BBQ Sony 发表于 2007-2-15 23:29:23

这可以说是值得高兴吗……

发表于 2007-2-15 23:30:43

幸好没买................
但计划因此打乱了

一文字·豪树 发表于 2007-2-15 23:31:11

被蒙了2年……中间n试过2次比赛就是被用盖着的可变爆魔毒杀掉的……

小葵-AOI 发表于 2007-2-15 23:32:43

没话说……
居然一直被蒙在鼓里……
无论在什么地方……
这个失误未免太大了

dmex 发表于 2007-2-15 23:33:19

我记得PSP游戏里面好像还可以盖着来放毒的...不知是否记错了...

Kushioo 发表于 2007-2-15 23:34:50

不是蒙的 之前一直可以爆

现在囧了

jotarogundam 发表于 2007-2-15 23:34:59

美!

有卡位了!

SilverStream 发表于 2007-2-15 23:38:00

或许是事务局在推卸失误

风火山林 发表于 2007-2-15 23:40:36

其实这样的打击应该接二连三.....最后的就差那个表了

L 发表于 2007-2-15 23:41:54

食物局的人,对自己的产品进行质量控制,导致食物营养质量下降,引起市民不满

106755384 发表于 2007-2-15 23:43:07

反正决定用墓守+阿奴卑斯来爆毒是必然的了....

shadow1412 发表于 2007-2-15 23:44:13

RDS-JP031 可変機獣 ガンナードラゴン
·这张卡可以用SET来通常召唤。此场合被翻开,攻防减半效果适用
·スキルドレイン 情况下此怪兽效果无效,攻防RESET重置为卡上记载的攻防2800/1400
·スキルドレイン 情况下此怪兽也能用效果无祭品通常召唤上场
·关于效果的新解释和补充:不用祭品进行通常召唤的场合,攻防减半后的攻防当作原来的攻防处理,而不是用卡上面记载的原攻防。也就是说,此情况下1400/1000的数值就当作了此卡的原来的攻防
·不用祭品进行通常召唤的场合装备「巨大化」,在原来攻防1400/1000的情况下翻倍或者减半
·不用祭品进行通常召唤的场合被其他卡的效果覆盖或者除外后再次表侧表示,攻防半分效果消失
·无祭品召唤后原本攻防变化后被「サクリファイス」吸收的场合,攻防按照卡上面原来记载的2800/2000计算
·无祭品SET,里侧表示时,由于按照卡面上写的攻防作为资料,符合「魔のデッキ破壊ウイルス」祭品的对象
·「コストダウン」的效果使此卡4星以下时,从手卡无祭品召唤按照2800/2000算


无奈了,至顶的调整是骗人的么

FGDz 发表于 2007-2-15 23:47:07

坠就让他坠机吧
幸好发现了,不然就会在买了3张的情况之下暴走

一文字·豪树 发表于 2007-2-15 23:55:43

原帖由 shadow1412 于 2007-2-15 23:44 发表
RDS-JP031 可変機獣 ガンナードラゴン
·这张卡可以用SET来通常召唤。此场合被翻开,攻防减半效果适用
·スキルドレイン 情况下此怪兽效果无效,攻防RESET重置为卡上记载的攻防2800/1400
·スキルドレイン ...


这是很久以前了……好像很早已经更新调整了……只是没留意所以没更新,大家都错了2年了

BBQ Sony 发表于 2007-2-15 23:56:58

难道就那么多人不能接受“食物局因为环境而改变调整”吗。

一文字·豪树 发表于 2007-2-16 00:00:16

接受~~食物局就是ocg的申嘛……

qhlixpfh 发表于 2007-2-16 00:14:35

欺上瞒下太XE了..

BBQ Sony 发表于 2007-2-16 00:15:17

最起码我认为这个调整对现环境来说是比较好的。

毕竟暗毒的杀伤力不是一般的大。

13711642636 发表于 2007-2-16 00:23:43

倒=。=今天还毒得好爽

baowx12345 发表于 2007-2-16 00:29:01

原帖由 13711642636 于 2007-2-16 00:23 发表
倒=。=今天还毒得好爽

无下次了你
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