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FOTB-JP003 宝玉獣 エメラルド・タートル●可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。
◇这个回合中进行过攻击的守备表示怪兽不能选择
◇这个回合中进行过攻击的里侧攻击表示怪兽能选择
FOTB-JP005 宝玉獣 アンバー・マンモス
●自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象改变为这张卡。
◇自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动
FOTB-JP008 ヴォルカニック・デビル
●对方回合的战斗流程中在对方场上有攻击表示怪兽存在的场合,对方玩家必须对这张卡作出攻击。
◇对方怪兽在可以攻击的状态下必须全部对这张卡作出攻击
◇自己场上其他怪兽有「磁力の指輪」装备的场合, 对「磁力の指輪」装备怪兽攻击
FOTB-JP010 ヴォルカニック・バックショット
●这张卡被送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。
◇「異次元からの埋葬」的场合不发动
●这张卡被名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的效果送去墓地的场合,可以从手卡或者卡组把2只「ヴォルカニック・バックショット」送去墓地,对方场上怪兽全部破坏。
◇这张卡被对方名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的效果破坏送去墓地的场合能发动
◇对方场上没有怪兽的场合不能发动
FOTB-JP013 ヴォルカニック・ハンマー
◇自己墓地没有名字带有「ヴォルカニック」的怪兽存在的场合不能发动
◇效果处理时判定自己墓地存在的名字带有「ヴォルカニック」的怪兽卡数量
FOTB-JP014 E・HERO キャプテン・ゴールド
●把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「摩天楼-スカイスクレイパー-」加入手卡。
◇卡组没有「摩天楼-スカイスクレイパー-」不能发动
FOTB-JP015 墓守の司令官
◇卡组没有「王家の眠る谷-ネクロバレー」不能发动
FOTB-JP016 アトランティスの戦士
◇卡组没有「伝説の都アトランティス」不能发动
FOTB-JP017 キラーザウルス
●把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「ジュラシックワールド」加入手卡。
◇卡组没有「ジュラシックワールド」不能发动
FOTB-JP018 天空の使者 ゼラディアス
●把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「天空の聖域」加入手卡。
◇卡组没有「天空の聖域」不能发动
FOTB-JP019 ジェネラルデーモン
●把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「万魔殿-悪魔の巣窟-」加入手卡。
◇卡组没有「万魔殿-悪魔の巣窟-」不能发动
FOTB-JP020 ハーピィ・クィーン
●把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「ハーピィの狩場」加入手卡。
◇卡组没有「ハーピィの狩場」不能发动
●这张卡的卡名,只要在场上或者墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。
◇「因果切断」的场合,判定的卡名是「ハーピィ・レディ」与「ハーピィ・クィーン」
◇「スキルドレイン」适用中被「因果切断」「ジェネレーション・チェンジ」「お家おとりつぶし」等的场合,判定的卡名是「ハーピィ・クィーン」
FOTB-JP023 天魔神 インヴィシル
●光属性·天使族:只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡的效果无效。
◇墓地效果不无效
●暗属性·恶魔族:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡的效果无效。
◇墓地效果不无效
FOTB-JP025 結界術師 メイコウ
◇效果处理时对象卡是里侧表示的场合,效果不发
FOTB-JP031 ファイヤー・ソウル
◇自己场上有「神殿を守る者」不能发动
◇发动回合不受魔法效果影响的怪兽不能攻击宣言
FOTB-JP033 レア・ヴァリュー
◇「次元の裂け目」等适用中名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地,抽卡
◇「閃光の追放者」「マクロコスモス」等适用中,名字带有「宝玉獣」的卡从游戏中除外,抽卡
◇「精霊の鏡」「無効」不能连锁
FOTB-JP035 宝玉の氾濫
◇「虚無魔人」等适用中不能发动
◇对方场上没有卡也能发动
◇名字带有「宝玉獣」的装备卡也能作COST
FOTB-JP037 幸運の鉄斧
●对方控制的卡的效果把场上表侧表示存在的这张卡破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
◇「無効」能连锁
FOTB-JP039 クレイジー・ファイヤー
◇自己场上没有表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡不能发动
◇自己场上没有表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡时,自己发动名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的场合,这张卡能连锁发动
●这个回合自己怪兽不能攻击。
◇没有把自己场上表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡破坏的场合,这个回合自己怪兽不会不能攻击
FOTB-JP040 ブレイズ・キャノン
●可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。
◇效果处理时手卡没有攻击力500以下的炎族怪兽的场合效果不发
★效果处理时对象怪兽不在对方场上存在的场合,是否仍要把手卡送去墓地 调整中
◇「我が身を盾に」不能连锁
●这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。
◇没有把怪兽破坏的场合,这个回合自己怪兽仍不能攻击
◇效果不发的场合,这个回合自己怪兽仍不能攻击
FOTB-JP041 ブレイズ・キャノン-トライデント
●可以从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。
◇效果处理时手卡没有炎族怪兽的场合效果不发
★效果处理时对象怪兽不在对方场上存在的场合,是否仍要把手卡送去墓地 调整中
◇「我が身を盾に」不能连锁
●这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。
◇没有把怪兽破坏的场合,这个回合自己怪兽仍不能攻击
◇效果不发的场合,这个回合自己怪兽仍不能攻击
FOTB-JP042 フィールドバリア
●场地魔法卡不会被破坏。
◇里侧表示的场地魔法卡也适用
◇有场地魔法卡的玩家的场上不能再SET新的场地魔法卡
FOTB-JP045 虹の古代都市-レインボー・ルイン
●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。
★「雷帝神」「アステカの石像」等也适用的场合,玩家受到的战斗伤害变成多少 调整中
●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
◇不能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
◇对方的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡不能选择
FOTB-JP047 ラスト・リゾート
◇对方的场地魔法在发动的场合,对方玩家自身选择是否抽1张卡
◇「魔法吸収」「暗黒の呪縛」等的效果不适用
◇「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」等的效果不适用
FOTB-JP049 ヴォルカニック・チャージ
◇效果处理时自己墓地存在的选择怪兽卡减少的场合仍适用
FOTB-JP051 中央突破
●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽发动。
◇战斗流程过了后不能发动
◇对方回合不能发动
●这个回合的战斗流程中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将軍 紫炎」或者名字带有「六武衆」的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇不进入连锁
★自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽战斗破坏对方怪兽后才被发动的这张卡选择的场合,这个效果是否马上适用 调整中
◇直接攻击能力开始适用时已在自己场上表侧表示存在的「大将軍 紫炎」名字带有「六武衆」的怪兽全都受这个效果影响
◇直接攻击能力开始适用后才在自己场上表侧表示存在的「大将軍 紫炎」名字带有「六武衆」的怪兽不受到这个效果影响
FOTB-JP058 集団催眠
●自己场上有名字带有「エーリアン」的怪兽存在时才能发动。选择对方场上存在的最多3只放置有A指示物的怪兽得到控制权。
◇这张卡效果无效或离场的场合,归还控制权
FOTB-JP060 ファイヤー・ウォール
●对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。
◇能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果
[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-7-17 19:57 编辑 ] ◇卡组没有「摩天楼-スカイスクレイパー-」不能发动
我忘了有没有怎么办?搜索失败卡回到手里? 算犯规 宝玉獣 アンバー・マンモス
◇自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动
------------>早說了~象可以取代隊長~ 原帖由 RAK 于 2007-5-15 10:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
宝玉獣 アンバー・マンモス
◇自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动
------------>早說了~象可以取代隊長~
还没有醒悟么??让你发了又怎么样? 原帖由 RAK 于 2007-5-15 10:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
宝玉獣 アンバー・マンモス
◇自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动
------------>早說了~象可以取代隊長~
连这个都看不懂还吹什么呢 能才怪 第一次击空应该是允许的.. 那麼是對方打象發效果~打另外的象再發效果打其實寶玉~是吧 ~ 自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动 是什么意思? 原帖由 宝玉泛滥男 于 2007-5-15 10:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,能连锁发动 是什么意思?
鷹版說過的
chain1象A
chain2象B
結果要強制選擇攻擊象A 应该说打A象时B象效果发动,变成打B再A效果发动再打A,B效果再发动打B。。
如果说错。。当我口胡。。。。:loveliness: 原帖由 jemmylai 于 2007-5-15 10:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
应该说打A象时B象效果发动,变成打B再A效果发动再打A,B效果再发动打B。。
如果说错。。当我口胡。。。。:loveliness:
你知道什麼叫連鎖嗎 不知道。。哈哈 原帖由 jemmylai 于 2007-5-15 10:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
应该说打A象时B象效果发动,变成打B再A效果发动再打A,B效果再发动打B。。
如果说错。。当我口胡。。。。:loveliness:
怎么越错越厉害 原帖由 qhlixpfh 于 2007-5-15 10:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
第一次击空应该是允许的..
第一次就算犯规 那可以类推增援,雷龙之类么 果然这大象还真会惹事。。。。事物局说的也比较抽象~ 哪里抽象- -说的很明白啊 原帖由 卡拉 于 2007-5-15 10:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
哪里抽象- -说的很明白啊
那是否可以踢皮球?