031(SR)邪神大灾害(邪神の大災害)
通常陷阱
对方怪兽攻击时发动。全场魔法陷阱卡破坏。

SDM-032 防御粘液(ディフェンド·スライム)
永续陷井
对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的“再生史莱姆/再生粘液”打开表示存在的场合,攻击对象移去“再生史莱姆/再生粘液”。

SDM-033 圣防护罩(聖なるバリア-ミラーフォース-)
普通陷阱
对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。

SDM-034 无谋的贪欲(無谋な欲張り)
普通陷井  
从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。

SDM-035 售棺者(棺桶売り)
永续陷阱
每当对手的怪物卡送进墓地时,此卡对对手造成300点伤害。

SDM-036 降灵的仪式(降霊の儀式)
普通陷阱
特殊召唤自己墓地里一只名称中含有“守墓”的怪物。此卡的发动不受“王家长眠谷·逝者之峡”的限制。

SDM-037 命之网(命の綱)
普通陷阱
当自己的怪物因战斗送进墓地时,弃掉全部手牌发动。将此怪物攻击力上升800特殊召唤上场。

SDM-038 拷问车轮(拷問車輪)
永续陷阱
此卡在场上存在时,指定对手一只怪物,该怪物不能攻击,也不能改变表示形式。每到自己的准备阶段时,此卡给予对手500点伤害。当被指定的怪物离场时,此卡被破坏。

SDM-039 硫酸落穴(硫酸のたまった落とし穴 )
普通陷阱
里侧表示的一只怪兽打开,这只怪兽守备力2000以下的场合破坏,2000以上的场合变回原来的放置形式。

SDM-040 万能地雷(万能地雷グレイモヤ)
普通陷阱
对方的怪兽攻击时,对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。

SDM-041 长虫妖(ワームドレイク) 地 爬虫類族 4星 攻1400 守1500
普通怪物

SDM-042 魔神·魔蜥义豪(ギガ·ガガギゴ) 水 5星 爬虫类族 攻2450 守1500
普通怪物

SDM-043 灰熊之母(グリズリーマザー) 水 獣戦士族 4星 攻1400  守1000
效果怪物 
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

SDM-044 彷徨的木乃伊(さまようミイラ) 地 不死族 4星 攻1500  守1500
效果怪物  
这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这个效果使用后,把自己场上的全部覆盖防守表示的怪兽洗切,再次重新覆盖防守表示按自己的顺序回到场上。

SDM-045 屎壳郎大群(スカラベの大群) 闇 昆虫族 3星 攻500  守1000
效果怪物  
这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一只怪兽。

SDM-046 蝗虫的军势(イナゴの軍勢) 闇 昆虫族 3星 攻1000  守500
效果怪物  
这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一张魔法陷阱卡。

SDM-047 毒根王(ロードポイズン) 水 植物族 4星 攻1500 守1000
效果怪物
此卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地里特殊召唤一只除“毒根王(ロードポイズン)”以外的植物族怪物上场。

SDM-048 突进(突進)
速攻魔法
打开表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。

SDM-049 无限手牌(無限の手札)
永续魔法
只要这张卡在场上打开表示存在,双方的没有手卡数量限制。

SDM-050 金字塔力量(ピラミッドタワー)
速攻魔法  
选择下面的一个效果发动。 1、自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200。2、自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前防守力上升500。

SDM-051 絶対魔法禁止区域
永续魔法
场上所有表侧表示的非效果怪物不受魔法效果的影响。

SDM-052 无底流砂(底なし流砂)
永续陷井  
对方的回合结束时,全场的最高攻击力的一只打开表示的怪兽破坏。自己的准备流程时,自己的手卡4张以下的场合,这张卡破坏。

SDM-053 王家之咒(王家の呪い)
反击陷井  
包含有“破坏一张魔法陷阱卡“的效果的一张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

SDM-054 拦路的强敌(立ちはだかる強敵)
普通陷阱
对手进行攻击宣言时此卡才能发动。选择自己场上一张表侧表示的怪物。此卡发动回合,对手只能以所选择的这只怪物为攻击对象,且必须用所有表侧攻击表示的怪物攻击所选择的这只怪物。

SDM-055 强制脱出装置(強制脱出装置)
普通陷阱
将场上一张怪物卡弓单回其持有者手牌。

Grose 发表于 2007-2-11 20:45:18

LZ卖卡组?

黑暗大邪神 发表于 2007-2-11 20:45:31

其实马力克的卡组哪有这么多

黑暗大邪神 发表于 2007-2-11 20:48:08

我想集齐它,但大多数是很罕贵的
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