英文苦手询问一下.......3Drare value是虾米?
稀有价值- - 价格再微降
超级初心者回偶一下啊。。 GLAS-JP002 雲魔物-スモークボール(云魔物-小烟球) 水 1星 天使 200 600
小小的云魔物的孩子云。非常讨厌一个人孤零零,非常喜欢和伙伴们乘着微风晃动着到处散步。
GLAS-JP005(UR/UTR)雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン(云魔物-台风眼) 风 8星 水 3000 1000
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的攻击宣言时,把名字带有「雲魔物」的卡以外的全部表侧表示怪兽的表示形式改变。
GLAS-JP006 雲魔物-ゴースト・フォッグ(云魔物-幽灵雾) 水 1星 恶魔 0 0
这张卡不能特殊召唤。这张卡的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。这张卡被战斗破坏的场合,把让这张卡破坏的怪兽的等级数量的雾指示物给场上表侧表示存在的怪兽放置。
GLAS-JP007 雲魔物-ニンバスマン(云魔物-雨云人) 水 5星 天使 1000 1000
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡祭品召唤的场合,可以用自己场上任意数量的水属性怪兽作为祭品。这张卡的祭品召唤成功时,把作为祭品的水属性怪兽数量的雾指示物给这张卡放置。这张卡的攻击力每有1个雾指示物上升500。
GLAS-JP008( R )雲魔物-羊雲(云魔物-羊云) 水 1星 天使 0 0
这张卡被战斗破坏送去墓地时,在自己场上把2只「雲魔物トークン(云魔物衍生物)」(天使族·水·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物不能作为名字带有「雲魔物」的卡以外的祭品召唤的祭品。
GLAS-JP009 雲魔物-ポイズン・クラウド(云魔物-毒云) 水 3星 恶魔 0 1000
场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏并给与对方基本分800分伤害。
GLAS-JP010 雲魔物-アシッド・クラウド(云魔物-酸云) 水 4星 天使 500 0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,把场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽数量的雾指示物给这张卡放置。可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
GLAS-JP011( R )雲魔物-キロスタス(云魔物-卷层云) 水 4星 天使 900 0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,把场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽数量的雾指示物给这张卡放置。可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1只怪兽破坏。
GLAS-JP012( R )雲魔物-アルトス(云魔物-高层云) 水 4星 天使 1300 0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,把场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽数量的雾指示物给这张卡放置。可以把场上存在的雾指示物取除3个,对方手卡随机丢弃1张。
GLAS-JP013 雲魔物-タービュランス(云魔物-乱气流) 水 4星 天使 800 0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,把场上存在的名字带有「雲魔物」的怪兽数量的雾指示物给这张卡放置。可以把这张卡放置的雾指示物取除1个,从卡组或者墓地把1只「雲魔物-スモークボール」特殊召唤。
GLAS-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン(钻石尘旋风) 速攻魔法
选择雾指示物放置有4个以上的1只怪兽发动。把选择怪兽破坏,破坏怪兽每放置有4个雾指示物,从自己卡组抽1张卡。
GLAS-JP049 召喚雲(召唤云) 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己的手卡或者墓地把1只4星以下的名字带有「雲魔物」的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能使用。从墓地特殊召唤的场合这张卡破坏。
GLAS-JP050 宝札雲(宝札云) 通常魔法
发动回合中名字带有「雲魔物」的同名怪兽有2只以上召唤·反转召唤·特殊召唤的场合,结束流程时从自己卡组抽2张卡。
GLAS-JP051 フォッグ・コントロール(雾气操控) 速攻魔法
把自己表侧表示存在的1只名字带有「雲魔物」的怪兽作为祭品,给场上表侧表示存在的1只怪兽放置3个雾指示物。
GLAS-JP052 雲魔物のスコール(云魔物之风暴) 永续魔法
每次自己的准备流程给场上表侧表示存在的全部怪兽放置1个雾指示物。
GLAS-JP065 ナチュラル・ディザスター(自然灾害) 永续陷阱
每次名字带有「雲魔物」的怪兽的效果把对方控制的卡破坏送去墓地,给与对方基本分500分伤害。
GLAS-JP066 暴風雨(暴风雨) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「雲魔物」的怪兽发动。把选择怪兽的攻击力下降,以下效果适用。
●下降1000,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
●下降2000,对方场上2张卡破坏。
GLAS-JP067( R )上昇気流(上升气流) 通常陷阱
把场上存在的雾指示物全部取除发动。给与对方基本分取除的雾指示物数量×300的数值的伤害。
GLAS-JP017(UR/UTR)剣闘獣アレクサンデル(剑斗兽 亚历山大) 光 6星 兽 2400 600
「剣闘獣ディカエリィ」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。特殊召唤的这张卡只要在自己场上表侧表示存在,不受魔法的效果影响。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アレクサンデル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP018(SR)剣闘獣スパルティクス(剑斗兽 斯巴达克斯) 地 5星 恐龙 2200 1600
「剣闘獣ホプロムス」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「闘器」的装备魔法卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP019( R )剣闘獣ムルミロ(剑斗兽 鱼斗) 水 3星 鱼 800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ムルミロ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP020 剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 木仓斗) 风 4星 鸟兽 1500 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP021( R )剣闘獣ラクエル(剑斗兽 绳斗) 炎 4星 兽战士 1800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラクエル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP022 剣闘獣ホプロムス(剑斗兽 重斗) 地 4星 岩石 700 2100
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ホプロムス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP023 剣闘獣ディカエリィ(剑斗兽 双斗) 地 4星 兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ディカエリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP024(NR)剣闘獣セクトル(剑斗兽 追斗) 风 4星 爬虫类 400 300
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗流程结束时,从卡组把「剣闘獣セクトル」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP025 スレイブ・エイプ(奴隶猿) 地 2星 兽 700 300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「剣闘獣」的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP026 スパルタクァの呪術師(斯巴达克之咒术师) 地 4星 魔法师 400 2000
这张卡在场上表侧表示存在的场合,每次怪兽从卡组特殊召唤,给与对方基本分500分伤害。
GLAS-JP043 剣闘獣ゲオルディアス(剑斗兽 乔治) 暗 7星 恐龙·融合 2600 1500
「剣闘獣スパルティクス」+名字带有「剣闘獣」的怪兽
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的守备力数值的伤害。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP044(UR/UTR)剣闘獣ヘラクレイノス(剑斗兽 希拉克略) 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」+名字带有「剣闘獣」的怪兽×2
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
GLAS-JP054( R )剣闘獣の檻-コロッセウム(剑斗兽之槛-环形斗兽场) 场地魔法
每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剣闘獣」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力和守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手卡丢弃1张「剣闘獣の檻-コロッセウム」让这张卡不破坏。
GLAS-JP055 剣闘獣の闘器ハルバード(剑斗兽之斗器 长戟) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的伤害阶段结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
GLAS-JP056 剣闘獣の闘器グラディウス(剑斗兽之斗器 短剑) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升300。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
GLAS-JP057 剣闘獣の闘器マニカ(剑斗兽之斗器 护臂) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。只要有这张卡装备,装备怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
GLAS-JP058( R )休息する剣闘獣(休息的剑斗兽) 通常魔法
从自己手卡把2张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。
GLAS-JP059 グラディアル・リターン(剑斗归还) 通常魔法
墓地存在的3张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽1张卡。
GLAS-JP071 ディザーム(除去武器) 反击陷阱
从手卡把1张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。魔法卡的发动无效,并把那个破坏。
GLAS-JP072 パリィ(格挡) 反击陷阱
从手卡把1张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
[ 本帖最后由 Suki5spell 于 2007-7-25 10:00 编辑 ] UR飞翼栗子球LV10+R进化之翼=15
N炸甲×2=10
N敌控=7
以上的卡卖不?怎么卖?
我的Q号:161714061
手机:13823641329 原帖由 harrybetter 于 2007-3-25 20:16 发表
UR飞翼栗子球LV10+R进化之翼=15
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以上的卡卖不?怎么卖?
我的Q号:161714061
手机:13823641329
以上卡连挂号一共是38元,通过工行汇款进行交易,OK的话请回一下,然后偶PM帐号给你 原帖由 harrybetter 于 2007-3-25 20:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
UR飞翼栗子球LV10+R进化之翼=15
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以上的卡卖不?怎么卖?
我的Q号:161714061
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对了,您想收的墓守偶大部分都有哦(其中有3张王家眠谷),不过要到5月才能拿到,能等的话偶帮您留着,价格大概130左右 貌似人气不够,UP一下先
PS:某人的卡解了。。 R黄泉蛙(9成5新)=18
N敌控=7
+邮费凑整30可否
没有问题的话请PM告知帐号,谢了 已汇款,详见PM-0-
卡寄出后告知下,谢谢 已PM 顺便UP一下
PS:交流区的刷帖频率真是。。 D套解放。。 UR魔性人=45(消费满100)
URD抽(9成新,左上角有损)=55
麻烦先H! N炸甲×2=10
也要了! 麻烦一个`
要的卡怎么也凑不够100的说~~~
只能凑到65了~
一共连邮费115吧!
PS:D抽的伤明显吗? 另外R黄泉蛙(9成5新)=18
N敌控=7
这两张还有吗? 麻烦给我个PM!
谢谢! UR魔性人=45(消费满100) 有3吗
。。
LZ`我想收~10级+进化之翼d抽~魔性人~+埋100`!可以噶话`+我QQ120180596~交易~gz:loveliness: LZ!
麻烦先回我吧!
谢谢! 原帖由 ndsK 于 2007-3-30 23:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
麻烦一个`
要的卡怎么也凑不够100的说~~~
只能凑到65了~
一共连邮费115吧!
PS:D抽的伤明显吗?
D抽的话整体卡况9成,其中背面左上角微损。。跟您的价比偶认为已经很超值了。。